首頁 科幻

未來游戲創(chuàng)始人

第四十三章 炫技還是炒作?

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2147 2018-04-27 13:22:54

  這個平安夜十分的喧囂,未來綠洲的項目發(fā)布掀起了一場不小的風(fēng)暴。

  對于一款游戲來說,優(yōu)秀的設(shè)計內(nèi)核給人帶來的震撼是有一定的滯后性的。設(shè)計的再優(yōu)秀的游戲,也需要一定時間的體驗才能感受到游戲的設(shè)計與創(chuàng)意的價值。

  這是一個很主觀的東西,玩家的口味不同,審美水平不同,游戲偏好不同,對一款游戲的感受也不盡相同。再優(yōu)秀的游戲,也會碰到對其根本提不起興趣的玩家,很多時候這無關(guān)游戲的品質(zhì)或者玩家的層次,純粹是相性不合罷了。

  但是技術(shù)上的革新,帶來的震撼度,是無比的直接的,也是相當(dāng)客觀的。

  從2D游戲到3D游戲,從馬賽克畫面到全高清貼圖,如果一款游戲有這樣的技術(shù)革新,那么玩家即使不進(jìn)行游戲體驗,光光看幾張截圖或者一段視頻,就會被深深的吸引。

  同樣。開啟一個游戲新世代的,永遠(yuǎn)都是技術(shù),而不是設(shè)計。

  《失落秘境》的技術(shù)革新,給人的直觀感受自然比不上從2D飛躍到3D的震撼,但同樣是顯而易見的。游戲畫面永遠(yuǎn)是吸引人的第一要素,全4K貼圖給人帶來的視覺沖擊,足夠掀起一場風(fēng)暴。

  圣誕節(jié)前后,游戲界各種消息層出不窮,但是未來綠洲的新項目發(fā)布從中脫穎而出,成為了熱議的熱點。

  蘇安先和他的助手對坐無言,不知道應(yīng)該怎么來評論這個東西?

  開始唱贊歌嗎?

  如果這些東西是真的,那的確可以唱贊歌了,蘇安先雖然以毒舌立身,但是該吹的也從不客氣。

  前提是,這些東西是真的。

  “蘇哥,你說他們這個新項目真有這么厲害嗎?”助手也是一個游戲愛好者,算得上是一個資深人士,也清楚這個視頻所蘊含的分量。

  蘇安先也不知道怎么回答,視頻肯定是厲害的,項目厲不厲害就不知道了,誰也不能斷定這玩意有多少水分。

  業(yè)界給宣傳視頻充水的歷史由來已久,前些年UBI的大作《全境封鎖》,無論是宣傳還是試玩,游戲畫面給人帶來的驚訝還歷歷在目。

  結(jié)果呢?等游戲的真正畫面效果出來之后,玩家都把這游戲叫作《全境縮水》,可想而知這當(dāng)中的落差有多么的巨大了。

  但是現(xiàn)在,《失落秘境》披露出來的這些視頻和截圖,已經(jīng)很難讓人相信這僅僅是充水了,這簡直就是玄幻。

  如果這是大廠作品,以他們的技術(shù)積累,取得一些突破并不是很難接受的事情,雖然可能充點水,但應(yīng)該還是有所突破的。

  但未來綠洲是個什么團(tuán)隊?

  獨立游戲團(tuán)隊,五個人,《失落秘境》是他們的第一個項目。

  在第一個項目就有這樣的技術(shù)?這些人到底是何方神圣?

  蘇安先沉默了一下,說道:“先觀望吧,這東西就先不站隊了,我估計這幾天口水聲肯定不少,收集一下具體的信息再說?!?p>  他多么希望這是真的,但理性告訴他,這個可能性相當(dāng)?shù)牡汀?p>  雖然他對蘇離的觀感不錯。但現(xiàn)在也不好馬上下場了。

  比起蘇安先的謹(jǐn)慎,其他人就不會有這么多顧忌了,從第二天開始,《失落秘境》席卷了各大游戲媒體的版面,那幾張截圖和三段視頻飛速在網(wǎng)絡(luò)上傳播。

  正如蘇離所預(yù)料的,他們的《失落秘境》第一時間收獲到的質(zhì)疑聲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于正面的聲音。

  人很多時候都是一種經(jīng)驗型的動物,在評價一件事情的時候,第一參考對象習(xí)慣于選擇自己的經(jīng)驗和現(xiàn)有認(rèn)知。

  未來綠洲是一個新成立的公司,還是一家國內(nèi)公司,還不是業(yè)界大佬的公司,這樣的團(tuán)隊做出這種級別畫面的可能性是多少?

  按照人們的經(jīng)驗,第一反應(yīng)肯定是不可能。

  客氣一點的,只是提出了比較客觀的質(zhì)疑,比如某比較大的游戲媒體,就將《失落秘境》披露的視頻和畫面,同今年的一些大作進(jìn)行了對比。文章的內(nèi)容寫的有理有據(jù),就是現(xiàn)在的大作,在畫面上也遠(yuǎn)沒有達(dá)到這樣的水平。

  文章寫的很客觀,里面解釋了全4K貼圖的技術(shù)上的難點,但字里行間的意思,就是連世界大廠都做不到的事情,你怎么能做到。

  而不客氣的,或者想要借題發(fā)揮的,說話就遠(yuǎn)沒有這么客氣了。

  比如這篇題為《虛假的炫技,拙劣的炒作》的文章,就直接對著未來綠洲和《失落秘境》項目開火,毫不留情。

  “技術(shù)的發(fā)展是有著其客觀規(guī)律存在的,在游戲界,每年的一些諸如Siggraph這樣的技術(shù)大會是技術(shù)革新的風(fēng)向標(biāo)。在國內(nèi),在圖形程序方面,每年只有極少數(shù)人才能夠在相對高壓的環(huán)境里勉強(qiáng)跟上技術(shù)的發(fā)展,更別提通過自研來引領(lǐng)技術(shù)潮流?!?p>  “我們都希望國內(nèi)能夠出現(xiàn)引領(lǐng)技術(shù)風(fēng)向,開啟技術(shù)變革的公司出現(xiàn),但是美好的愿景下是無法回避的現(xiàn)實。但是如果有人,利用玩家們的愿景,通過一些虛假的手段來炒作,這樣的行為是卑鄙而拙劣的。”

  這篇文章直接痛斥了《失落秘境》的視頻是一次虛假的宣傳,他們絕對不可能擁有這樣的技術(shù)。

  持這樣觀點的人占據(jù)了大多數(shù),很多人稱如果這個游戲的實機(jī)畫面真的是這樣的,哪怕是連“泰坦”都不夠隕落了。

  “泰坦隕落”是游戲界對某些游戲的戲稱。對于一款游戲而言,你要給所有的模型加上4K貼圖并不是什么很困難的事情。困難的地方在于,你要讓這款游戲流暢的運行起來。

  游戲是用來玩的,而不是用來看得,這就關(guān)乎到游戲引擎的技術(shù)力以及優(yōu)化工作。

  而titan系列是目前消費領(lǐng)域高端顯卡,也是一般家用機(jī)器的頂配顯卡。很多游戲畫面不錯,但是優(yōu)化很差,哪怕配置很好的機(jī)器都不能流暢運行,就被稱為“泰坦隕落”。

  而現(xiàn)在,這個概念用在國內(nèi)的一些游戲上時,就變成了畫面明明不怎么樣,運行起來還特別卡,來黑游戲公司的優(yōu)化水平。

  批評的聲音成為了主流,少部分像蘇安先這樣的人選擇了觀望等待,沒有人愿意現(xiàn)在就為未來綠洲站臺,畢竟這件事有點超出人們的認(rèn)知了。

  與此同時,關(guān)注未來綠洲和《失落秘境》的不只有玩家和媒體,同樣一些國內(nèi)外的游戲廠商也將目光投向了他們。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南