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網(wǎng)游之光系魔法師

第九章 亡靈出現(xiàn)

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2826 2018-08-02 04:00:00

  同亡靈的戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)沒有勝利者,有的只是生或者死,而這些死靈生物,從來不知道死亡為何物。

  即便以玩家的角度來講,這場戰(zhàn)爭也是無解的,除非站場上有著足夠強(qiáng)大的力量,瞬間沖毀亡靈的陣型,擊殺軍團(tuán)主帥,沒有了主帥的指揮,這些亡靈將毫無威脅。

  木靈族有沒有這種力量,不用想也知道。盾戰(zhàn)士打召喚師,勝率數(shù)據(jù)為2:8。如今顯然召喚師的力量還要強(qiáng)上幾分。

  知道這些,所以才能感覺噩夢難度任務(wù)的挑戰(zhàn)性。段巖需要快速提升自己的實(shí)力,一個炮灰完全沒有半點(diǎn)用處,對于任務(wù)的影響就變得微乎其微。

  這些低級骷髏正是練級的好目標(biāo),尤其是有木靈守衛(wèi)這些戰(zhàn)士頂在前面,危險應(yīng)該不大。

  找了一個合適的位置,段巖開始蹭經(jīng)驗(yàn)。不是一個團(tuán)隊(duì)的玩家,只要對怪物造成傷害,怪物的死后的經(jīng)驗(yàn)值就會按傷害分配。只是第一個攻擊的玩家團(tuán)隊(duì)和最后補(bǔ)刀的玩家團(tuán)隊(duì),都會額外配送了5%的比率而已。

  這些骷髏等級不高,往往兩下就被木靈守衛(wèi)擊殺。段巖選擇后方還沒被攻擊的骷髏,至少能蹭到5%的經(jīng)驗(yàn)。反正這些骷髏也無法沖過木靈衛(wèi)士的防線。

  不過段巖的做法,還是引起了一點(diǎn)波動,骷髏戰(zhàn)士因?yàn)槌鸷薜霓D(zhuǎn)移,所以改變了攻擊的方向,使得原本有序的陣型變得混亂,反而影響到木靈守衛(wèi)的攻擊。

  看著自己造成的不良后果,段巖也不敢隨意攻擊了。有意的挑選木靈守衛(wèi)的下一個攻擊目標(biāo),掐在他的前頭進(jìn)行攻擊。雖說需要觀察計算,沒再那么輕松愜意,卻不會產(chǎn)生太多影響。

  夜幕里一片漆黑,段巖不知道這亡靈軍團(tuán)有多少,只是遠(yuǎn)處傳來的哀嚎聲,讓他能夠判斷軍團(tuán)的規(guī)模。

  光系的光刃對于亡靈有額外的加成,升級后的光刃能夠?qū)俭t戰(zhàn)士造成125點(diǎn)左右的魔法傷害。段巖推算一下,傷害加成應(yīng)該在20%左右。

  相對20級骷髏戰(zhàn)士1300-1500的生命,這種傷害已經(jīng)非??捎^。段巖此時才10級,裝備全部都是新手一套,等到20級后,還有不少的提升空間。

  一招下去,段巖能夠分配到14%的經(jīng)驗(yàn)左右。隨著經(jīng)驗(yàn)穩(wěn)步提升,段巖看到了任務(wù)完成的可能性。

  唯一可惜的是段巖并沒學(xué)會其他的光系技能,雖說目前光刃是最優(yōu)的攻擊方式。技能的提升,需要玩家通過使用積累技能經(jīng)驗(yàn)。這種無危險的戰(zhàn)斗,也是練習(xí)技能的好機(jī)會。多一個高級技能,多少會有一些好處。尤其是輔助性的技能,對于NPC同樣有效。

  木靈族是否有光系的技能書,段巖也不得而知,不過看古恩長老的意思,肯定是沒有。光刃升級之后,技能吟唱時間的減少,是最讓段巖高興的事。雖說每級只減少了0.1S,不算很多,但只要減少到0.5秒以內(nèi),對于戰(zhàn)斗的影響就很小了。

  這一晚,只是亡靈軍團(tuán)的初期攻勢。當(dāng)段巖升級到15級之后,骷髏戰(zhàn)士的等級已經(jīng)提升到了30,期間木靈守衛(wèi)也調(diào)整了幾批。

  作為玩家的段巖,同樣感覺到了疲憊。原本他就沒怎么休息,長時間的戰(zhàn)斗,對他的精神消耗極大。

  隨著人物屬性的提升,精神到了70后,亡靈的哀嚎聲也變?nèi)趿瞬簧?,段巖發(fā)現(xiàn)狀態(tài)中亡靈哀嚎的負(fù)面效果也消失不見。

  亡靈哀嚎:亡靈散發(fā)出的哀嚎聲,會使敵人感到恐懼,喪失戰(zhàn)斗的勇氣。虛弱效果:,攻擊傷害降低25%;脆弱效果:受到傷害增加25%。

  光系對亡靈的傷害加成實(shí)際為50%。少了這一負(fù)面狀態(tài)后,段巖造成的傷害有所提高,只是相對于30級骷髏2300-2700的生命值來說,傷害占比并沒改變多少。骷髏等級提升后,段巖能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)同樣有所增加。相信這一晚過去,升到20級不成問題。

  除了人物等級的提升外,技能經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該也增長了不少,雖說沒有直接的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)。

  在升級到17級后不久,段巖發(fā)現(xiàn)自己的傷害突然增加了不少,已經(jīng)到了230點(diǎn)。打開了人物屬性查看,是光刃和光系精通都升到了3級。光刃額基礎(chǔ)傷害到了70點(diǎn),光系精通的加成也變?yōu)榱?0%。

  玩家的技能等級并非受限于人物等級,而是玩家的職業(yè)階級,只是一轉(zhuǎn)之后的技能等級上限是多少,還需要一段時間的測試才能得出結(jié)論。

  3級的光刃,吟唱時間縮短到了0.8秒,這讓段巖對于10級的光刃格外期待。

  這一夜的戰(zhàn)斗,骷髏軍團(tuán)的等級已經(jīng)提升到40級,木靈守衛(wèi)的戰(zhàn)斗也不再是那般輕松。段巖早就不敢隨便出手,每次出手都需要經(jīng)過仔細(xì)的計算。隨著骷髏生命的增強(qiáng),木靈守衛(wèi)擊殺一只骷髏的攻擊次數(shù)也增加不少,時機(jī)的把握也就變得更為復(fù)雜。

  這款游戲里面,怪物身上并沒有血條這種東西,玩家只能通過戰(zhàn)斗傷害進(jìn)行預(yù)估??此坪唵蔚乃悸?,操作起來難度卻是很大。判斷失誤后,還需要及時的取消施法,以免對戰(zhàn)場造成不良影響。此時木靈守衛(wèi)壓力不小,段巖自然不敢搗亂。

  不過段巖很快轉(zhuǎn)變了思路。嘗試性補(bǔ)最后一刀,失敗后再補(bǔ)第一刀。這種打法,反而簡單了很多,也不要擔(dān)心會有失誤。因?yàn)?.8秒的時間,剛好可以卡一個木靈守衛(wèi)的攻擊間隔。這些守衛(wèi)的攻擊都是保持著一種均衡的頻率,能夠減緩體力的消耗。

  當(dāng)天空中的黑色開始變淡時,亡靈軍團(tuán)開始慢慢退出,木靈族并沒有選擇追擊。在確認(rèn)亡靈軍團(tuán)完全退出戰(zhàn)場后,木靈族也開始解散部隊(duì),回營地休息。

  段巖的等級停留在了22級,20級之后會獲得兩點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。雖然他還想要研究一下魔法陣,為后續(xù)的任務(wù)做準(zhǔn)備,但是長久的戰(zhàn)斗,已經(jīng)沒有多余的精力讓他揮霍。

  再一次睜開眼,段巖迫不及待的出去觀察了一下現(xiàn)在的時間,還好沒睡太久,段巖暗自松了一口氣。

  對于光印陣,段巖抱有不少期待。光系對于亡靈有著極大的克制,光印陣應(yīng)該能在任務(wù)中發(fā)揮不小的作用。

  魔法陣并不像普通法術(shù),它的威力是由陣圖,陣法的范圍和布陣的介質(zhì)決定,主要彌補(bǔ)魔法師天賦不足的缺陷,而被開發(fā)出來。

  最早的魔法陣,便是各族的供奉儀式,能夠溝通神明的存在,其威力更是巨大無比。只是這些儀式在后期失去了原有的效應(yīng),變成普通的供奉形式。

  光印術(shù),應(yīng)該屬于高級光系法術(shù)。古恩只是刻畫了一個最為普通的陣法,便能永久封印段巖的木系天賦,其威力可見一斑。

  雖說魔法陣威力巨大,但是使用起來也是極為麻煩,除了事先布置好外,還需要觸發(fā)媒介。比如光印術(shù),需要陣中有封印的目標(biāo),否則陣法無法啟動。除此之外,還要設(shè)定觸發(fā)條件。

  陣法觸發(fā)的媒介和條件是由陣法特性決定的。光印術(shù)觸發(fā)媒介是帶屬性的物品或生物,觸發(fā)條件則是屬性??梢栽O(shè)定為光系以外的全部屬性,也可以特定針對光系以外的某一屬性。只有觸發(fā)媒介和條件同時成立,陣法才會啟動。

  當(dāng)?shù)谝粋€陣法成功的被段巖刻畫出來后,段巖就了解了相應(yīng)的信息。選擇了全屬性作為觸發(fā)條件,段巖就準(zhǔn)備尋找一個測試品,。可惜陣法的成功并沒那么簡單,即使一切準(zhǔn)備就緒,依舊失敗了。

  初級陣法師只有50%的成功率,也就是段巖運(yùn)氣不好,并沒抽中這二分之一的成功率。

  不過越是這般,段巖反而越高興,越是限制多,則代表著越強(qiáng),這點(diǎn)是毋庸置疑的。當(dāng)成功一次之后,接下來的練習(xí)就簡單了很多。休息幾次后,段巖很快完成了新的魔法陣,這一次,魔法陣成功了。

  最好的試驗(yàn)品自然是古恩,不過古恩過于強(qiáng)大,所以讓段巖挑選了守衛(wèi)作為實(shí)驗(yàn)品。這點(diǎn)段巖倒是忽略了,精神屬性對于這種封印術(shù)同樣有著很強(qiáng)的抵抗效果。

  這些木靈守衛(wèi)都是戰(zhàn)士,精神屬性并不算太高。隨著魔法陣的啟動,一陣陣光印入守衛(wèi)體內(nèi)。木靈守衛(wèi)并沒產(chǎn)生任何抵抗意識,光印術(shù)封印成功。

  只是結(jié)果并非段巖理解中的永久封印,僅封印了兩個小時而已。即便如此,光印術(shù)對于法師的克制也是無疑了。

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