第六十八章 升級完畢
普雷亞維斯塔,圣莫尼卡工作室。
穆勒和一群開發(fā)人員正圍在電腦前,研究著未來綠洲最新發(fā)布的游戲編輯器,神色時而興奮,時而嚴(yán)肅。藝術(shù)總監(jiān)奧德爾也參與其中,他大多時候只是靜靜地聽著,很少發(fā)表意見。
“非常強(qiáng)大的物理引擎和物體破壞系統(tǒng),編輯器里預(yù)搭載了近百種常見材質(zhì)的物體破壞情況的演算,這是非常大的一個工作量,”
一位開發(fā)人員正在做著演示,在未來綠洲發(fā)布了這個編輯器之后,他們就試著做了幾個功能上的演示。
“我不知道他們用什么算法來完成這樣龐大而復(fù)雜的計算量,整個系統(tǒng)運(yùn)行的非常流暢?!?p> 穆勒看了看演示,在一旁的紙上寫了點(diǎn)什么,然后示意進(jìn)行下一項(xiàng)。
“他們做了一個可調(diào)節(jié)光源系統(tǒng),操作十分的簡單,但能夠?qū)崿F(xiàn)的效果非常的豐富。這意味著哪怕沒有相關(guān)知識背景的開發(fā)者,只要稍加練習(xí),就能制作出效果不錯的游戲光源?!?p> “其他方面的功能我就不一一贅述了,簡單的說,按照這個編輯器的功能,那些MOD制作者可以把《失落秘境》里的洛卑山脈徹底鏟平?!?p> 開發(fā)人員做了一個動作,說道:“然后在上面建造出任何想要做的東西。這個框架十分的優(yōu)秀,能夠?qū)崿F(xiàn)太多東西了,哪怕是單獨(dú)開發(fā)一款真正的大作。”
“SureAI已經(jīng)和未來綠洲取得了聯(lián)系,他們將利用這個東西來開發(fā)一個新的超級MOD,Enderal的奇跡也許會在《失落秘境》上再次上演?!?p> “《失落秘境》的可塑性太強(qiáng)了,未來綠洲的這個游戲幾乎就是為了給所有的自由開發(fā)者們提供一個開發(fā)案例,而實(shí)際上,后續(xù)的這個編輯器的開放程度超過了我們的想象。他們也許極大降低了3D游戲的開發(fā)門檻,讓給多的制作者有機(jī)會參與其中?!?p> 開發(fā)人員有些遺憾地說道:“不過未來綠洲將這個編輯器綁定在了《失落秘境》的框架下,只能以MOD的形式發(fā)布,限制了編輯器的使用范圍。不然這也許能夠成為一款劃時代的商用引擎?!?p> 奧德爾聽著他們的討論,插口道:“也許這只是他們的一次試探,或許他們的本意就是想要推出一款優(yōu)秀的商用引擎來授權(quán)給游戲廠商使用,我們不得不考慮這點(diǎn)。”
穆勒沉思了一下,說道:“PC領(lǐng)域的競爭和我們關(guān)系不大,我們的基本盤是SN的主機(jī),用不到PC上的引擎?!?p> 要開發(fā)SN主機(jī)上的游戲需要SN提供的開發(fā)機(jī),圣莫尼卡作為SN旗下的第一方工作室?guī)缀醪粎⑴cPC領(lǐng)域的競爭。
“不過我們需要關(guān)注到這里面體現(xiàn)出來的技術(shù)力,不得不說,我們的Origin的開發(fā)計劃似乎需要進(jìn)行一下更改?!?p> Origin是圣莫尼卡為了下一代主機(jī)和下一款大作開發(fā)的新引擎。很顯然,現(xiàn)在未來綠洲發(fā)布的這個游戲編輯器,給了他們更多的啟發(fā),穆勒已經(jīng)對Origin的現(xiàn)有功能有些不滿意了。
奧德爾點(diǎn)了點(diǎn)頭,說道:“穆勒,丹尼斯正在等我們,如果有需要的話,我們也許需要和丹尼斯一起,向加西亞匯報一下這個情況?!?p> 丹尼斯是圣莫尼卡現(xiàn)在的負(fù)責(zé)人,而加西亞則是上一任的負(fù)責(zé)人。加西亞因?yàn)槌煽兺怀?,現(xiàn)在已經(jīng)被SN調(diào)到了總部,升任SN互動娛樂的高級副總裁。
加西亞對SN旗下的各大工作室有很強(qiáng)的影響力,對工作室的路線也有一定的決策權(quán)。
Origin是圣莫尼卡現(xiàn)在的核心任務(wù),加西亞一直關(guān)心著這個項(xiàng)目的進(jìn)展。
…………
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大洋彼岸,綠洲工作室。
綠洲社區(qū)如今正在穩(wěn)步的發(fā)展,因?yàn)槿缃竦纳鐓^(qū)用戶以MOD開發(fā)者和資深玩家為主,討論的風(fēng)格也是偏向于有干貨的技術(shù)討論。綠洲社區(qū)誕生之初,這些用戶就賦予了其“高端討論”的這樣一個第一印象。
通過編輯器,降低游戲開發(fā)門檻也是蘇離制作這個編輯器的初衷之一。他希望通過這個編輯器,能讓更多有志于投身游戲行業(yè)的人有機(jī)會開發(fā)出更好的游戲。
蘇離和李浩明在綠洲社區(qū)中啟動了一個名為“年輕人的第一個大型游戲”的長期活動,為那些新人開發(fā)者提供素材和技術(shù)上的幫助。
如果判斷這個項(xiàng)目具備很好的前景,那么還會提供經(jīng)濟(jì)上的資助當(dāng)做一個獨(dú)立項(xiàng)目進(jìn)行孵化。
他們希望能夠建立起一個有活力的獨(dú)立開發(fā)環(huán)境,吸引更多人參與其中。
自由平臺的開發(fā)正在進(jìn)行當(dāng)中,不過平臺開發(fā)的進(jìn)度較為緩慢,當(dāng)中還有許多問題需要解決。
根據(jù)李浩明的估計,平臺大概需要四至六個月的時間才能初步完成,進(jìn)入公開測試階段。
而這個時候,蘇離的重心又放回到了綠洲工作室當(dāng)中,因?yàn)镺asis1.0版本終于升級完畢了。
【Oasis引擎主程序】
【當(dāng)前版本:1.0】
【當(dāng)前升級所需能量:6782/50000】
【功能強(qiáng)化模塊:1/3】
【物理引擎強(qiáng)化模塊:已加載】
Oasis的下一次升級需要五萬點(diǎn)能量,蘇離從近期的任務(wù)中獲取了6000點(diǎn)能量,而阿蘭森則提供了782點(diǎn)能量。
在升級到正式版本之后,除了能夠搭載三個功能強(qiáng)化模塊之外,引擎中的各項(xiàng)功能有了更強(qiáng)的可挖掘性。
編輯器和官方MOD發(fā)布之后,關(guān)于《失落秘境》的這個項(xiàng)目基本上就算完結(jié)了,綠洲工作室現(xiàn)在需要尋找到一個新的方向。
這個時候,蘇離也領(lǐng)取到了新的強(qiáng)化模塊。
【獲得強(qiáng)化模塊:AI強(qiáng)化模塊(等級1)】
【檢測到Oasis引擎尚有空余的強(qiáng)化模塊欄位,是否加載?】
加載之后,蘇離看到了關(guān)于這個AI強(qiáng)化模塊的一些信息。
根據(jù)介紹,這個模塊能夠給游戲中的NPC添加一個人工智能的AI,NPC將具備一定的初級人工智能,能夠進(jìn)行學(xué)習(xí),并按照一定的行動邏輯來行事。
簡單地講,搭載了AI模塊之后,NPC可能會做出超出設(shè)計者預(yù)先設(shè)定的一些事情。
現(xiàn)有的游戲AI設(shè)計一般以行為樹,有限狀態(tài)機(jī)這樣的設(shè)計思路為主。但是在加載了這個AI模塊之后,游戲里的NPC在預(yù)先設(shè)定的行動邏輯之外,還可以進(jìn)行深度學(xué)習(xí),從而能夠真正實(shí)現(xiàn)和玩家斗智斗勇。
這個系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)被運(yùn)用到了棋類游戲之中,棋類游戲AI通過深度學(xué)習(xí),其水平已經(jīng)超越了人類現(xiàn)有的極限水平。
蘇離現(xiàn)在有些好奇,如果把這玩意大規(guī)模應(yīng)用到各類游戲之中,會出現(xiàn)什么有趣的事情?