常用名詞解釋
說句心里話,這本書是幽默的闕我開的第一本書,以前也沒有什么寫書的經(jīng)歷,只是平常喜歡寫一寫文字之類的,對于這種長篇小說確是沒有什么太大的自信,也算是一次歷練吧!
這章寫在正文前面就是為了測試一下字?jǐn)?shù)和書頁的比例,也算我為大家做一個簡單的介紹吧!
為什么第一本書就選擇了以王者榮耀為題材的呢?
第一:小闕我現(xiàn)在還是個學(xué)生(大學(xué)在讀),家里情況怎么說,不算太好,小闕想賺一點(diǎn)生活費(fèi),不讓父母多操心!
第二:小闕我也是一個王者榮耀的玩家,對王者榮耀也比較熟悉,我能寫這個,這是依據(jù)真實(shí)游戲王者榮耀而寫的,并不是像玄幻文科幻文那樣需要想象力,憑心自問,小闕我現(xiàn)在還沒有那份功力,還不是我能創(chuàng)作的來的,這并不是靠百度和看一些書就能短暫的彌補(bǔ)的了的,而是需要長時間的閱讀和學(xué)習(xí)來累積的,小闕也在學(xué)習(xí)的歷程中,以后可能會寫一些玄幻題材的文章。
第三,王者榮耀這個游戲的玩家眾多,受眾面很廣,寫小說為的是什么,還不是為了賺一點(diǎn)生活費(fèi),王者榮耀是一款大型MOBA競技游戲,但是是在手機(jī)上就可以玩,屬于很容易入門的一款游戲,大家也都非常喜歡玩,全國王者榮耀玩家到目前為止很難去統(tǒng)計(jì)到所有人,日活躍用戶超5000萬,全國玩王者榮耀的超兩億,這么大的用戶基數(shù),王者榮耀是個很好的跳板,如果每一萬甚至十萬的王者榮耀玩家看我的小說,我的生活不就能有著落了!
作為一款游戲,《王者榮耀》成為了2億人在玩的“國民”游戲;作為一個流行文化,《王者榮耀》通過電競賽事、IP衍生文化和玩家、大眾自發(fā)創(chuàng)作的同人文化作品,讓更多的人關(guān)注、參與、享受《王者榮耀》的文化。2017年的《王者榮耀》是2億人玩的游戲,更是全民參與的娛樂文化,我們每個人閉著眼睛也能想象到王者榮耀的ip文化所帶來的巨大的利益。
閑話就不必要再多說了!
當(dāng)然,對于會玩王者榮耀的讀者來說,一些專有名詞可能都會知道,但也有一些可能并不清楚,但是,我們肯定也會有一些不玩王者榮耀的讀者,所以在讀到文章中的內(nèi)容可能會不理解這些詞匯的意思,所以就需要我來為大家普及一些專有名詞的意思了!
王者峽谷:游戲中的基本地圖,這是王者榮耀的主戰(zhàn)場,共有三路兵線,(1v1、3v3則是一條兵線)每條兵線雙方各有三座防御塔,每方有基地水晶一個,最終勝利條件為摧毀對方的基地水晶。
???河道:對戰(zhàn)雙方的分割線,也是暴君和主宰以及河蟹所在之地。
???野區(qū):高地以外小兵在自然情況下不會進(jìn)入的區(qū)域,分布有野怪。
???藍(lán)區(qū):蔚藍(lán)石像所在的野區(qū)。
???紅區(qū):腥紅石像所在的野區(qū)。
???高地:高地塔到水晶所在的地方。
???水晶:即基地,哪一方先摧毀對方水晶則獲勝。
???防御塔:分布在三路兵線上的防御建筑。
???兵線:雙方小兵行走和交戰(zhàn)的路線,共三路。(1v1、3v3則一條兵線)
???對線:同一路的雙方英雄對抗的過程。
???上單:指地圖上邊位置。
???中單:指地圖中間位置。
下路:指地圖下邊位置。
?。ㄉ下泛拖侣繁环Q為邊路,可單線也可以多人對線)
???打野:以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的位置。
???輔助:幫助保護(hù)隊(duì)友的位置。主要作用是查探視野,保護(hù)輸出,先手開團(tuán),作為肉盾抗傷害。
???射手:物理輸出核心。
???藍(lán):蔚藍(lán)石像的簡稱,擊殺可獲得藍(lán)BUFF。作用時間為70s,出現(xiàn)時間為90s。
???藍(lán)BUFF效果:減少英雄技能冷卻時間,增加回藍(lán)速度。
???紅:腥紅石像的簡稱,擊殺可獲得紅BUFF。作用時間為70s,出現(xiàn)時間為90s。
???紅BUFF效果:增加傷害并附帶減速效果。
???暴君:BOSS級野怪,擊殺可使全隊(duì)獲取經(jīng)驗(yàn)和金錢。
???黑暗暴君:暴君在第9分55 秒時開始遁入黑暗,10分鐘時變化為黑暗暴君,擊殺可獲得增加全隊(duì)攻擊的BUFF。
???主宰:BOSS級野怪,擊殺可獲得共三波主宰先鋒取代接下來的三波小兵。同時獲得提升全隊(duì)生命、法力回復(fù)的BUFF。
???補(bǔ)刀:對小兵發(fā)出致命一擊,能夠獲得更多的金錢收益。
團(tuán)戰(zhàn):己方和對方多人進(jìn)行打斗的過程,這是最考驗(yàn)雙方的能力的體現(xiàn)。很可能一波團(tuán)戰(zhàn)的好壞決定著一局游戲的輸贏。
推塔:推塔是游戲中最重要的,一盤的戰(zhàn)局怎么樣完全可以通過推塔比來體現(xiàn),只要塔被推完,很容易就被推掉水晶,比賽基本上就是輸了。
翻盤:翻盤是王者榮耀里面最令人振奮的一件事情了,盡管自己一方很劣勢,在最后的一波團(tuán)戰(zhàn)中,成功扭轉(zhuǎn)敗局,劃敗為勝。
???一血:第一個擊殺英雄,能有更多的金幣獎勵。
??? BP:BAN為禁用,PICK為挑選。
??? KPL:王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽。
Gank:打野配合各個線路的隊(duì)友進(jìn)行抓人。
掛機(jī):隊(duì)友或者敵軍在自家泉水中不動,長達(dá)三分鐘,會被系統(tǒng)認(rèn)定為掛機(jī)。
送人頭:隊(duì)友惡意給對方殺死,巨大的人頭比,都可以認(rèn)作為送人頭。
演員:這是王者榮耀峽谷最令人深惡痛絕的產(chǎn)品,通過演員,一局比賽可能莫名其妙就輸了(高端局非常常見)。這種人需要被舉報,最嚴(yán)重可以被封號。
罵人:這個很容易理解,就是隊(duì)友或者對面敵軍謾罵。這個在路人局非常常見。建議打完比賽截圖舉報。
舉報:這是王者榮耀維護(hù)游戲公平的系統(tǒng),主要是審核王者峽谷的召喚師有沒有違規(guī)操作的召喚師。
First blood 一血
double kill 雙殺
triple kill 三殺
quadra kill 四殺
penta kill 五殺
ace 團(tuán)滅
killing spring 大殺特殺
unstoppable 無人能擋
dominating 主宰比賽
godlike 如同神一般
legendary 超神了