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游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師

第四百三十一章 這跟我玩的是一個(gè)游戲么?

  就如同是一場(chǎng)電影一樣,最后生還者在敘事的手段上面,盡量減少玩家的不可控時(shí)間。

  通常在游戲的敘事過程中,絕大多數(shù)的游戲廠商都會(huì)使用播放CG,或者即時(shí)演算的動(dòng)畫來表達(dá),而在這一段時(shí)間中玩家就只能夠看電影一樣,不能夠進(jìn)行操縱角色做出動(dòng)作。

  甚至在一些網(wǎng)游里面都有不少游戲廠商使用這種手段,還美名其曰是3A式的游戲表現(xiàn)手法。

  實(shí)際上他們的確展現(xiàn)出了足夠的誠意,因?yàn)槟切〤G的...

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