第九十九章 手游中的氪金上限與下限
十分鐘后,陸賀州慢慢放下了自己的手機(jī),不是琢磨透了,而是因?yàn)樗娴耐娌幌氯グ。?p> 平心而論,游戲的UI界面,還有里面的立繪,以及旁白配音,這一款游戲都可以說(shuō)是卡牌游戲中的精品了。
開(kāi)發(fā)過(guò)多款卡牌,并且流水一直名列前茅的陸賀州不得不承認(rèn),如果只是以游戲的立繪、配樂(lè),聲優(yōu)來(lái)評(píng)價(jià)的話,戀與制作人這款游戲可以說(shuō)是目前市場(chǎng)上頂尖的了。
背景的輕音樂(lè)非常的好聽(tīng),或者說(shuō)是契合游戲的氛圍。
可游戲的質(zhì)量好歸質(zhì)量好,卡牌游戲的賣(mài)點(diǎn)跟可玩點(diǎn)卻根本不是在這上面。
身為見(jiàn)多識(shí)廣的游戲主策劃,陸賀州玩過(guò)最好玩的游戲,也玩過(guò)最垃圾的游戲。
可是他從來(lái)都沒(méi)有玩過(guò)這樣少女心,或者是瑪麗蘇的游戲。
這里面的劇情在他看來(lái)實(shí)在是太扯了??!
女主角作為快要破產(chǎn)的影視公司的電視節(jié)目制作人,然后就去邀請(qǐng)大明星被經(jīng)紀(jì)人拒絕,結(jié)果去超市里面買(mǎi)薯片還正好跟大明星拿上了同一包薯片,然后因?yàn)橐话砥墓适?,后面又出現(xiàn)了霸道總裁跟會(huì)飛的帥哥?
太扯了??!這樣的劇情玩家真的會(huì)喜歡么?
陸賀州搖搖頭,說(shuō)實(shí)在的他真的是難以想象。
嘆了口氣,看著放在旁邊的手機(jī)。
他自己是沒(méi)有心情玩了。
“都試玩一下這款手游,明天的時(shí)候把個(gè)人感受報(bào)告給我?!毕肓讼耄戀R州在工作群里面下了一個(gè)命令。
自己雖然玩不下去,不還有手下的員工么?
至于他們玩不玩的下去,那就不是自己要關(guān)注的問(wèn)題了。
誰(shuí)讓自己是大佬呢。
下了死命令之后的陸賀州,看著手機(jī)上戀與制作人的圖表,過(guò)了良久不由得嘆了口氣,然后重新抓起手機(jī),點(diǎn)了上去。
還是繼續(xù)深入的玩玩吧,至少要把這游戲的贏利點(diǎn),以及可玩處找出來(lái),大不了遇到劇情就直接跳過(guò)算了。
雖然因?yàn)橛螒虻膭∏榫壒剩龆疾幌肱?,而且也讓其他人去分析了?p> 但對(duì)于游戲中設(shè)定的見(jiàn)解這種東西,還是自己親自體驗(yàn)一下才有個(gè)底。
臨下班前,將手中的手機(jī)放下,陸賀州在電腦上面打開(kāi)的文本里面寫(xiě)著。
“花費(fèi)大量的時(shí)間,完成日常的任務(wù),可以積累游戲中的金錢(qián)進(jìn)行抽卡,同時(shí)有保底的設(shè)定。但游戲的平衡性完成的不錯(cuò),推動(dòng)劇情不是一味的充卡,圍繞卡牌關(guān)鍵但卻數(shù)值上卻又放松,而且游戲也沒(méi)有社交元素,幾乎就相當(dāng)于單機(jī)了,這樣怎么從玩家口袋里面掏錢(qián)?”
看著自己總結(jié)的游戲特性,陸賀州有一點(diǎn)看不懂這個(gè)游戲了。
跟自己想的一樣,跟主角的羈絆關(guān)系是影響推進(jìn)劇情的主要,而各式各樣的卡牌也是影響玩家提高主角羈絆關(guān)系的主要。
按照一般的卡牌游戲,一定會(huì)在一段時(shí)間,這種羈絆關(guān)系達(dá)到了一個(gè)界限,要么花費(fèi)大量的時(shí)間肝劇情,要么就選擇花錢(qián)抽取更珍貴的卡牌平推劇情。
但在戀與制作人上面,陸賀州敏銳的感覺(jué)到他并非是如此的。
如果說(shuō)卡劇情的話,的確有這種情況的發(fā)生,但按照其提升的速度,跟日常模式的收獲,玩家?guī)缀醪挥没ㄥX(qián),每天花一兩個(gè)小時(shí)完成日常,就能夠體驗(yàn)到所有的劇情。
如果是戰(zhàn)斗類(lèi)型的卡牌游戲,那么養(yǎng)成元素是主要,再加上卡劇情會(huì)讓玩家萌生充錢(qián)的沖動(dòng)。
可這是乙女游戲??!
最主要的東西就是游戲的劇情了,玩家花費(fèi)一些時(shí)間,就能夠通關(guān)所有的劇情,為什么還要花錢(qián)去充值呢?
同時(shí)沒(méi)有社交元素,怎么讓玩家感到優(yōu)越感?
為什么那么多的卡牌游戲,都有競(jìng)技場(chǎng)這種元素?
甚至游戲主要的玩法就是競(jìng)技場(chǎng)?
還不是為了給玩家,或者說(shuō)是土豪充錢(qián)玩家一個(gè)展示自己的平臺(tái),讓他們感受到自己的錢(qián)沒(méi)白花。
看那些豹子頭都是廢物,十個(gè)都打不過(guò)你一個(gè)。
就算是一些不以戰(zhàn)斗為主,而是以推動(dòng)劇情PVE為主的卡牌游戲,同樣會(huì)有好友系統(tǒng)這個(gè)模式,讓豹子頭零沖們可以使用陌生人的高等級(jí)珍貴卡牌來(lái)進(jìn)行通關(guān)。
而這種模式的目的,不是為了讓平民玩家有一個(gè)很好的游戲體驗(yàn),否則的話干脆調(diào)低游戲關(guān)卡的難度數(shù)值不就行了,何必弄這樣一個(gè)系統(tǒng)?
最主要的目的,還是為了讓那些充錢(qián)的高等級(jí)玩家,能夠有一種優(yōu)越感,他們充錢(qián)很強(qiáng)。
普通不充錢(qián)的玩家,必須要仰仗他們的力量才能夠通關(guān)。
每一處看似不經(jīng)意的地方,實(shí)際上都蘊(yùn)藏著游戲廠商運(yùn)營(yíng)方跟策劃為土豪們營(yíng)造那種成就感的細(xì)節(jié)。
但是在戀與制作人之中,陸賀州發(fā)現(xiàn)竟然完全找不到。
那TINGK到底怎么贏利?
難道真的就靠精美的卡片,跟劇情來(lái)讓玩家們充錢(qián)么?
對(duì)于陸賀州心里面的疑惑,楚河并不知道,不過(guò)就算知道了也只會(huì)嘿嘿一笑。
戀與制作人有需要花錢(qián)的地方么?
當(dāng)然有!
而且氪金程度的上限非但不低,還非常非常的高。
通常想要體驗(yàn)一款游戲的全部?jī)?nèi)容,這里說(shuō)的是免費(fèi)游戲,花錢(qián)幾乎是必然的結(jié)果。
市場(chǎng)上的卡牌游戲,一般而言在不保持版本更新的情況下,基本上投入5000~10000左右,只要你的運(yùn)氣不是特別的差,那么你基本上就可以畢業(yè)了,在一個(gè)服務(wù)器里面稱王。
至于想要收集到所有卡牌,并且將其打造成最高,那就要看你運(yùn)氣怎么樣了。
但不管怎么樣,一般按照數(shù)值設(shè)定,以正常的抽卡幾率來(lái)算的話,五萬(wàn)已經(jīng)足夠了。
可戀與制作人不是如此。
不保持游戲更新的情況下,根據(jù)楚河以及TINGK中數(shù)值策劃設(shè)定的卡池與其余設(shè)定,差不多要投入8萬(wàn)左右,才能夠收集完成,這還是在擁有卡片保底的情況下。
這是戀與制作人的氪金上限,但對(duì)比一些不氪金劇情都沒(méi)辦法推進(jìn)的卡牌游戲,戀與制作人的氪金下限又非常的低。
甚至你可以不氪金,就能夠體驗(yàn)到游戲的全部?jī)?nèi)容,當(dāng)然這里說(shuō)的是主線劇情,更浪漫的特殊羈絆劇情,以及支線劇情,包括游戲中特殊的手機(jī)系統(tǒng)劇情,比如朋友圈、短信,語(yǔ)音電話。
這些都是需要擁有高羈絆的,而高羈絆怎么來(lái)?
除了氪金,那就只能夠肝了。
再來(lái),那就是戀與制作人的付費(fèi)額度。
一般的卡牌游戲中,通常都會(huì)有充值返利,比如一次性充值100,充值500,充值1000都會(huì)有高獎(jiǎng)勵(lì)。
但在戀與制作人這里,則是全部剔除,而是取而代之的是每日充值福利,每天充值一元錢(qián)將會(huì)獲得免費(fèi)抽卡的小福利。
而在此之外,除了首次充值,就算你一次充值一萬(wàn)都不會(huì)有任何的福利。
而每次RMB卡池抽獎(jiǎng)的費(fèi)用,則是3元抽獎(jiǎng)一次。
每天的1元首充,換來(lái)的是價(jià)值6元的獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng),而且自己還有1元的充值額度。
站在天河網(wǎng)絡(luò)的角度來(lái)說(shuō),當(dāng)然無(wú)論如何都是賺的,但對(duì)于玩家而言,他們就會(huì)產(chǎn)生一種我賺便宜了的心理。
讓玩家習(xí)慣每天進(jìn)行首次充值,這就是這個(gè)付費(fèi)系統(tǒng)的目的,至于成效如何,還是要看游戲的品質(zhì)。
畢竟,你不能夠用一堆破爛來(lái)拴住玩家的心。
喝一杯紅酒
仔細(xì)想想,自己玩過(guò)的一些所謂良心手游,是不是也有相關(guān)設(shè)定。游戲這玩意吧,說(shuō)穿了也沒(méi)啥良心不良心,尤其是網(wǎng)游手游,就是靠同行襯托,看誰(shuí)吃相最難看,那剩下來(lái)的也就自然成了良心的代表了。