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開個公司做游戲

第121章 極度炸裂

開個公司做游戲 奏光 2018 2018-05-30 08:06:00

  劉雄追求的不是錢!

  劉雄追求的是做游戲的赤子之情,追求的是游戲的品質(zhì)。

  為了給玩家們帶來更好的游戲,為了給這個世界帶來歡樂,也為了圓劉雄心中的一個騎砍夢。

  劉雄愿意燒錢。

  而且,騎砍的直接競爭對手《騎馬與泡妞》,可不是一個好打的對手。

  開發(fā)游戲的時候瘋狂砸錢,讓騎砍在畫質(zhì)上碾壓對手,這也是一個取勝的手段。

  別看飛夢是一家小公司,而企鵝是千億美金的帝國,但在騎砍VS騎妞這個戰(zhàn)場上,企鵝的投入還真不一定比飛夢強!

  企鵝固然有錢,但冰鬼并不是企鵝。

  作為一家獨立出去的工作室,冰鬼的收入需要上繳企鵝財政,而預算方面也需要企鵝總部的支持。

  企鵝同時開發(fā)的游戲會有許多款,其中有《阿拉德物語2》這樣的一線大作。

  也有一些預算僅有幾十萬、幾百萬的小游戲。

  劉雄判定,企鵝這一次傾斜給騎馬與泡妞的資源,不會太多。

  假如飛夢的騎砍狂燒經(jīng)費,那么騎妞在投入經(jīng)費上是一定不可能與騎砍相比的。

  騎砍劉雄能砸一億美刀,甚至兩億美刀!

  騎妞可能嗎?

  砸錢砸死企鵝!

  這種體驗有點奇妙,但確實正在發(fā)生!

  第二個月,飛夢的燒錢更加恐怖!

  游戲開發(fā)第50天,游戲進度正式過半。

  而此時,游戲的經(jīng)費投入,已經(jīng)達到了4億!

  但在查看了游戲的屬性之后,劉雄覺得是值得的。

  畫面屬性430!這才僅僅是一半而已!

  半程總結(jié),劉雄微笑著說道:“游戲進度來到50%,從目前的框架上看,燒錢攻勢初見成效?!?p>  “我很滿意。”

  拍拍蘇先的肩膀,劉雄對著黑眼圈濃厚的蘇先鼓勵道:“你的原畫很不錯,這一次是又達到了新的巔峰?!?p>  蘇先疲倦的打了一個哈欠,說道:“我感覺我最近變強,畫功的確長進許多?!?p>  劉雄微笑道:“不僅是畫功的長進,你的工作態(tài)度,我真是十分的欣賞?!?p>  “在這么緊張的游戲開發(fā)中,你的作品一致保持著高水準?!?p>  “你也知道,這一次的騎砍,飛夢在全力沖畫面?!?p>  “盡管畫面燒錢的方面,是嗨狗芳芳柚子那邊比較能燒。”

  “但能讓騎砍畫面頂級的基礎,還是你的原畫。”

  “真的很棒,原畫頗有一種中世紀的厚重感,真實而又有一種浪漫情懷?!?p>  “這一次,你對自己的突破很棒!”

  蘇先被劉雄這樣一夸,倒是略有些慚愧,笑了笑,蘇先說道:“這一次老板這樣燒錢,我這邊壓力很大?。 ?p>  “要是不畫好,那豈不是拖了公司的后腿?”

  “而且這一次芳芳她也幫了我很多啦?!碧K先看了一眼不遠處正在敲鍵盤的芳芳,說道:“年輕人就是精力充沛,自己的程序員活就不少了,又在到處幫忙。”

  “你看,芳芳幫我處理完善了不少原畫工作,現(xiàn)在又去幫柚子一起做3D設計了。”

  “天才,真是天才!”蘇先感慨不已。

  而劉雄,自然也是表示贊同。

  不愧為系統(tǒng)屬性逆天的芳芳,能招到這個員工,自己真是賺翻了。

  召開會議,劉雄在會議上說道:“得益于大家的辛苦工作,我們的騎砍開發(fā)工作非常順利。”

  “大家知道,我們這一次游戲重點沖擊的就是畫面?!?p>  “從目前來看,騎砍的畫面會非常的棒?!?p>  “為了這個畫面,我們也是砸了不少錢。”

  “但是……”

  劉雄話鋒一轉(zhuǎn)!

  “還不夠!”

  “我覺得,游戲的畫面還能更好!”

  “我們能砸的錢還能更多!”

  “我們的游戲,就要在畫面上徹底碾壓對手!”

  “擊潰!”

  劉雄強勢的發(fā)起第二波燒錢宣言,并且在游戲進度來到80%的時候,也果斷的把針對性加強的點數(shù),全部投入到了游戲的畫面上面。

  于是,到了最后,當《騎馬與砍殺》終于完工的時候,劉雄得到了自己想要的結(jié)果。

  地球上的馬總裁有一句名言:“充錢才能變得更強?!?p>  地球上的馬總裁還有一句名言“用你的腦子想一想,不充錢,你能變得更強嗎?”

  這句話果然是至理名言。

  之前飛夢的游戲,就算畫面屬性不錯,但這種不錯,更多的體現(xiàn)在原畫、畫風、美術渲染等方面。

  純看畫質(zhì)的話,飛夢的游戲,即使是求生之路,也不算是太優(yōu)秀。

  但這一次不一樣了。

  這一次,開發(fā)騎馬與砍殺,飛夢狂燒10億元,終于得到了一個頂級畫質(zhì)的騎砍!

  《騎馬與砍殺》:趣味性975,獨創(chuàng)性666,畫面1314,作曲555,漏洞75。

  1314的畫面屬性,極度炸裂!

  不僅是系統(tǒng)反饋的畫面屬性高,從肉眼的觀感看,《騎馬與砍殺》的畫面真的很棒。

  頗有韻味的中世紀畫風,纖毫畢現(xiàn)的人物模型,以假亂真的環(huán)境背景,近乎真實的水面與光照……

  無論是畫風、從渲染、從模型精細度,還是從光影效果來看,《騎馬與砍殺》都是毫無疑問的頂尖大作。

  或許《騎馬與砍殺》不是畫面最好的游戲,但《騎馬與砍殺》絕對是畫面最好的游戲之一!

  這就是劉雄想要的效果。

  現(xiàn)在,劉雄對于騎砍是充滿了信心。

  你的騎馬與泡妞或許很強,但起碼,在畫質(zhì)上,我絕對碾壓你!

  或許是因為第一次投入這么多的資金,所以騎砍的漏洞是多了點,但還有時間,可以慢慢修復。

  至于游戲拿到的83點研究數(shù)據(jù)點數(shù),劉雄依然是暫時存著。

  接下來的幾天,飛夢的員工們將要投入到漏洞修復的工作之中,爭取在上市之前,把游戲的漏洞降低到最少。

  而劉雄,則另有計劃。

  軟件園中的公司很多,有游戲公司,有物流公司,有數(shù)據(jù)公司,也有外賣公司。

  在這樣的一片軟件園中,自然也有著互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷公司。

  劉雄進入的一家互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷公司,并且提出了自己的要求。

  在聽到了劉雄的要求之后,廣告公司的老板愁了眉,犯了難。

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