我締造了國產(chǎn)游戲神話
“秦昊先生,在當年VR科技遍布全球的時期,國內(nèi)大部分游戲廠商都選擇以各類題材的做賣點來做卡牌游戲賺錢,那個時候,國產(chǎn)3A大作之路幾乎是死路一條,為何您會選擇堅持下去呢?” 鏡頭和話筒的對應(yīng)之下,一名記者對他發(fā)出了疑問。 “因為我是一個玩家,一個喜歡游戲的玩家,我知道快節(jié)奏氪金游戲的確會來帶很大的爽感,但他就像快節(jié)奏一樣,來也匆匆,去也匆匆!一款真正的好游戲,是會值得無數(shù)人無限回味的。它就像經(jīng)典電影和普通電影,一個會不斷出現(xiàn)在你的腦海,一個,看完就忘了?!? “有理.....有理......” “總而言之,卡牌氪金時代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在是國產(chǎn)游戲崛起之時!我們有《**先生》、《鬼吹燈》、《盜墓筆記》、《黑神話:悟空》系列的等等的3A大作,跟國外各路廠商都有合作。另外,我公司正在研發(fā)一種新的VR網(wǎng)游,名為《綠洲》!我相信,國產(chǎn)游戲,必定會踏上頂峰!” “這樣啊.....” “那太好了!” “那秦昊先生,您有今天的成就最想感謝的是誰呢?” “我最想感謝.....肯定是我的頂頭上司,因為這一切,還得從當年那場辭職說起”
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