第二千四百零九章 優(yōu)化!真正意義上的三代卡組(十九)
在小蘿莉優(yōu)化過后的賽特幻影世界觀當(dāng)中,虛空回響這個時代無疑是最特別的。
在沒有經(jīng)歷時代跨越的前提下,散卡和通卡相差無幾,其本身是沒有戰(zhàn)姬、機(jī)娘和艦?zāi)锎嬖诘?,有的只是大大小小的功能機(jī)械,如:偵查無人機(jī)、武裝哨兵、巡邏機(jī)械狗,以及定點(diǎn)監(jiān)視哨塔等等。
第一階段和第二階段如此,第三階段亦然。
不管是虛空動力卡組、虛空賽博卡組,還是虛空賽特卡組,都屬于戰(zhàn)地卡組的一種,以陣地卡和支援卡作為核心,主打防守反擊和遠(yuǎn)程支援。
在小蘿莉的世界觀設(shè)定中,保守派在虛空科技成熟以后,并沒有因此而接受虛空力量,他們依舊對虛空力量的可靠性抱持質(zhì)疑的態(tài)度。
但是,他們也沒有過分排斥虛空科技的存在,只是不愿意以其作為核心發(fā)展。
他們利用虛空科技制作出過去無法制作的高精設(shè)備,然后以此設(shè)備研究他們利用虛空科技所制作出來的各種虛空材料。
最終,他們以純科技側(cè)的手段,制作出性質(zhì)相仿的材料,再以其作為主材料,重構(gòu)他們所掌握的各種科技造物,乃至于他們所要建造的虛空防線建筑群。
賽特幻影世界的石墨烯量子芯片,就是在這樣的情況下誕生的。
不單單只是硬體設(shè)備,就連軟體設(shè)計的部分也是如此,他們從虛空智能那邊復(fù)制迭代后的編碼,然后透過解析和重構(gòu)等方式,建構(gòu)出新一代的強(qiáng)人工智能──量子光腦。
話雖如此,他們也沒有徹底排斥虛空科技所帶來的一切。
以量子光腦為例,就是用石墨烯量子芯片為核心,用虛空力量滲透制作的虛空材料作為外殼,防止虛空力量對其扭曲侵蝕和滲透,再外接所謂的虛空芯片,借此擴(kuò)充其算力。
總而言之,虛空動力卡組的框架,是以現(xiàn)代科技為主,虛空科技為輔,從而建構(gòu)出來的。
因此,虛空動力卡組的攻防手段,還是偏向科技側(cè)那一套,主要以各式火炮、飛彈,乃至于激光、電磁炮、電漿炮為主。
這也導(dǎo)致虛空動力卡組的關(guān)鍵卡牌──鋼鐵叢林,只有在相對穩(wěn)固的三維空間,才能發(fā)揮出最大的作用。
虛空賽博卡組,也就是神秘變異卡組的延伸,它們走的路子就比較奇特,比較傾向于深海棲姬的發(fā)展模式。
以虛空賽博卡組的關(guān)鍵卡牌──無盡壁壘為例,就是用現(xiàn)代科技建構(gòu)本體,再搭建虛空熔爐等存在,卻又將其隔絕封閉,不讓它們直接對主體造成影響,借此引動神秘力量來使其發(fā)生變異。
在完成神秘變異以后,無盡壁壘的人工智能就會蛻變成類似于虛空智能的存在,整個建筑也會就此【活化】,將其搭載的武器、設(shè)備,演變成某種器官的存在。
重點(diǎn)是,在其完成同化以后,演變成某種器官的武器和設(shè)備,就會被其記錄下來,然后依照其需求自行復(fù)制。
只不過,被其同化后的武器和設(shè)備,無論是外形也好,運(yùn)作模式也罷,都會與原本的情況不同。
有看過可以自動裝填,射速堪比加特林,射程比導(dǎo)彈還遠(yuǎn),自帶火焰、雷霆等元素力量,箭矢甚至還會追蹤和分裂的弩炮嗎?
有看過在發(fā)射以后,不僅可以在空中橫向漂移,還能拉出一道道殘影,并對阻擋其飛行軌跡的目標(biāo),用元素力量進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,甚至用短距離瞬移進(jìn)行規(guī)避的導(dǎo)彈嗎?
別懷疑,虛空賽博卡組的攻擊模式,就是如此的……嗯,奇特。
更重要的是,虛空賽博卡組和神秘變異卡組一樣,所有單位都具有自適應(yīng)能力,可以依照環(huán)境的變化,進(jìn)化出各式各樣的能力和抗性。
一般的虛空生物在虛空的四維空間中,雖然不會被外部環(huán)境所扭曲,甚至撕扯破碎,卻也只能循著虛空座標(biāo)的位置接近或遠(yuǎn)離。
可是虛空賽博卡組和神秘變異卡組的所有單位,卻能在這樣的四維空間肆意遨游,甚至對所有進(jìn)入該虛空空間的存在進(jìn)行定位。
至于虛空賽特卡組的部分,走的就是基地娘的路線,但不是由虛空智能直接演化,而是由英雄單位與其結(jié)合。
虛空要塞雖然沒有小蘿莉自留的虛空鎮(zhèn)守府強(qiáng)大,可該有的東西都有,不僅可以在虛空界戰(zhàn)斗,還能以卡牌為錨點(diǎn),開辟虛空空間進(jìn)行發(fā)展,最大限度地避開虛空界的虛空生物侵襲。
值得一提的是,小蘿莉此前設(shè)計的虛空誓約卡和虛空誓約之戒卡,在其完成世界觀優(yōu)化以后,分別置入擁抱虛空卡組和虛空賽特卡組之中。
前者是戰(zhàn)姬、機(jī)娘和艦?zāi)锷壍年P(guān)鍵,后者則是英雄單位入主虛空堡壘和虛空要塞,蛻變成基地娘的必要條件。
沒看錯!小蘿莉在完成世界觀優(yōu)化以后,就放開虛空堡壘的限制,使其也能成為英雄單位入主的目標(biāo)。
另外,虛空賽特卡組的攻防模式也很特殊,主要是以標(biāo)記的方式進(jìn)行鎖定,所以就算是在五維空間的虛空界,也不會有丟失目標(biāo)的情況發(fā)生。
也就是說,它們的攻擊自帶必中效果,只要完成標(biāo)記的標(biāo)定,不管目標(biāo)隨著五維空間的空間變化跑到哪里,它們的攻擊都會不斷地拉近彼此的距離,直到命中目標(biāo)為止。
當(dāng)然,這也是虛空生物自帶的一種特性,只是絕大多數(shù)虛空生物沒有辦法發(fā)揮出來,只能用于近身作戰(zhàn)進(jìn)行追擊。
但是,這并不代表虛空生物沒有遠(yuǎn)程攻擊手段,虛空力量的屬性模擬特性,使其在三維空間的環(huán)境下,普遍擁有不俗的遠(yuǎn)程攻擊能力。
能在五維空間進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的虛空生物更是可怕,要嘛以攻對攻地進(jìn)行攔截,要嘛只能被動承受,沒有回避的可能。
因為有模板進(jìn)行參照的關(guān)系,小蘿莉擬構(gòu)卡牌的速度很快,不多時就完成了虛空動力、虛空賽博和虛空賽特卡組的制作。
照理來說,小蘿莉在完成這三個卡組以后,三代卡組的設(shè)計就算完成了。
可事實上,小蘿莉并沒有因此而停下動作,接著又制作了好幾張卡牌。
很顯然,小蘿莉?qū)θńM的設(shè)計和規(guī)劃,并不僅僅如此而已。