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以,游戲之名

第八十六章 隱藏BOSS

以,游戲之名 一夢歌哉 2185 2018-07-19 08:00:00

  的確,根據(jù)以往的經(jīng)驗。李桂生那妥妥是不能指望的,他們五個人必須盡快將這個暗夜貓妖處理掉后一起去面對新出現(xiàn)的隱藏BOSS。

  定風(fēng)波格擋反制后憑借著普通攻擊一直輸出,貓妖的攻擊被她巧妙地通過技能格擋。薊狩也是貼在貓妖身邊瘋狂輸出,通過自己的技能不時打斷暗夜貓妖的技能。

  符生的手上飛出一張符貼在了林疏影的身后,林疏影的槍尖被鍍了一層銀光。這是符生的技能破魔符,可以提高友軍的額外攻擊屬性和破防??梢哉f是一個很實用的技能了。

  他們這隊的輸出十分恐怖,畢竟有煉器修士、魔法師兩個強(qiáng)輸出和守護(hù)者以及符生兩個功能性職業(yè)。很多隊伍的DPS職業(yè)都比他們多,但是不見得能夠有良好的輸出環(huán)境,輸出上存在短板,傷害反而不高。

  他們這個隊伍的控場技能十分多,BOSS基本是被控制住后一套接一套被打到掛。

  “還沒好嗎?我要掛了!”李桂生現(xiàn)在只有可憐的30%的血量,不過按照隱藏BOSS的輸出來看,他還可以再被攻擊一次。

  “快了?!狈馈?p>  這時候副本原本的暗夜貓妖只剩下了1%的血量,幾人爆發(fā)技能全部丟在BOSS臉上后,BOSS就變成一具尸體躺在地上。

  “拉過來!”符生沖著還在地圖邊緣奔跑的李桂生道。

  “來了來了來了。”

  其實都并不需要他往這邊跑,當(dāng)空白格的治療術(shù)的光彩在李桂生頭上出現(xiàn)后,這個隱藏BOSS就直奔治療而來。

  喵的叫了一聲,隱藏BOSS直接朝向這邊飛撲過來,但是薊狩及時趕到了,一個爆發(fā)步伐配合上盾擊和BOSS的兩只前爪直接碰撞在一起。

  這一只體型更大的母暗夜貓妖直接被阻擋在了盾牌前當(dāng)它還想繼續(xù)跨過薊狩攻擊空白格這個治療的時候,薊狩的嘲諷直接交了出來。

  這種暗夜貓妖的攻擊速度極快,薊狩直接開啟了盾擋技能,他的盾牌邊向空中延伸出類似于光罩一樣的保護(hù)罩,大大擴(kuò)大了能夠防御的區(qū)域。這種模式還有減傷的功效。

  這時候終于解脫了的李桂生小心的躲到符生身邊,這是他最有安全感的位置了。他雖然是一個DPS神槍手,但是在眾人的要求下他只能放一放普通攻擊小小輸出一番,至于放技能?那是被嚴(yán)令禁止的。

  天知道為什么他攻擊力不高,還那么容易OT。

  定風(fēng)波和薊狩往往是一個在BOSS的面前,一個在BOSS的背后或者是側(cè)面。他們兩個就像是隊伍的鐵閘牢牢將BOSS阻擋在這邊。

  看定風(fēng)波打BOSS真的是一種享受,完全不同于一些玩家在BOSS面前摸爬滾打或者是胡亂揮砍一氣,她的出槍是有招式的,行云流水一氣呵成。

  這樣不僅美觀大氣,無形中也增加了角色的攻擊速度與輸出。

  最能夠體現(xiàn)實力的是當(dāng)BOSS的仇恨也在她身上時,她的技能都成為了反制BOSS的招數(shù)。格擋反制就不說了,升龍擊對應(yīng)BOSS的下拍,中段斬阻擋斜抓。

  而BOSS打出連擊時,她絲毫不戀戰(zhàn)直接爆發(fā)步伐后撤,等到BOSS連招打完后破敵直刺一槍一往無前直搗黃龍。

  煉器修士的主動增益類技能聚精會神能夠為他們的連擊提供額外傷害,這個傷害是會隨著連擊數(shù)的增長而不斷提高的,雖然有上限但是玩家們很難在實戰(zhàn)中使用出來。

  并且由于聚精會神是一個通用技能,很多其他職業(yè)的玩家也會特意學(xué)習(xí)一個聚精會神,雖然效果上會有所削減但仍舊算是一個實用的技能。

  定風(fēng)波哪怕在打BOSS的時候連擊也沒有斷過,只要她沒有因為BOSS的攻擊出現(xiàn)僵直,像是使用技能與BOSS的攻擊中和形成格擋也不會令連擊斷掉。

  符生也在不斷地輸出,他的技能很有意思,有能夠給隊友增益效果的破魔符,也有初階五行符、蜂鳥符、玄武符等其他符咒。

  這些符咒最開始都是一張黃紙漂浮在符生的面前,是需要用他的手指進(jìn)行繪制后再操縱符咒朝向人或者怪物飛去。

  道修的轉(zhuǎn)職中精通符印的符印師是英靈之名中難度最高的職業(yè),沒有之一。

  想想哪怕是弓靈者憑借著極為玄學(xué)的射術(shù)也沒有能夠跟這個職業(yè)相比,這個難度系數(shù)已經(jīng)有一些反人類了。玩家是通過手指來控制符咒的。

  飛在空中的符咒能夠通過玩家的指揮在空中變化路徑,這個弓靈者射箭不同,弓靈者的箭離開弓身的那一瞬間起就無法再被玩家操縱了,而符咒卻可以在空中被玩家控制它的速度,飛行軌跡等等。

  但也并非是玩家可以隨便得心應(yīng)手的控制,符咒在空中也和玩家最開始飛出的動作有關(guān)。比如玩家直線拍出去,那符咒在空中就可以像左旋、向右旋。但如果一開始符咒就是左旋飛出,那想要它瞬間變成右旋顯然是不可能的。

  這就跟足球的香蕉球有些類似。

  這種也可以理解為慣性,不是物理學(xué)上嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽T性。這里的是偽·慣性,這個慣性與質(zhì)量毫無關(guān)系。(手動滑稽)

  所以,直觀來說符咒速度越快相對越難以被操縱,當(dāng)玩家以后學(xué)習(xí)了專門操縱符咒的控制技能后就能玩出更多花樣。

  初階五行符被畫成功后,會在空中不斷切換自己的屬性,雖然順序是金木水火土,但是第一個被切出來的屬性卻是不固定的,就像是某款著名游戲中的卡牌大師的W一樣。紅黃藍(lán)三種牌,第一個被切出來的是什么牌誰也不知道。

  這個技能玩家可以自行調(diào)整切牌速度,系統(tǒng)固然有規(guī)定最快的速度然而最慢每5秒切換一次也是系統(tǒng)允許的,專為手殘玩家設(shè)計。

  符生的手就沒有停過快到甚至可以看見殘影。

  秦風(fēng)揚(yáng)一直沒有搞懂,這么懶的一個人為什么會對一些硬核游戲情有獨鐘。星際也好,黑魂也罷。秦風(fēng)揚(yáng)自己更偏愛像塞爾達(dá)一樣的休閑游戲,偶爾上星際戰(zhàn)網(wǎng)虐虐菜或者被當(dāng)成菜虐虐也算是閑情逸趣,一直奮戰(zhàn)在這種游戲還是吃不消。

  運(yùn)營、偵察、騷擾、正面,特別是高手間的多線對戰(zhàn),一把下來真的是形神俱疲,當(dāng)然,這種勝利也顯得尤為寶貴。

  符生面前不斷有新畫好的符,而這些符在畫好后都迅速到了它們應(yīng)該到的位置發(fā)揮作用。

  BOSS的血量不斷下降,到了隱藏BOSS的第一狂暴點。

  “狂暴了!”

  隨著薊狩的盾擊并且快速后退后,隱藏BOSS在它只剩下20%血量的時候狂暴了。

  

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