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網(wǎng)游之直死傳說

004 直死之魔眼(四)

  姬無月剛剛轉(zhuǎn)身沒走出幾步,身后突然嗖的一聲,一道肉眼難及的黑影快速襲來。

  感覺到危機(jī)的姬無月只來得及朝旁邊一趴,連忙滾開。

  砰。

  一只以四肢爬行在地上,口中含著一根半米多長(zhǎng)的舌頭,齜牙咧嘴,全身將肌肉裸露在外,頭部沒有眼睛的人形怪物出現(xiàn)在姬無月的面前。

  「捕食者:5級(jí)精英怪物,受到某種影響死而復(fù)活的尸體,后產(chǎn)生變異形成的怪物?!?p>  看到這只怪物的信息,姬無月眉頭頓時(shí)皺起,居然讓他碰到了精英怪,之前在這里殺了那么久的死者都沒有遇到過精英。

  而且從剛才的突襲來看,這只捕食者應(yīng)該還是敏捷類型的怪物,是他目前最不愿意遇到的怪物類型。

  5級(jí)的精英,他在屬性上差得太多,哪怕?lián)碛兄彼滥а鬯膭偎阋膊惶?,除非能夠限制住捕食者的速度?p>  就在姬無月思索之際,捕食者的頭部突然一動(dòng),口中的長(zhǎng)舌驟然射出,一下子伸長(zhǎng)數(shù)米,幾乎是瞬息之間跨越與姬無月之間的距離。

  姬無月下意識(shí)猛的一歪頭,捕食者的舌頭從他的耳邊穿過,將其身后的樹木刺穿過去。

  這捕食者的舌頭居然能夠如青蛙捕食般伸長(zhǎng),而且還擁有如此破壞力,要是他的反應(yīng)稍微慢上那么一點(diǎn),剛才他就要被這只捕食者穿透腦袋了。

  捕食者的舌頭刺穿樹木后又縮了回去,四肢觸地緩緩的繞著姬無月行動(dòng),似乎在尋覓著下一次攻擊的機(jī)會(huì)。

  姬無月的額間溢出一絲冷汗,直死魔眼睜開,全精神集中在捕食者身上,雙手緊緊握住新手短劍的劍柄,稍有懈怠,就是死亡的下場(chǎng)。

  《傳說》里的玩家死亡懲罰可不輕,姬無月絕對(duì)不愿意就這么被捕食者給掛掉。

  “如果能夠捉住機(jī)會(huì)先將它的舌頭給殺掉的話。”

  姬無月緊緊盯著捕食者的一舉一動(dòng),捕食者的下一輪攻擊應(yīng)該還是吐舌,只要能夠捕捉到那一瞬間的機(jī)會(huì),切中那舌頭上的死線,就能夠廢除掉捕食者的一項(xiàng)強(qiáng)力武器。

  接下來捕食者就只能與他近戰(zhàn),雖然捕食者的敏捷屬性比他高的多,但是在對(duì)方主動(dòng)攻擊的情況下,只要能夠?qū)C(jī)切中其身上的死線,就是他的勝利。

  一個(gè)個(gè)念頭在姬無月的腦海飛速閃過,呼吸也跟著急促了起來。

  姬無月還從未有過這般專注,在這個(gè)擬真度無限接近現(xiàn)實(shí)的《傳說》世界里,在生死危機(jī)的壓迫下,他的精神狀態(tài)幾乎達(dá)到了忘我的程度。

  甚至忘卻了這里只是游戲的世界,眼中只有這只給他帶來危機(jī)的捕食者。

  嗖!

  捕食者動(dòng)了,卻不是如姬無月想象的那般直接吐出舌頭攻擊,只見其身形化作一道黑影般朝著姬無月急速撲來。

  以姬無月的4點(diǎn)敏捷屬性甚至難以看見它的行進(jìn)軌跡,但是,即便捕食者的速度快的肉眼難見,姬無月眼中的死線卻仍舊清晰無比。

  姬無月果斷的抬起短劍,沿著視線中靠近過來的死線橫切過去。

  噗!

  距離姬無月不足三米遠(yuǎn)的捕食者驟然停下發(fā)出刺耳吼叫聲,其口中的長(zhǎng)舌卻已被切成兩段,掉落在姬無月的腳邊處。

  “果然,在高速移動(dòng)中再以長(zhǎng)舌襲擊,要不是能夠看見死線,現(xiàn)在我已經(jīng)是一具尸體了吧?!?p>  姬無月慶幸不已,他現(xiàn)在的敏捷屬性讓他根本跟不上捕食者的速度,要不是能夠看見死線的軌跡,他根本發(fā)現(xiàn)不了捕食者的吐舌攻擊。

  捕食者甩動(dòng)了好幾次腦袋之后,將口中剩余的半截舌頭收回口中,露出猙獰的利齒,朝姬無月發(fā)出威脅般的低吟。

  “它那根舌頭難道是可以再生的?可惜被直死魔眼殺死的東西無法復(fù)原和再生?!?p>  一些怪物真正難纏之處不在于其有多強(qiáng)大的力量,而是近似不死身一般的強(qiáng)悍復(fù)原再生能力,這只捕食者應(yīng)該就屬于這種,除了速度之外只有再生能力強(qiáng)大而已。

  普通玩家遇到這種怪物,沒有一擊必殺的技能估計(jì)是奈何不了它,但是直死魔眼卻是其克星。

  不過捕食者的強(qiáng)大屬性依舊能夠碾壓姬無月,畢竟他才2級(jí),力量屬性也只有新手劍上附加的2點(diǎn)而已。

  失去了舌頭的突襲能力,捕食者依靠自身的高速優(yōu)勢(shì)一次又一次的朝姬無月發(fā)起攻擊,但是其身上的死線卻將其完全暴露在姬無月的直死魔眼之下。

  讓姬無月一次次驚險(xiǎn)避開它前肢上的利爪,這只由人類尸體異變而成的怪物,雖然如野獸般以四肢爬行移動(dòng),外形也多有突變,但是仍然保留有很多的人類特征。

  前肢依然和人類的手臂無異,卻長(zhǎng)出了比刀劍還要鋒利的銳爪,周圍的樹木都被其輕松的撕裂。

  “雖然可以及時(shí)的躲開攻擊,但我卻也沒有反擊的能力,這家伙的速度實(shí)在太快了,該怎么打破僵局呢?”

  姬無月全神貫注的盯著捕食者,腦海中浮現(xiàn)一個(gè)個(gè)想法,隨之又否定掉。

  他現(xiàn)在最大的問題是反應(yīng)難以跟上捕食者的速度,無法進(jìn)行反擊。

  《傳說》里沒有生命值之類的設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗中負(fù)傷就和現(xiàn)實(shí)無異,藥劑和牧師的治療技能能夠減輕負(fù)傷的疼痛與加快傷勢(shì)愈合。

  像斷肢殘疾等重傷,則需要非常高級(jí)的治療技能或者藥劑才能夠恢復(fù),一般玩家難以掌握這種高級(jí)治療技能和藥劑,只能到城市的藥店或者神殿花錢治療。

  所以姬無月還要盡量不讓自己被捕食者重創(chuàng),不然他可沒那么多錢去神殿治療。

  玩家受傷后如果無法進(jìn)行治療的話,只能等待自行愈合,這就與體質(zhì)屬性的高低相關(guān)了,體質(zhì)越高,傷勢(shì)恢復(fù)的速度就越快,當(dāng)然身體的強(qiáng)韌度也越高,沒那么容易受傷。但是斷肢殘廢等重傷無法自行愈合,除非是死亡復(fù)活。

  所以說有時(shí)候游戲太過真實(shí)也有不好的地方,對(duì)此姬無月也是無可奈何,天大地大游戲里系統(tǒng)最大嘛。

  “既然跟不上你的速度,那么就只能讓你停下來了。”

  最終,姬無月也只能選擇孤注一擲了。

  當(dāng)捕食者再一次飛撲上來之際,姬無月沒有再提前閃躲,而是在捕食者撲擊的路線上站住,以新手短劍擋住捕食者的利爪。

  然后將身體抱成一團(tuán)與捕食者碰撞到一起,以他的力量是不可能擋住捕食者的,但是與捕食者碰撞到一起之后,原本完全跟不上捕食者速度的他,終于獲得了切中捕食者身上死線的機(jī)會(huì)。

  與捕食者飛撲的巨大力量撞到一起,讓他感覺像是被汽車撞飛了一般,腦袋頓時(shí)一陣眩暈。

  但是他清楚自己僅有一次機(jī)會(huì),不然落入捕食者手里的他除了一死根本沒有任何活路。

  口中微微咬著舌頭,疼痛使其重新清醒過來,這時(shí)捕食者已經(jīng)停了下來,張開大口露出利齒,正準(zhǔn)備享用大餐。

  倒在捕食者身下姬無月連忙揮動(dòng)短劍,往捕食者胸前的死線切去。

  嘶啦!

  捕食者的動(dòng)作驟然停下,姬無月從其身下爬出來后,才終于倒了下去。

  「恭喜您第一個(gè)擊殺5級(jí)精英怪物,獲得1點(diǎn)力量屬性獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)?jiān)俳釉賲?,繼續(xù)締造您的傳說?!?p>  聽到系統(tǒng)的提示后,姬無月才終于放松下來,激烈的喘息起來,抬頭望向捕食者的尸體,一團(tuán)淡藍(lán)色的光芒漂浮在其頭上。

  “又出寶箱了嗎?雖然第一個(gè)擊殺5級(jí)精英有系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的屬性點(diǎn),但是出寶箱的概率應(yīng)該也比平常高了一些才對(duì)?!?p>  姬無月沒有馬上去拾取寶箱,而是直接躺到地上,有些潮濕的地面雖然讓他感覺有些難受,但是現(xiàn)在實(shí)在是連根指頭都不太愿意動(dòng)彈了。

  與捕食者的戰(zhàn)斗其實(shí)連一分鐘的時(shí)間都不到,但是繃緊的神經(jīng)與劫后余生的松懈讓他一下子虛脫了。

  他從未嘗試過這種感覺,真正的徘徊在生死線上的危機(jī)感和劫后余生的愉悅感,在以往的游戲中他從未體驗(yàn)過。

  這感覺,貌似……還不錯(cuò)。

  望著將天空遮擋了起來的茂密樹葉,姬無月的嘴角微微彎起。

  數(shù)分鐘之后,陰森的森林中吹拂起陣陣陰風(fēng),姬無月才重新爬起來,稍微休息了一番之后他也恢復(fù)得差不多了,本來他的疲憊就不是身體上的疲憊,更多的是精神緊繃過后的精神疲勞。

  幸好在遇到捕食者之前這周圍的死者都被他清理掉了,不然在休息的時(shí)候他可能會(huì)被一只突然冒出來的死者給陰掉。

  怪物被擊殺后其尸體和掉落的寶箱會(huì)保存一個(gè)小時(shí),然后才會(huì)被系統(tǒng)刷新掉,所以姬無月剛才也不擔(dān)心捕食者掉落的寶箱會(huì)突然消失掉。

  如果多人或者團(tuán)隊(duì)參與擊殺,系統(tǒng)會(huì)判定對(duì)怪物造成最大傷害的玩家擁有優(yōu)先拾取權(quán)力,隊(duì)友也同樣擁有優(yōu)先拾取權(quán),優(yōu)先拾取權(quán)保留一分鐘,一分鐘后任何人都可以拾取,所以搶怪奪寶什么的并沒有那么容易。

  走到捕食者的尸體前,將那團(tuán)藍(lán)色的光芒拾取起來,姬無月的心情有些激動(dòng)。

  這可是藍(lán)色啊,也許是《傳說》出現(xiàn)的第一個(gè)藍(lán)色寶箱也不一定,激動(dòng)是正常的。

  《傳說》的裝備等級(jí)劃分為普通、精良、稀有、傳說、神話五大品階,對(duì)應(yīng)寶箱的顏色為白色、藍(lán)色、紫色、金色、紅色。

  普通怪物對(duì)應(yīng)白色寶箱,精英怪物對(duì)應(yīng)藍(lán)色寶箱,首領(lǐng)怪物對(duì)應(yīng)紫色寶箱,不過這掉落都是有一定概率性的,精英怪物和首領(lǐng)怪物掉落白色寶箱也是有可能的。

  只有傳說級(jí)怪物和神話級(jí)怪物才100%掉落金色和紅色寶箱,因?yàn)閭髡f怪物和神話級(jí)怪物都有唯一性,被擊殺之后就不會(huì)再出現(xiàn)。同樣的傳說和神話級(jí)裝備也有唯一性,絕無可能出現(xiàn)兩件一模一樣的傳說和神話級(jí)裝備。

  相對(duì)應(yīng)的,傳說級(jí)和神話級(jí)的怪物也要比其他怪物強(qiáng)大很多。

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