第二百八十四章 大更新
距離比賽的日子越來越近。
Legend全員陷入了緊張的備戰(zhàn)之中。
訓(xùn)練的節(jié)奏十分緊迫。
訓(xùn)練賽大多時(shí)候是五人一組。肖菲瑜偶爾輪換顧競(jìng)。
高飛飛自知自己英雄池不如IEG的打野Hey,但是短期內(nèi)急匆匆的擴(kuò)充英雄池,倒不如把眼下自己的打的還不算好的射手英雄給練好來。
這陣子下來,馬可波羅和公孫離的場(chǎng)數(shù)呈直線上升。
時(shí)間如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼距離西部賽區(qū)決賽僅剩兩周的時(shí)間了。
Legend的訓(xùn)練室里。
上午已經(jīng)過完,眾人卻剛剛開始今天的訓(xùn)練。
但今天是個(gè)非常特殊的日子。版本又一次迎來了大更新。
“這次正式服更新也太大了吧!”洛雨臣感慨道。
每一次的改動(dòng)都會(huì)對(duì)游戲的環(huán)境造成極大的影響。正是由于之前一次又一次的版本變動(dòng),造就了“坦克”為王的局面。
而射手卻在其中變得越來越弱勢(shì)。弱勢(shì)到漸漸退出了高端局。現(xiàn)在的比賽、高端局,都是雙邊用戰(zhàn)士英雄去對(duì)抗。
若不是KPL“自由人”體系的出現(xiàn),開創(chuàng)了射手打野的先河。射手很大概率會(huì)徹底退出大眾的視線。
ADC本是隊(duì)伍一個(gè)核心的位置,如今卻上不了場(chǎng)。
這不是玩家想要看到的局面,更不是游戲策劃想要的。
“坦克版本”已然被眾人玩家吐槽了好些日子了。
終于官方坐不住了。針對(duì)ADC的強(qiáng)化做了大幅度的更新。
顧競(jìng)仔細(xì)研究了一下這次更新的說明文檔,一邊說道:“確實(shí)很大,很多改動(dòng)這次一下子同步到了正式服。官方這次也是下了決心對(duì)ADC英雄的史詩級(jí)加強(qiáng)?!?p> “光是裝備上就出現(xiàn)了很大的變動(dòng)。破甲弓沒有了,取而代之的是碎星錘和破曉。碎星錘其實(shí)就是戰(zhàn)士版本的破甲弓,百分之十的冷卻,百分之四十五的破甲。但是這個(gè)破曉就是完完全全的射手神裝,可以說的上是破甲弓的進(jìn)化版?;A(chǔ)屬性就非常強(qiáng)大,35%攻速,15%暴擊率。被動(dòng)22.5%的穿透同時(shí)普通攻擊傷害提升50點(diǎn),但是這兩個(gè)遠(yuǎn)程英雄使用效果直接翻倍!”周啟鋒分析道,越說語氣越是激動(dòng),“還叫什么破曉,直接叫做‘射手榮耀’好了。完全是為ADC英雄專門打造的?!?p> 顧競(jìng)搖了搖頭,微微吐了口氣,緩緩道:“破曉確實(shí)是一件非常有力的裝備,一旦射手英雄出到破曉便迎來了自己的絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)期。但是破曉可需要3400金幣。之前的版本,最貴的物理裝備是破軍——2900金幣,已經(jīng)是非常吃經(jīng)濟(jì)了,大多數(shù)比賽最多也就優(yōu)勢(shì)方的核心C位能出到一把破軍,比賽就結(jié)束了。同樣的道理,現(xiàn)在要是想要出到破曉只會(huì)更難。所以說,雖然官方有意想通過強(qiáng)化裝備的手段對(duì)ADC英雄進(jìn)行強(qiáng)化。對(duì)于大部分的游戲玩家而言,確實(shí)是達(dá)到了目的。但是對(duì)于職業(yè)聯(lián)賽而言.......還是有些距離。射手前期生存艱難的問題一日沒有解決,射手在職業(yè)賽場(chǎng)上就一日無法回到自己的邊路。還是只能走打野位。”
“但是.....這一次對(duì)馬可波羅的重做,真的是實(shí)打?qū)嵉膹?qiáng)化?,F(xiàn)在的馬可波羅,是唯一可以打出高額真?zhèn)腁DC英雄了!”顧競(jìng)頓了頓,隨即說道:“比賽服馬上也會(huì)同步,屆時(shí)馬可波羅很有可能會(huì)登上打野第一梯隊(duì)?!?p> “不對(duì)?!备唢w飛猛然放下了手里的手機(jī),臉色并不好看。
“哪兒不對(duì)了?而且我看馬可波羅的真?zhèn)€能暴擊,真的很恐怖??!”洛雨臣感慨道。
這一次的改動(dòng),最核心的變化就是馬可波羅的被動(dòng)改了。之前是子彈附帶額外傷害。現(xiàn)在是只要對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)造成十次傷害后,后續(xù)傷害就會(huì)附帶真實(shí)傷害,而且真實(shí)傷害是可暴擊的,并且對(duì)建筑物都是有效的。
不論是之前附帶額外傷害,還是現(xiàn)在十次傷害以后附帶真?zhèn)?。馬可波羅對(duì)攻速都是極度依賴,這一點(diǎn)從未改變。
另外的一個(gè)小改動(dòng)便是大招狂熱彈幕。雖然依舊是向四周發(fā)射子彈,依舊是一顆“旋轉(zhuǎn)陀螺”。但卻不再是一個(gè)自由的“陀螺”了。只能向指定方向閃爍,變成了類似二技能的一段位移。
只是高飛飛依舊在搖頭。
“不對(duì),感覺不對(duì)。非常不對(duì)?!备唢w飛重復(fù)道。
望著畫面里的馬可波羅高飛飛感受到了前所未有的恐慌。
游戲一更新完,高飛飛第一時(shí)間進(jìn)入了單人訓(xùn)練。訓(xùn)練著那個(gè)自己這些時(shí)日不斷練習(xí)的英雄——馬可波羅。
馬可波羅的技能沒有大的改動(dòng)。但是高飛飛卻感覺很是陌生。特別是英雄頭上的那一行子彈記數(shù)器。以及打出真?zhèn)院竽闷嫫婀止值囊粜?,聽得人很是不舒服?p> 對(duì)于高飛飛而言,這幾乎是一個(gè)全新的馬可波羅。這些時(shí)日的練習(xí),似乎又要從頭來過了。
望著高飛飛糾結(jié)的模樣,顧競(jìng)心里也猜到了七八分,只能安慰道:“別急,慢慢來。還有一個(gè)多星期的時(shí)間。不過今天還有個(gè)新英雄也一起上線正式服了...........”
不等顧競(jìng)說完,肖菲瑜直接跳了出來,語氣之中很是興奮,驚呼道:“龐統(tǒng)!不對(duì)......元歌!”
龐統(tǒng)即是元歌的前身。很早就上線了體驗(yàn)服。技能酷炫,操作門檻也高,同時(shí)外形帥氣廣受玩家的喜歡與追捧。
只是由于Bug太多被官方下架。沉寂了一年多,玩家也期待了一年多。本是以為遙遙無期了,沒想到改了個(gè)名字,換了個(gè)故事背景直接重新上線正式服。
“恩....定位是刺客。不過這個(gè)版本,刺客除了裴擒虎還是很難上場(chǎng)。而且相比較現(xiàn)在打野的首選英雄,元歌打野太慢了。持續(xù)輸出能力也不強(qiáng)?!敝軉h若有所思道。
沉默已久的孫小龍終于吭聲了,緩緩道:“元歌打野確實(shí)是不太適合職業(yè)聯(lián)賽。但是.......別的位置呢?”
若是做輔助,雖然傀儡可以試探視野但是太脆無法承傷。走邊路,元歌也很難單挑過版本強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士英雄。
答案顯而易見。
“元歌打中單?”
天才可歐
感謝每一張推薦票,特別是經(jīng)常支持我的朋友們!話說,我個(gè)人很喜歡重做前的馬可。現(xiàn)在雖然帶真?zhèn)?,但是就是感覺不對(duì)。很難受。