第二十七章 《三國》發(fā)售
“不好意思,真的是無可奉告?!?p> “新作的事情確實(shí)是真的,過會兒我也會發(fā)個通告,不過具體的內(nèi)容,就無可奉告了?!?p> 在電話里,蘇離只能又抬出無可奉告這句話。
上次王祁東打聽關(guān)于《三國》的消息是,蘇離也是用的無可奉告,這回還是只能把這句話再抬出來了。
沒辦法,新項(xiàng)目現(xiàn)在還沒影呢,就算已經(jīng)開始做了,也不能這么快透露出去啊。
說到底現(xiàn)在也是未來綠洲有名氣了,而未來綠洲的精品策略讓玩家對他們的作品產(chǎn)生了期待。換做那些小的開發(fā)商,或者批量生產(chǎn)游戲的游戲工廠,誰會在乎里面的人員變動情況?
只有少數(shù)幾家游戲公司,才會讓玩家們關(guān)注他們的一舉一動,誰誰誰離職了,哪個項(xiàng)目解散了,誰又招人了
至少在國內(nèi),未來綠洲也開始享受這樣的待遇了。
掛斷了王祁東的電話之后,蘇離做出了正面的回應(yīng)。這個回應(yīng)不僅是給玩家和媒體們看,也是給那些潛在的應(yīng)聘者看的。
未來綠洲確實(shí)有新作的計劃,這一次的人員招聘完全是為新作準(zhǔn)備的,這是未來綠洲至今為止規(guī)模最大的一個項(xiàng)目,不過現(xiàn)在沒有任何可以透露的內(nèi)容,還請玩家耐心等待。
未來綠洲歡迎那些希望參與到頂尖游戲的開發(fā)者加入到這個項(xiàng)目的開發(fā)中,目前這個項(xiàng)目還在籌備的階段。
未來綠洲的這個通告算是坐實(shí)了此前的流言,也沒有出乎人們的預(yù)料,不過蘇離親口承認(rèn)這個項(xiàng)目的規(guī)模是“前所未有”的,倒是讓很多人感到興奮。
未來綠洲一向一家是不說大話,選擇做實(shí)事的游戲公司,人們開始期待未來綠洲的新作會是一個什么樣子。
很多人的心態(tài)也是挺矛盾的,一方面希望未來綠洲能變得高產(chǎn)一些,畢竟國內(nèi)能給人看到希望,并且已經(jīng)做出了成績的開發(fā)商,也就未來綠洲一家了。
同時,他們也又希望未來綠洲能花時間好好打磨自己的作品,每一款都是質(zhì)量過硬的精品游戲。
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11月5日,也是11月的第一個星期五,這一天,也一個熱門大作比較喜歡的發(fā)售時間。
動視的使命召喚新作選擇今日發(fā)售,這是這段時間最大牌的作品,其他公司的大作選擇了避其鋒芒,和使命召喚錯開了發(fā)售的時間。
使命召喚這一次是全平臺發(fā)售,這一作的使命召喚延續(xù)了之前一作的特點(diǎn),沒有任何的單人戰(zhàn)役內(nèi)容,所有的游戲內(nèi)容都需要全程聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行,多人模式是游戲的重點(diǎn)。
使命召喚在歐美市場的號召力是毋庸置疑的,實(shí)體盤席卷了各大零售商的貨架,放在了游戲區(qū)域最顯眼的位置上。
使命召喚雖然是全平臺游戲,不過占據(jù)了銷量大頭的顯然是主機(jī)版的游戲,PC版的銷量比起主機(jī)版顯然有些不值一提。
現(xiàn)在使命召喚的PC版已經(jīng)是戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占了,使命召喚的PC版經(jīng)常會出現(xiàn)一些優(yōu)化的問題,這一作的PC銷量預(yù)計和主機(jī)版比也就一個零頭的樣子。
這一代的使命召喚,也算是這一代主機(jī)的謝幕之作了。根據(jù)媒體們的預(yù)測和現(xiàn)在預(yù)售的情況,普遍認(rèn)為兩周之內(nèi)就能達(dá)到千萬銷量。
面對這種怪物,大部分廠商都選擇的避其鋒芒。
也是這一天,未來綠洲的《三國》全球同步發(fā)售。
對于未來綠洲的《三國》發(fā)售時間,一些對游戲業(yè)界比較熟悉的人,都會有一些擔(dān)憂的。國內(nèi)市場到還好說,影響不是太大。不過現(xiàn)在國外市場現(xiàn)在大作扎堆,有些擔(dān)憂《三國》的市場表現(xiàn)。
這倒不是未來綠洲想要硬剛那些大作,《三國》現(xiàn)在是純粹的PC游戲,也不走零售渠道,而且《三國》也是近期唯一一款能稱得上大作的角色扮演類游戲,未來綠洲對于它的市場表現(xiàn)還是有信心的。
對于未來綠洲來說,《三國》并不是他們參與最高層級的游戲市場競爭的作品,現(xiàn)在還在醞釀中的下一個作品,才會吹響未來綠洲殺入這個市場的號角。
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未來綠洲的內(nèi)部,特別是項(xiàng)目組里,對于《三國》的銷量還是非常關(guān)心的,因?yàn)檫@不僅僅關(guān)乎到他們這一年多來工作的成績,也關(guān)乎到豐厚的項(xiàng)目獎金。
整體來說,現(xiàn)在項(xiàng)目組的氣氛還是比較喜氣的,《三國》現(xiàn)在的預(yù)售銷量已經(jīng)突破了二十萬,且持續(xù)上漲當(dāng)中。
這個銷量是超過了之前預(yù)料的,原本蘇離以為預(yù)售的銷量不會有這么高,大概也就十幾萬的樣子。
未來綠洲兩款游戲下來,確實(shí)也做出了一點(diǎn)口碑了,至少國內(nèi)玩家在被其他公司傷害了多次之后,對于未來綠洲還是很愿意支持一下的。
況且,《三國》現(xiàn)在的風(fēng)評也著實(shí)不錯。
11月5日這天,截止游戲服務(wù)器正式開放之前,《三國》的銷量突破三十萬。
當(dāng)天的上午十點(diǎn),《三國》服務(wù)器開放,游戲正式解鎖。
未來綠洲此刻也在嚴(yán)陣以待,無論是開發(fā)部門還是運(yùn)營部門,皆是如此。
蘇離這里也關(guān)注著《三國》的服務(wù)器情況和玩家在線的情況。早上十點(diǎn)不是這一天里的高峰期,真正的高峰會在晚上到來。
十點(diǎn),服務(wù)器開放。
幾乎在開放的同一時間,就有上百位玩家鏈接進(jìn)入服務(wù)器。
五分鐘后,大量玩家涌進(jìn)服務(wù)器,數(shù)據(jù)顯示,綠洲平臺在全球的幾個服務(wù)器都已經(jīng)有不少玩家連接進(jìn)來。
《三國》并沒有區(qū)分服務(wù)器,只不過會根據(jù)玩家的延遲情況自動匹配網(wǎng)絡(luò)狀況最好的服務(wù)器。也就是說海外玩家想連國內(nèi)的服務(wù)器,只要手動選擇一下就行。
沒過多久,玩家在線破萬,兩個小時之后,這個數(shù)字已經(jīng)突破了五萬。
蘇離逛了逛論壇,不少玩家表示今天特地請了假,連著周末大肝個三天三夜,好好玩一把。
真正的高峰時段,在晚上到來。
晚上七點(diǎn)的時候,《三國》的銷量突破四十萬,這個數(shù)字已經(jīng)超過了未來綠洲自己對首日銷量的預(yù)期。
這個時候,大多數(shù)的國內(nèi)玩家也已經(jīng)下班下課,吃完了晚飯,玩家在線的高峰期正式到來。
這個時間,因?yàn)闀r差的關(guān)系,歐美地區(qū)的在線數(shù)量已經(jīng)明顯減少了。不過玩家的總體在線數(shù)量不減反增。
看著服務(wù)器的在線玩家數(shù)量,和不斷增加的銷量,蘇離握了一下拳。
看這情況,《三國》這個游戲,應(yīng)該是成了。