這部由徐彥提供劇本的動畫是以漢朝馬邑之圍為原型改編的架空歷史戰(zhàn)爭動畫。
之所以選擇戰(zhàn)爭題材的動畫,其一是這題材能表現(xiàn)出壯烈,雄渾的氣勢,隔壁本子國傳出來的“機(jī)甲是男人的浪漫”這句話歸根溯源,機(jī)甲還不是服務(wù)于戰(zhàn)爭,不打仗的機(jī)甲也毫無意義,所以說戰(zhàn)爭才是男人的浪漫!更恰當(dāng)一些。
徐彥也不例外,不過不同的是他更喜歡冷兵器戰(zhàn)爭,鐵與血的碰撞,騎兵縱橫疆場,每到這時腦子里想象的就是騎砍中上百騎兵在夕陽下伴隨著“銀色飛鳥(Flight Of The Silverbird)”的背景音樂沖鋒的畫面。
雖然“地獄咫尺”兩位大佬的音樂都非常經(jīng)典,特別是前世都已經(jīng)爛大街的“Victory”的“Star Sky”更是巔峰之作,但真論起來徐彥最喜歡的還是這首“Flight Of The Silverbird”。
它既有氣吞山河的氣魄,又有視死如歸的悲壯,最有趣的是這音樂聽著還有點(diǎn)華國風(fēng)的錯覺,經(jīng)常會被國內(nèi)戰(zhàn)爭視頻,綜藝比賽作為背景樂使用,以至于很多人還以為是國人做的音樂,和徐彥所寫的那段背景故事簡直絕配。
為此徐彥還派人專門去請兩位大佬為自己的動畫配樂,看看能不能讓肥宅兄也跟著大佬學(xué)習(xí)漲漲經(jīng)驗(yàn),后世知名的“戰(zhàn)嚎(Battlecry )”“天界(SkyWorld)”等經(jīng)典專輯都還沒有發(fā)布,換句話說那就是這兩位說不定腦子一熱,就可能做出一首類似前世的史詩音樂。
“兩步踏入地獄”兩位大佬目前離的還比較遠(yuǎn),徐彥現(xiàn)在正和兩位導(dǎo)演商量著動畫大致的制作前提要求,尋找動畫制作各方面的人才他就全全交給田曉鵬負(fù)責(zé),他資歷經(jīng)驗(yàn)人脈都不缺,徐彥要求的一點(diǎn)便是技術(shù)要頂尖的那種。
前世的《大圣歸來》雖然是2015年上映的,但醞釀了足有八年,因?yàn)榻?jīng)費(fèi)和制作人員的問題,直到2012年才開始制作,但經(jīng)費(fèi)問題仍然存在,以至于花了三年時間才得以上映。
田曉鵬開始構(gòu)思其實(shí)還要更早,可以追溯到1997年,他參與了央媽臺動畫片《西游記》部分劇集的制作,也就是在那時,他培養(yǎng)起了大圣情節(jié),并有了一個大膽的設(shè)想:制作一系列三維動畫的《西游記》。
八年醞釀止步于錢,對于他來說,幫夢可兒網(wǎng)絡(luò)制作一部高質(zhì)量的動畫既能吸取經(jīng)驗(yàn),又能賺錢,何樂而不為呢。
劉闊也差不多,正著手《俠嵐》計劃,正好拿別人的錢做部動畫練練手。
在三人商討過后,最終決定制作成三十分鐘的短篇動畫,因?yàn)閯”酒^短,只交待了一下前綴背景故事,然后就直接進(jìn)入了戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭過后寫了一下各方后續(xù)就沒了,實(shí)在也是沒辦法變更長了。
想延長要么就注水,三十分鐘加些沒啥成本的談情說愛或者尬聊輕輕松松能上90分鐘,投入也不會多很多。
但徐彥會注水嗎?顯然不會,作為夢可兒制作的第一部3D動畫,他也沒想能賺到錢,最主要的還是拔高口碑,順便還能帶一帶自己手下的虛擬印象幾人,前世國產(chǎn)3D中,他們從最開始領(lǐng)先的水平到了重生前技術(shù)方面基本已經(jīng)吊車尾了。
之所以選擇這個題材還有一點(diǎn)就是徐彥構(gòu)思出來的游戲劇情中這一段是最內(nèi)核的部分,游戲不管那位禪師會不會過來一起做他都決定要做的,不過不是現(xiàn)在,等以后有錢了就把這游戲做出來,讓玩家玩到這里就想起動畫的內(nèi)容,震驚一下。
徐彥所寫的劇情開篇便使用的史書記載的內(nèi)容,比方說:“大武毅帝22年,國泰民安,風(fēng)調(diào)雨順,毅帝謀血太祖太宗之恥,設(shè)伏于馬邑,有奸告于狁狄單于,然……——長史大武紀(jì)毅帝傳”因?yàn)槭羌芸疹}材也就沒史記啥事了,這些內(nèi)容也都是徐彥瞎編的,以后會請歷史專家改成漢朝的語氣文法。
三十分鐘左右的動畫,前十分鐘就是在講述太祖戰(zhàn)敗賠款和親之恥,太宗兵圍帝都之恥,百姓近百年來年年遭受劫掠之苦,主要還是要把氣氛做出來,音樂畫面讓這一段顯得非常壓抑。
之后就是毅帝整軍備戰(zhàn)的場面,這種橋段無論在什么電影電視劇中都是讓人激動的地方,是最低谷開始上揚(yáng)的體現(xiàn)。
就像波浪線一樣,先抑后揚(yáng),揚(yáng)的線條不斷升高,直到達(dá)到高潮,然后再次下落到平淡的余韻部分,讓人從劇情中緩過來可以思考。
徐彥做的是三十分鐘的動畫,不是好萊塢那種套路商業(yè)大片,揚(yáng)抑可以精確到秒,哪幾分鐘主角在打怪升級是揚(yáng),哪里又出現(xiàn)小抑的挫折,然后又是打敗了個小BOSS小高潮,哪里指導(dǎo)老師這種角色死掉抑一波讓主角明白使命之類的。
人家做兩小時的電影當(dāng)然要清清楚楚明明白白,徐彥只需要做好先抑后揚(yáng)就夠了,配上國際水平的動畫效果,還是網(wǎng)上免費(fèi)播出,足夠引爆國內(nèi)動畫圈子,進(jìn)而讓夢可兒網(wǎng)絡(luò)確立在二次元圈子的領(lǐng)軍地位。
兩位導(dǎo)演也是認(rèn)同徐彥這節(jié)奏的,三十分鐘大部分的時間在做戰(zhàn)爭戲,涉及到的知識極多,國內(nèi)動畫哪怕到了徐彥重生前有大場面的也極少,像秦時明月這種秦兵帶個面具就能無限復(fù)制黏貼的比比皆是。
徐彥的要求是小兵要做上百個不同的人臉建模,再用這一百張人臉微調(diào)擴(kuò)散成千軍萬馬,保證在什么近鏡頭下看到的都是不同的人臉。
還有就是國內(nèi)的動畫動作水平普遍偏弱,哪怕是秦時明月和畫江湖這種武俠動畫,打的也不怎么樣,徐彥要求在大戰(zhàn)前安排三場斗將展示一下己方杰出的動作水平。
這方面就得去找香江的武術(shù)指導(dǎo)了,因?yàn)椴皇褂脛討B(tài)捕捉技術(shù)的關(guān)系,各種超現(xiàn)實(shí)的打斗也能得以實(shí)現(xiàn),最主要就是打的熱血打的爽。
和兩位導(dǎo)演談了快一天的要求和意見,簽下合同后徐彥先打給了田曉鵬一百萬讓他去籌備,臨走時意味深長的說道:“等這動畫做完,田導(dǎo)有什么計劃可以來找我,我們公司還是很愿意支持國產(chǎn)動畫的?!?p> 聽到這句話,田曉鵬心中不禁掀起了波瀾,他醞釀了三年的那部動畫有機(jī)會提前制作了嗎?