謝謝你點進來。
但是很抱歉,這本書很可能要暫時說再見了。
這是我寫的第一本簽約的書,對我來說很有意義,說實話,很不舍。我沒想過這本書會有多火,其實我最開始寫這本的原因就是想為以后的作品積累一下粉絲,現(xiàn)在看來,肯定是沒戲了(笑)。
至于為什么進宮,一是成績實在太撲街看不見希望,二是我發(fā)現(xiàn)了本書的一些問題。
一直以來,本書雖然寫的很艱難,但我還算樂觀,覺得寫到完結(jié)應(yīng)該不成問題,直到最近的三天....我寫不下去了,而正是因為我的心態(tài)爆炸了,我才察覺到了這本書最大的問題,那就是,它不該是小說。
我寫的是卡牌游戲,而卡牌游戲的本質(zhì)其實還是回合制游戲,這種你打我一下我打你一下的游戲類型用文字來描述簡直太過直白,事實上我已經(jīng)在寫的時候盡量換著花樣的去描述,但還是收效甚微,卡牌的名稱、效果也因為網(wǎng)文的特殊屬性需要不斷的去重復(fù),這樣就導(dǎo)致整篇文看起來又白又水。
工作量上,邊寫小說邊設(shè)計卡牌有多難我就不說了,而只要開始決斗,我就要從卡組的第一張牌開始算起,什么時候該拿這張牌,什么時候不該拿這張牌,每一回合的抽牌我都要把卡組的每一張牌重新篩一遍,還有各種血量、能量、手牌的計算,各種效果的使用....每一次決斗我都要寫滿一張A4紙。
但最絕望的是,寫小說你要寫出它的趣味性。若作為游戲,它有競技性、隨機性,還有最直觀的畫面可以觀看,而作為小說,怎樣才能把一局決斗寫的好看才是關(guān)鍵。
游戲中,你會因為前期卡手,后期一張神抽翻盤而興奮,但是這落在小說中你只會覺得無聊。
我為了讓決斗的趣味性更強一些,已經(jīng)不知道推翻了多少次想法了,而每一個新想法又會帶來好幾種新的行動方式,一旦發(fā)現(xiàn)不可行就會再度推翻重來,反反復(fù)復(fù)....
總得來說就是,這本書會不可逆轉(zhuǎn)的變得越來越?jīng)]勁,成績上也確實如此。
我也寫得越來越難受。
既然這樣,還不如早點做個了斷吧。
其實最初我就是按照卡牌游戲來設(shè)定的,也沒想寫成書,只是遇到敏感時期,怕別的書發(fā)不出來才臨時把《牌皇》拽上來頂包,說起來也委屈它了....
說了這么多,也不知道有沒有人看。
總之,我不會放棄寫作,如果有可能,咱們下本書再相遇。
有緣再見。
黑血雙魚
下本書還會在這個號發(fā),這本書也會通知。感謝一直以來支持《牌皇》的朋友們,老魚在這里說一句抱歉,讓你們失望了。