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游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師

第一百四十章 格斗網(wǎng)游

  進(jìn)入到5月,天河網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備辦理簽證等手續(xù),準(zhǔn)備5月底前往洛杉磯參加E3展會(huì)了。

  同時(shí)龍祖那邊張克他們的古劍奇?zhèn)b也已經(jīng)推出了試玩的DEMO了,楚河自己也體驗(yàn)了一下,無(wú)論是畫(huà)面,還是戰(zhàn)斗場(chǎng)面,都可以算是國(guó)產(chǎn)武俠游戲頂尖的水準(zhǔn)了。

  從試玩DEMO上面來(lái)看,完全不輸給江湖的品質(zhì),但歸根結(jié)底它還是一款RPG游戲,整個(gè)游戲的劇情是怎么樣的,楚河還不知道。

  盡管楚河已經(jīng)看過(guò)了整個(gè)游戲的劇本。

  但劇本是劇本,如何在游戲中表現(xiàn)出來(lái),如何處理游戲中劇情事件的鏈接,這是非常考驗(yàn)一個(gè)游戲制作人本事的事情。

  一個(gè)好的故事非常重要,但一款RPG也不僅僅是好的故事就足夠了,尤其是古劍奇?zhèn)b這樣的大型RPG。

  支線任務(wù)同樣也要有,如何能夠處理好支線與主線,還有玩家在游戲中的空隙,這是一個(gè)非常重要的問(wèn)題。

  支線太多了,可能玩家做著做著就忘記主線劇情了。

  比如明明主線劇情是家破國(guó)亡的落難王子復(fù)國(guó)記,結(jié)果支線劇情太多,沒(méi)有處理好主線與支線的度,玩家完全忘記主線劇情了,落難王子成天跟著隨從游歷大陸,釣魚(yú)做菜。

  如何處理游戲劇情,這是一個(gè)非常重要的事情。

  不能太緊,但也不能夠太松。

  “楚總,上個(gè)月公司財(cái)報(bào),已經(jīng)發(fā)給您了?!?p>  處理完一些事情后,楚河打開(kāi)消息留言,下載下來(lái)后瞄了一眼。

  “下滑了么?”

  楚河皺了皺眉頭。

  所有的游戲,除去江湖以外,基本上都有不小的下滑趨向。

  其中下滑幅度最大的是手游戀與制作人,原本三月的流水高達(dá)2億,但四月的流水則只有1億4000萬(wàn)了。

  不過(guò)這也是正常的一個(gè)現(xiàn)象,大部分的手游都是來(lái)錢(qián)快,但涼的也快,得益于戀與制作人的氪金系統(tǒng)設(shè)定,這個(gè)下滑趨向已經(jīng)算是比較優(yōu)秀的了。

  但這并不妨礙它的熱度在一點(diǎn)點(diǎn)變冷。

  相比較頁(yè)游,手游的話,實(shí)際上還是挺極端的,運(yùn)營(yíng)好的話,可能會(huì)持續(xù)不斷的盈利一年,兩年,甚至是數(shù)年。

  但如果盈利不好的話,甚至它涼的比頁(yè)游還要快。

  戀與制作人這種下滑趨向還是屬于正常數(shù)值范圍內(nèi)的,主要原因就是這么長(zhǎng)時(shí)間并沒(méi)有多大的版本更新,不僅僅是RMB玩家,一些長(zhǎng)了七八個(gè)肝的歐皇,都快畢業(yè)了。

  根據(jù)TINGK那邊的計(jì)劃,新的版本劇情即將推出了。

  到時(shí)候還會(huì)火爆一陣子,甚至流水額度突破原有的記錄。

  但熱度下降這是不爭(zhēng)的事實(shí),而且原本天河網(wǎng)絡(luò)旗下的幾個(gè)產(chǎn)業(yè),差不多也已經(jīng)進(jìn)入涼涼階段了,要么選擇推出新的續(xù)作系列,要么就是開(kāi)發(fā)新的輸血產(chǎn)品。

  一款戀與制作人,目前配合老游戲,還能夠帶來(lái)普通公司難以企及的收益,但對(duì)于楚河而言有些不滿意了。

  “或許,可以嘗試一下端游了?”

  突然瞄到網(wǎng)頁(yè)上的一個(gè)游戲廣告,楚河心里面萌生出了一個(gè)想法。

  網(wǎng)頁(yè)上面,卡通特色的3D建模,5個(gè)角色在一張地圖上大混戰(zhàn),地上有各種各樣的道具。

  隨即伴隨著CG動(dòng)畫(huà)的推進(jìn),出現(xiàn)5個(gè)角色的職業(yè)名字。

  武術(shù)家、間諜、鐵甲士、超人、特種兵。

  盛達(dá)獨(dú)家代理的新作,3D動(dòng)作格斗游戲,由霓虹開(kāi)發(fā)商CyberStep開(kāi)發(fā)的《熱血街霸》。

  “動(dòng)作游戲,跟流星蝴蝶劍類似,但比起流星蝴蝶劍而言,卡通的風(fēng)格受眾更廣,而且各種不同的職業(yè),裝備,以及道具,還有地圖,看起來(lái)盛達(dá)代理到了一個(gè)不錯(cuò)的游戲?!背友劬Σ[了瞇,但心里面卻升起了另外一個(gè)想法。

  既然公司需要一個(gè)新的產(chǎn)品,那么不妨打造一款網(wǎng)游?

  一款相對(duì)于絕大多數(shù)網(wǎng)游都要公平一點(diǎn)的網(wǎng)游?

  腦海里面進(jìn)行回憶,楚河已經(jīng)心有定稿了。

  打開(kāi)電腦上桌面上的空白文檔,楚河雙手敲擊著鍵盤(pán)。

  游戲的性質(zhì),毫無(wú)疑問(wèn)是網(wǎng)游。

  類型,一款動(dòng)作游戲,或者更準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)是一款動(dòng)作格斗游戲。

  街霸、拳皇。

  楚河將兩個(gè)游戲的名字敲擊在了文檔上面。

  什么動(dòng)作游戲最有名?

  動(dòng)作天尊卡普空的鬼泣?充滿了暴力美學(xué)TECMO旗下的死或生與忍者龍劍傳?

  但說(shuō)起動(dòng)作游戲,就不得不談到這兩款游戲。

  街頭霸王,以及拳皇。

  前者是世界范圍內(nèi)都有巨大影響的格斗游戲,而后者則是在中國(guó)影響力最大的動(dòng)作游戲,或者說(shuō)的更直接一點(diǎn)是拳皇97這個(gè)版本。

  拳皇97,如果非要深究的話,這個(gè)版本實(shí)際上是SNK比較失敗的一個(gè)版本,BUG層出不窮、人物招式的不平衡。

  而在華夏之所以有這么大的影響力,主要拳皇97的主板和其他游戲的主板不同,相比于同類游戲,它太便宜了。這導(dǎo)致因?yàn)槔麧?rùn)原因當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)游戲廳都是一大片的拳皇97,加之當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)的大部分玩家第一次接觸的游戲就是它,以至于至今多年過(guò)去了,回想過(guò)去情懷加分,導(dǎo)致了拳皇97在國(guó)內(nèi)的霸主地位。

  就如同端游中的傳世一樣,只能說(shuō)是機(jī)緣巧合。

  玩格斗游戲,最刺激,最爽快的地方在于什么?

  無(wú)非是湊夠了一管能量,然后釋放出必殺技,打出華麗連招。

  甚至當(dāng)初一些玩拳皇97的玩家,會(huì)相約一起然后投入兩個(gè)幣,不為一較高下,就是為了相互蹭能量,然后你對(duì)我放一次必殺技,我對(duì)你放一次必殺技。

  “連招,必殺技?!?p>  楚河回想著格斗游戲的特性,以及腦海中的記憶,默默的在文檔上面寫(xiě)著游戲的重點(diǎn)。

  “PVE,三國(guó)戰(zhàn)紀(jì),2D橫版?!?p>  不斷地在文檔上添加游戲的設(shè)定,楚河的眼睛瞇了瞇。

  如今的游戲技術(shù),國(guó)內(nèi)基本上已經(jīng)是走3D的路線了,包括前不久網(wǎng)億的某會(huì)呼吸的武俠游戲,也是在秘密測(cè)試的時(shí)候,得到反饋所以從2.5D強(qiáng)行改成了3D。

  甚至業(yè)界有一種言論,2D游戲會(huì)逐漸被淘汰,未來(lái)是3D的天下。

  目前市場(chǎng)上,做2D游戲的,要么是回合制游戲,要么就是沒(méi)錢(qián)的小公司。

  但楚河則是有不同的想法,建模更加精美的3D有其獨(dú)特的有點(diǎn),但2D真的一無(wú)是處?

喝一杯紅酒

最新比較火的太污繪卷玩了玩,給點(diǎn)個(gè)人的評(píng)價(jià)吧,接觸這個(gè)游戲十分鐘,給我的感覺(jué)有一種熟悉感,挺像一款老游戲的,天下霸圖,不知道有沒(méi)有人知道。因?yàn)闆](méi)有玩太多,所以我不評(píng)價(jià)游戲的內(nèi)容這些,只說(shuō)類型吧,如果喜歡這種類型的游戲,可以值得一試,有耐心玩下去的也可以試一試;但不喜歡這種類型的,就會(huì)覺(jué)得巨無(wú)聊,實(shí)在浪費(fèi)自己的生命時(shí)間。

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