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游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師

第三十六章 這是我見過最辣雞的系統(tǒng)了

  “看完IGN的評分了么?”楚河朝眾人說道。

  雖然IGN近幾年一直被質(zhì)疑,沒有喪失了以前的公正性,但不可否認(rèn)對方仍是游戲評測界中的NO.1。

  而且IGN對于饑荒的評價(jià),的確非常中肯,其中的缺點(diǎn)正是饑荒確有的事實(shí)。

  “IGN中給出的缺點(diǎn),通過放出DLC后,一切都會不一樣的。”陶發(fā)開口說道。

  所有的DLC內(nèi)容,都已經(jīng)完成了,區(qū)別只是什么時候添加進(jìn)去。

  “按照如今的銷量,相信很快就會突破50萬的銷量,不過不用著急,春夏秋冬的四季變化內(nèi)容,我們當(dāng)作為免費(fèi)的DLC放出,同時開始制作MOD工具,給MOD開發(fā)者們最為方便的使用,讓他們能夠更便捷的做出MOD,對于開放性的沙盒游戲,尤其是我們這種獨(dú)立游戲,MOD是維持游戲生命力最好的做法了?!背涌粗娙苏f道。

  至于除去四季變化DLC之外,更多的怪物、道具、劇情以及地圖的DLC,當(dāng)然是要當(dāng)成收費(fèi)DLC來放出的啊。

  “明白,MOD的制作工具很簡單,只需要造出框架,將內(nèi)容以及部分素材整合填充進(jìn)去就可以了。”許昌點(diǎn)頭說道。

  “另外,生存模式推出排行榜系統(tǒng),全球性的排行榜。”楚河想了想說道。

  “楚總,其實(shí)這個沒有多大效果的,這樣的話很多玩家都會通過作弊來進(jìn)行排行榜的爭奪,這樣根本沒有意義的,而且作為單機(jī)游戲的饑荒,我們并沒有什么技術(shù)手段來進(jìn)行反作弊?!迸赃叺钠蹩品驍[了擺手說道。

  這個排行榜模式上線的話,估計(jì)一個正常玩家都不會上去。

  “是我疏忽了?!背鱼读艘幌拢缓缶退查g想通了關(guān)鍵,點(diǎn)頭承認(rèn)。

  之前看見IGN的評價(jià),成就感不足,下意識的就想將頁游里的那一套帶進(jìn)去,但卻忘記饑荒跟那些數(shù)值頁游是完全不同的。

  如果有公平公正的排名系統(tǒng),饑荒的玩家一定會為此樂此不疲,但關(guān)鍵是楚河他們沒有這個技術(shù)做到這一點(diǎn)。

  或者說基本沒有哪個廠商能夠做到這一點(diǎn),育碧、EA、SE這些國際大廠都沒有辦法解決這方面的問題,更別說天河網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在這個小作坊了。

  或者等哪一天,自己從系統(tǒng)哪里搞到了什么黑科技可以嘗試一下。

  但現(xiàn)在還是算了吧。

  “接下來MOD工具制作完之后,全力進(jìn)行多人模式的開發(fā),同時我會繼續(xù)對外招聘,搭設(shè)我們的服務(wù)器,皮格你有認(rèn)識什么牛人么,不如介紹到我們天河網(wǎng)絡(luò)來?”楚河看著眾人慢慢說道。

  接下來還需要繼續(xù)擴(kuò)張團(tuán)隊(duì)才行,如饑荒這個項(xiàng)目僅僅只是小項(xiàng)目,后期只需要進(jìn)行版本的更新,推出一些DLC之后,基本上就是完成品了,只需要簡單的服務(wù)器維護(hù)方面就足夠了。

  但以后的一些大型項(xiàng)目,或者是網(wǎng)游類的項(xiàng)目,比如頁游就需要一直有人進(jìn)行BUG的不斷調(diào)整,版本的不斷更新,甚至要有專門的游戲策劃,負(fù)責(zé)后續(xù)的版本創(chuàng)新調(diào)整。

  公司的擴(kuò)張勢在必行。

  “的確認(rèn)識一些,不過我很難說服他們拋棄原有的工作來華夏,來金陵?!逼じ衤柫寺柤绨蛘f道。

  “總會有的?!背诱f道。

  但在此之前,楚河想要讓饑荒更耀眼一點(diǎn),不說什么聞名全球,但至少在游戲圈子,哪怕是獨(dú)立游戲這一個圈子中,讓饑荒的名氣更加的響亮。

  這對于以后公司的擴(kuò)張有好處的,在楚河的計(jì)劃之中不久后的天河網(wǎng)絡(luò)需要招募一部分應(yīng)屆生,一部分有一些游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的老手,以及國外的一些技術(shù)足夠強(qiáng)的高手。

  而想要招募到技術(shù)足夠高的人才,除了優(yōu)越的待遇之外,對外同樣也要有拿得出手的項(xiàng)目,產(chǎn)品,這樣才能夠更加有吸引力。

  除此之外,楚河更想要挖一些有大型游戲參與經(jīng)驗(yàn)的人來到天河網(wǎng)絡(luò)。

  這對于起步的天河網(wǎng)絡(luò)而言,絕對是利大于弊的,而楚河自己也需要去了解學(xué)習(xí)更多的大型游戲的制作方向。

  即便是有系統(tǒng)黑科技的系統(tǒng),當(dāng)然提到了系統(tǒng),楚河就想罵一聲,辣雞系統(tǒng)屁用木有!

  看看人家的系統(tǒng),能夠讓游戲內(nèi)大肆使用4K貼圖,還能讓游戲優(yōu)化的就算在主流機(jī)器都能夠如絲般流暢,制作成本還上不去。

  要是你能夠讓我這么輕松,我不是分分鐘給你搞出各種3A大作?

  哪還用現(xiàn)在這個樣子搬運(yùn)前世的游戲,而且還是這種小游戲來試水,積累經(jīng)驗(yàn)?

  一周后……

  各大媒體紛紛將一條新聞放在網(wǎng)站最顯眼的頭版,粗色紅字的頭條。

  ‘饑荒上市首周全平臺破百萬!國產(chǎn)游戲的崛起!’

  而一些小站更是語不驚人死不休,甚至喊出了國產(chǎn)游戲饑荒全打歐美3A的口號,讓楚河自己看得都一臉尷尬。

  但尷尬過尷尬,由此也可以見到饑荒在國內(nèi)到底有多么的火爆。

  一周內(nèi)在WEGAME平臺上售出了74萬份,蒸汽平臺上則是售出了32份,而GOG平臺則是毛毛雨,17000份聊有勝無吧。

  視頻網(wǎng)站的游戲區(qū),直播平臺的游戲板塊,這一段時間幾乎是完全被饑荒給刷屏了。

  而楚河則是已經(jīng)帶著皮格,兩個人前往加利福利亞去了。

  加利福尼亞州是美國西部太平洋沿岸的一個州,州政府位于薩克拉門托。北接俄勒岡州,東界內(nèi)華達(dá)州和亞利桑那州,南鄰墨西哥,西瀕太平洋。

  而在這里誕生過許多業(yè)界知名的游戲公司,比如EA、動視、暴雪、雪樂山等等,而這些公司除了EA之外,還有一個特點(diǎn),那就是都落入過一個臭名昭著的企業(yè)手中——維旺迪。

  當(dāng)然這些跟現(xiàn)在的楚河沒有一點(diǎn)點(diǎn)的關(guān)系,他跟皮格來到加利福尼亞只是為了邀請幾個人前往天河網(wǎng)絡(luò)。

  這里楚河對于自己的辣雞系統(tǒng)簡直不知道該說什么好了。

  人家的系統(tǒng)多周到,一站式服務(wù)?

  到了自己這里,第一個任務(wù)獎勵鴿了一個月才給自己弄來。

  之前的皮格好歹還是自己送上門來的,現(xiàn)在倒好了變成自己要親自去了。

  這大概是自己見過最辣雞的系統(tǒng)了!

  楚河心里想著。

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