眾所周知,英雄間存在著克制關(guān)系,如果排位中遇到隊(duì)友不想選,而又非常棘手的版本強(qiáng)勢英雄,就應(yīng)該BAN了。覺得自己可以應(yīng)付的同時也應(yīng)該考慮下隊(duì)友的感受,力求在辦選中做到良好的協(xié)調(diào)。
每個英雄都有強(qiáng)勢期與弱勢期,利用強(qiáng)勢期做多一點(diǎn)事,讓勝利的天平往我方傾斜,千萬不要拖沓,很多對局就是拖著拖著就輸了。比如虞姬這個英雄,就不要拖到大后期,你會發(fā)現(xiàn)一個沖陣坦克都會讓你很難難受。
我是一個不喜歡玩同一英雄的人,基本上,只要英雄的熟練度到達(dá)了5級,那么我會開始用一個新的英雄。這樣做的好處是能夠掌握各個位置的細(xì)節(jié),而在選人方面也不怕針對,知道怎么壓制和反制。
當(dāng)然,我不可能全部都精通,但因?yàn)橥媪擞幸欢ǖ膱龃?,且在巔峰賽能打進(jìn)微信區(qū)前1000名,所以多多少少都有些心得,在這里就簡要的說一說,希望能讓新手玩家有個初步的認(rèn)識。
戰(zhàn)士&坦克
哪吒:邊路牽制英雄,對面團(tuán)戰(zhàn)陣容厲害的時候可以選擇哪吒來應(yīng)付,強(qiáng)迫敵人派人來跟自己糾纏,進(jìn)而削弱敵方的團(tuán)戰(zhàn)能力。本身是一個粘人的角色,這個英雄說不上變態(tài),但很討射手的厭。他的大招設(shè)定有點(diǎn)問題,開啟的瞬間打斷敵人回城,讓人很難應(yīng)對,想對付哪吒只能靠輔助來了,劉邦和太乙真人很好用。
夢奇:這個英雄定位太模糊了,AD、AP、坦克都可以玩,而且都蠻不錯的。AD裝打人巨痛,你還不好打死他。AP裝的大招真是一個神技,零風(fēng)險高回報的技能。坦克裝又肉,前期單挑上了天。
宮本武藏:傷害已大不如前。只能在特定時候選來針對英雄,一技能的格擋很重要,大招的無敵也可以騙出很多技能。
趙云:可攻可守,挺好用的一個英雄,兩段位移,靈活性也足夠,二技能的回血可以讓自己成為一個合格的前排,全輸出裝也能讓他成為一名殺手。
廉頗:技能釋放后搖太大,容易被對面躲開,一個稍弱的英雄,被動的霸體免控還不錯,團(tuán)戰(zhàn)就應(yīng)該上前吸收傷害。
劉邦:邊路單帶型英雄,位移、護(hù)盾都有,不太會出現(xiàn)被敵方單殺的情況,整體非常均衡,對操作者的意識要求很高,用來克制哪吒很好用,哪吒飛,劉邦就跟著飛。
張飛:一個非常全面的坦克輔助,適合多種陣容,先手后手都可以,缺點(diǎn)是技能前搖有點(diǎn)大,考驗(yàn)操作者的技能釋放時機(jī)。
呂布:面對敵方陣容擁有大量前排的時候做的選擇,對上坦克擁有一定優(yōu)勢。切短腿后排能力也很好。
牛魔:偏向保護(hù)的英雄,控制能力很強(qiáng),不過技能有一定的延遲,所以都需要一定的預(yù)判,非常看重個人的操作。
老夫子:單挑型的英雄,1V1的情況下鮮少有對手。就算打不過他也還是可以跑,用來牽制敵方兵線的英雄,打團(tuán)能力不強(qiáng)。
達(dá)摩:很全面的一個英雄,攻守皆可。二技能的回血能保證自己的健康值。大招的技能釋放要準(zhǔn)確,傷害和控制都很可觀。
典韋:因?yàn)楸粍拥脑?,他就算全出肉裝,傷害也還是挺高的,適合找不靈活的脆皮。
鐘無艷:打架能力很強(qiáng),用來打開節(jié)奏用。團(tuán)戰(zhàn)的時候就得往敵方陣營里沖,不停的制造混亂,讓對面手足無措。
程咬金:單帶型坦克,被動的傷害能力與大招的回復(fù)能力,都能保證在單帶時的安全,打團(tuán)效果很一般。
曹操:吸血位移雖然都有,不太好打出優(yōu)勢,需要一定的裝備與操作意識。
白起:一個非常給力的坦克先手英雄,對位置沒有特定要求,單人線、輔助、游走都表現(xiàn)優(yōu)異。不怕針對,操作難度不高,強(qiáng)烈推薦的英雄。
劉禪:戰(zhàn)略型英雄,技能可以控制塔,這就為越塔提供了很好的條件了,推薦開黑的時候使用。
莊周:戰(zhàn)略型英雄,解控的技能很好,對線能力也蠻強(qiáng)的,基本不會被壓制,團(tuán)戰(zhàn)可以站前排吸收傷害,也可以保后排解除控制。
項(xiàng)羽:一個很肉的英雄,能扛,就是怕對面風(fēng)箏,不好接近敵人,用來打保護(hù)就好。
蘇烈:萬金油英雄,各條線都能有不錯的發(fā)揮。先手,反手,坦克,輸出,團(tuán)戰(zhàn),單帶,應(yīng)有盡有。
鎧:出傷害裝的一套爆發(fā)很可觀,至少可以保證團(tuán)戰(zhàn)換掉一個后排英雄。千萬不要全肉出裝,效果真的很小。
孫悟空:爆發(fā)挺強(qiáng)的,抓住對面的輸出位就是一頓套餐。這個英雄可以用控制英雄來進(jìn)行克制,虞姬的二技能也能完美克制,不過要看準(zhǔn)時機(jī)。
花木蘭:靈活的角色,霸體也讓人很難對付。玩這個英雄就要擅用草叢,清理完兵線就消失在線上,給對面無形的壓力。
楊戩:突進(jìn)、控制、回血。非常強(qiáng)力的一個戰(zhàn)士,但對操作要求很高,可以配合陣容來使用。
橘右京:操作要求很高的英雄,位移、控制、回血。不太好進(jìn)行針對。
亞瑟:控制很給力,沉默能夠針對頻繁釋放技能的英雄。對線、單帶、團(tuán)戰(zhàn)各方面能力都很優(yōu)秀。
雅典娜:全輸出裝傷害爆表,技能的釋放有一定要求,對前期的節(jié)奏要求很高,如果前期沒有優(yōu)勢,后期的作用就不大了。她的被動有些奇怪,感覺可有可無。
夏侯惇:有一定傷害能力的英雄,前期對線能力很強(qiáng),大招的爆發(fā)傷害讓人猝不及防,控制能力強(qiáng),能限制地方輸出。
關(guān)羽:游走型戰(zhàn)士,前期一定要帶起節(jié)奏,沒事就到處踢一踢,騷擾對面,團(tuán)戰(zhàn)找機(jī)會切對面的后排,擾亂陣型。
豬八戒:在敵方輸出乏力的時候很好用,較為靈活,回血能力強(qiáng)。
孫策:大招提供極為快速的支援,在遇見落單脆皮的時候,一個套餐帶走。
盤古:克制普攻英雄,賴線能力也足夠強(qiáng)。
李信:兩種形態(tài)兩種玩法,一個靈活帶線,一個高爆發(fā),根據(jù)情況來選擇形態(tài)。
狂鐵:適合打笨重的英雄,坦度夠,回血強(qiáng)。
射手
百里守約:擁有獨(dú)一無二的視野技能,范圍廣,摧毀它還需要踩三秒,有時候踩陷阱的時候莫名其妙中一槍。被動隱身,加速,適合陰人。大招位移再加上移速加成,讓這個英雄很安全,不過特別考驗(yàn)玩家的二技能命中率,可以用普攻+二技能+三技能的連招打出一套爆發(fā)。
孫尚香:一個特別需要裝備的英雄,沒有裝備等于沒用,暴擊裝備起來后傷害很高,前期特別怕隊(duì)友爆炸。她的一技能可以塔外拆塔。
李元芳:這個英雄基本都是用來打野的,前期傷害很高,靈活性足,發(fā)育速度過快的同時可以更快的拆塔、殺人,只要前期滾起雪球,基本無人可敵。
狄仁杰:一個很全面的射手英雄,控制、解控都有,對技能的釋放時機(jī)有一定要求,適合很多陣容使用。被動也可以塔外拆塔。
魯班七號:被動讓他的傷害特別高,1-2技能都是控制,大招用來分割戰(zhàn)場,非常怕被針對。被動可以塔外拆塔。
公孫離:靈活性最高的射手英雄。不過換來的確是傷害方面的乏力,需要裝備,需要發(fā)育,需要操作,不怕對面針對。
虞姬:很奇怪的一個英雄,1技能是消耗型射手,2技能變成防御型高手,被動配合大招又變成爆發(fā)型射手了。操作空間很多,但在面對敵方前排過多的時候不太好用。
后羿:一個非常好用的戰(zhàn)略型英雄,要時刻觀看小地圖,看到有機(jī)會就一個大招過去,往往能發(fā)揮奇效。1技能加攻速,拆塔和清兵團(tuán)戰(zhàn)都很強(qiáng),二技能的減速也實(shí)用,這個英雄的要求是需要一個好的操作師。
劉備:戰(zhàn)士與射手的混合體,刷野快,可以做到快速的發(fā)育,大招的護(hù)盾可以免受控制的侵?jǐn)_,團(tuán)戰(zhàn)時針對敵方脆弱的后排,一個大招開啟,來單挑吧。
黃忠:炮臺型射手,大招開啟期間,就是一個活靶子,要配合輔助來使用,大招范圍內(nèi)對目標(biāo)的選擇要準(zhǔn)確,切不可對著肉盾一頓操作。
馬可波羅:非常吃發(fā)育的英雄,對線能力強(qiáng),可以壓制地方英雄,技能對操作有一定要求,靈活度高,不怕針對。
成吉思汗:1技能的探視野要經(jīng)常用,猜對面打野的位置,從而保證隊(duì)伍的安全。地雷也要放好,能限制對面的進(jìn)攻,這個英雄吃發(fā)育,要利用好被動技能,效果會上一個層次。
伽羅:操作要求不高,依賴裝備和輔助,如果陣容不允許,建議不選。
蒙犽:操作也不難,爆發(fā)很高,裝備成型的話,敵方很難限制住。打陣地戰(zhàn)很好。
法師&輔助
干將莫邪:集安全性與爆發(fā)性于一身的英雄,技能范圍廣,傷害能力強(qiáng)。這個英雄有很大的問題,炮臺型的法師要很危險才對,他站在遠(yuǎn)處消耗沒問題,但在對手近身的時候卻可以擊飛敵人自己同時往后退。傷害有時候也來得太高了,我玩過一局射手,雙方經(jīng)濟(jì)基本持平。我血量80%,被干將一個4+2技能直接帶走,連他自己都嚇了一跳。
小喬:控制、輸出、消耗都有,技能釋放速度快,適合陰人。
鐘馗:傷害方式很奇怪,一個講究運(yùn)氣的英雄,先手遠(yuǎn)距離鉤,經(jīng)??梢钥吹降氖?,鉤出手,其他技能一起放,能中就死,技能空了也沒關(guān)系,等一下再來。
貂蟬:一個非常需要發(fā)育的法坦,粘人能力強(qiáng),能承受一定的傷害,非常依賴技能。對付貂蟬的話,用控制的英雄較好,例如亞瑟。
張良:控制型法師,空有一身控制,但是傷害能力不足,看重隊(duì)友的配合。
安琪拉:草叢陰人的代表人物,快速清完兵線,然后在各個草叢陰人。
姜子牙:這是一個高端英雄,非常注重隊(duì)友配合。被動的提升經(jīng)驗(yàn)效果很好,可以打一個等級的時間差,特別在4級的那個時間點(diǎn)。
武則天:極度惡心的英雄,畢竟需要花大價錢才能擁有,相當(dāng)于游戲里的神兵了。技能CD快,范圍廣,有一定自保能力,爆發(fā),先手,后手,控制,該有的不止有了,而且還很多。
王昭君:略顯中庸的英雄,基本用來快速清兵,非??粗乜刂萍寄艿木珳?zhǔn)度,打斗的時候技能要慢一點(diǎn)放,能控制住人才重要。
甄姬:偏輔助性質(zhì)的英雄,身上有很多控制,但是傷害有點(diǎn)不穩(wěn)定,而且自身危險性很高。
扁鵲:戰(zhàn)斗型法師,打小團(tuán)戰(zhàn)的時候效果極佳,缺點(diǎn)是對線能力一般,特別怕手長的英雄,可以配合坦克多的陣容。
高漸離:非常看重大招的釋放時機(jī),可以選擇加速裝備或者孫臏來增強(qiáng)自己的作戰(zhàn)能力。
嬴政:炮臺型法師,清線快,單挑能力弱。進(jìn)攻和防守時的大招效果很不錯,千萬不要落單。
妲己:玩這個英雄要學(xué)會陰人,沒事就往草叢里走,看見誰就是一套技能,不求打死,只想消耗,對面殘血后,就不太敢做事了。
墨子:炮臺法師,靠二技能吃飯的英雄,一般都是出法強(qiáng),然后遠(yuǎn)程轟炸,大招和鐘馗非常類似。
楊玉環(huán):一個很強(qiáng)力的英雄,加速、回血、控制、無敵,考驗(yàn)玩家的操作。
弈星:大招用來戰(zhàn)略使用,技能用來消耗還可以,傷害需要裝備的支持。他既像炮臺法師,也像戰(zhàn)斗法師,被動設(shè)置得不太合理。
女媧:技能遠(yuǎn),CD快,支援戰(zhàn)場能力強(qiáng),不過怕被近戰(zhàn)針對。
周瑜:戰(zhàn)斗型法師,在狹窄的地形技能能發(fā)揮很高的作用,不要在開闊的地方打,因?yàn)槟菢蛹寄苄Ч蟠蛘劭邸?p> 羋月:法坦,適合消耗與打持久戰(zhàn)。各方面較為中庸,需要很高的熟練度。
諸葛亮:非常全能的法師,消耗、爆發(fā)、位移、先手、傷害,該有的都有了,任何陣容下都可以選擇,建議練一練。
不知火舞:靈活度很高的英雄,不過傷害較為單一,適合打一套爆發(fā),之后傷害能力不足。
嫦娥:法坦,清線清野都快,適合游走,特別考驗(yàn)一技能的命中率。
沈夢溪:消耗型英雄,需要裝備的支持,前期不可與地方硬拼。
米萊迪:陣地戰(zhàn)英雄,小地形時的機(jī)器人很給力,特別要注意二技能的存儲,不能打團(tuán)的時候就沒了。這個英雄拆塔也快,抓住對面游走的時間,瘋狂拆塔。
輔助:
太乙真人:大招的復(fù)活讓對面的秒殺成為泡影,1+2技能配合好的話,能把對面的輸出限制得很死。
蔡文姬:彈走魚尾紋的英雄,回血很給力,用來配合高輸出隊(duì)友效果很好,特別是黃忠這種。
東皇太一:一個攻守均可的英雄,控制、回血都很簡單粗暴。戰(zhàn)略意義強(qiáng)大,同時對個人操作要求不高。
孫臏:配合需要移速的英雄很好用,大招的沉默效果也很好。
大喬:快速回城,快速請求支援。對個人的意識要求很高,對時機(jī)的判斷要精準(zhǔn),不然把隊(duì)友召喚過來被團(tuán)滅就很尷尬了。
鬼谷子:不依賴裝備等級,技能CD快,全圖到處走,到處惡心人,加速效果有些變態(tài)。
明世隱:一個完全的輔助,射手的最愛。適合雙排的時候用,效果很棒。
盾山:隊(duì)伍的堅(jiān)實(shí)護(hù)盾,面對敵方消耗英雄時很強(qiáng)力,二技能加閃現(xiàn)也是一個開團(tuán)神技。
瑤:完全的輔助英雄,跟著玩得最好的隊(duì)友就行了。用技能探草,用被動來擋技能。
魯班大師:一技能用來限制兵線,進(jìn)攻和防守時都好用,二技能加上大招的強(qiáng)開團(tuán),讓他穩(wěn)坐輔助一哥的地位。
殺手
李白:擁有兩段位移且?guī)Э刂?,二技能解技能加減速,三技能無敵還有高傷害,極度不平衡的一個英雄,一個會玩的李白讓人很頭疼。不管是進(jìn)攻方還是防御方,都要針對邊路的野怪來針對李白,去除給他刷大招的空間。
娜可露露:秒殺型英雄,游走能力極強(qiáng),能快速的到達(dá)戰(zhàn)場,裝備領(lǐng)先的時候面對脆皮就是一套素質(zhì)三連。
蘭陵王:游走在邊緣的刺客,怎么陰怎么來的英雄,這個英雄非常看重前期的節(jié)奏感,如果發(fā)育不起來的話,傷害與作用都會很乏力。蘭陵王的團(tuán)戰(zhàn)是要選擇目標(biāo)切入的,不能正面團(tuán)。
韓信,一個介于刺客與戰(zhàn)士之間的英雄,擁有三段位移,他的傷害能力源于裝備的碾壓。這個英雄最大問題的是要用自己的靈活性跑全圖,然后什么都要,做不到也要做,如果沒有足夠的優(yōu)勢,就等于自己先爆炸,所以排位里看到這個英雄,不是神就是鬼。
露娜:高難度的法師,看重前期的發(fā)育,抓單能力很強(qiáng),但切記大招不能空,空了就很難受,所以她怕控制。
百里玄策:一個很奇怪的遠(yuǎn)程刺客,他本身的二技能夠遠(yuǎn)了,而且有加速,只要命中敵方英雄,就可以打出一套惡心的東西,而其遠(yuǎn)程的屬性讓他可以A人減速,再扔技能進(jìn)行連招,是一個極度危險的刺客。
阿軻:刺客型的代表,收割能力無與倫比,切記不能跟敵人正面戰(zhàn)斗,大招用來戰(zhàn)略使用,切入時機(jī)要精準(zhǔn),目標(biāo)應(yīng)以敵方脆皮優(yōu)先。
元歌:利用好傀儡,可以讓敵人疏忽大意,要注意自身的位置。
裴擒虎:雙形態(tài)英雄,非常注重前期節(jié)奏,打團(tuán)時先用人形態(tài)打傷害,等到確認(rèn)可以收割時,再用豹形態(tài)進(jìn)場。
司馬懿:靈活爆發(fā)法師,打團(tuán)應(yīng)切地方脆皮,打團(tuán)一套可以選擇撤離戰(zhàn)場。
上官婉兒:單挑型英雄,抓落單英雄能力強(qiáng),不適合在人多的時候開大招,除非都?xì)堁恕?p> 云中君:靈活,傷害高,適用于前期節(jié)奏快的陣容,可以輕松反野,切入后排。
好,說完了,以上觀點(diǎn)都是我個人的看法,準(zhǔn)確度有待商榷,我認(rèn)為王者榮耀里很多英雄的設(shè)計(jì)是不合理的,英雄同質(zhì)化也很嚴(yán)重,沒有自身應(yīng)有的特色,技能幾乎都是復(fù)制粘貼型,人手一控,所以天美需要慢慢努力改進(jìn)才是。
我們的目的是在游戲里找到符合自己玩法的英雄,或者是自己喜愛的英雄,加以練習(xí),必定能上到一個滿意的段位。還是那句老話,沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家。