強(qiáng)烈推薦:《浴血激戰(zhàn)》
不得不承認(rèn),這位作者的文筆和構(gòu)思比我好。尤其是文筆,寫個(gè)游戲也能寫的很令人感慨。這是一本游戲同人文,由于游戲受眾面還不是很廣,所以小說暫時(shí)也是看的人不多。
大家書荒了可以去看看!不敢包滿意,但也絕對(duì)不差!
以下來自作者本人的推薦語:
自薦很難,難在不知道從何處開夸。有讀者說這本書的故事好,其實(shí)單看開頭的訓(xùn)練副本也只是一般水平,而且一直磨嘰現(xiàn)實(shí)世界的事,進(jìn)入游戲后沒多久主角立刻被秒了,毫無網(wǎng)文固有的爽點(diǎn),如果不是行文風(fēng)格還算有特點(diǎn)的話,大多數(shù)肯定一章勸退??催^第一章,故事漸漸進(jìn)入正軌,主角的性格特征展現(xiàn),世界觀逐漸成形,不知不覺就越看越深入。經(jīng)過前兩個(gè)訓(xùn)練副本小試牛刀的鋪陳,劇情經(jīng)過兩次不大不小的高潮,本應(yīng)該更高一當(dāng)月的第三個(gè)變異副本的開頭卻很平淡,一下子拉低讀者的期望??墒强粗粗?,故事竟然峰回路轉(zhuǎn),一環(huán)套一環(huán)的陰謀,一次又一次揭密,狂風(fēng)暴雨中酣暢淋漓。原來平淡的開頭成為高潮疊起最好注腳。還有讀者說這本書的人物刻畫好,其實(shí)全是用字?jǐn)?shù)疊出來的。前二十萬字,重點(diǎn)塑造了三個(gè)人:主角,主角的朋友,以及副本里的一個(gè)npc。人物的塑造往往需要將人物放在沖突中,讓人物做出選擇。這本書就是如此,有了上面三個(gè)還算可以的故事做保障,想要塑造的人融化在故事里,他們隨著故事的發(fā)展不停地取舍,不停地做基于他們性格應(yīng)該做的事。由文字描述的人物在讀者腦中有了清楚的剪影,從此與眾不同。但讀者夸這本書最多的詞匯卻是嚴(yán)謹(jǐn)。嚴(yán)謹(jǐn)有時(shí)候也代表著死氣沉沉,一本死氣沉沉的書自然沒人看,幸好這本書有一點(diǎn)點(diǎn)別致。通過故事塑造人物,通過人物傳達(dá)感情,在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬒?,總?huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)搔動(dòng)內(nèi)心的章節(jié)。詞句從此有了力量。以上大概就是自薦最想說的內(nèi)容了,一看就全是吹噓之語,搏諸君一笑。每個(gè)人喜好的故事風(fēng)格不同,有人偏愛裝逼打臉,有人喜好你儂我儂,求同存異。也有一聲“劍來”大喝,也有“因?yàn)樗麛?shù)過梅花”的落寞,就讓喜歡我的讀者喜歡我吧。沒有君子不養(yǎng)藝人,謝各位抬愛了。