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網(wǎng)游之光系魔法師

第八十三章 法術壓制

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2470 2018-09-02 14:05:00

  落丹楊此時指揮著火法對著某一區(qū)域進行重點的轟炸,保護部分石墻的耐久度。想要保護所有的石墻肯定不行,但是只保護部分的石墻,就能夠有一定的緩沖期間。

  “你的火焰風暴被光系力量壓制,施法失敗。”

  就在一個火法將火焰風暴對著段巖光耀術的區(qū)域進行釋放時,卻發(fā)現(xiàn)施法失敗,被取消了法術釋放效果,同時法術進入了冷卻。

  火焰風暴不能疊加這一點,火法是知道的。火焰風暴作為一個持續(xù)輸出技能,如果存在疊加區(qū)域,只會依照法術強度,強度高的取代強度低的,強度低的會散去。所以釋放火焰風暴時,需要控制好施法區(qū)域,最好隔開一點。

  理論上,火焰風暴可以作為一個防護技能,也就是玩家在自己腳上釋放火焰風暴,那么對于其余的法術攻擊,都有一定的摧毀效果。就如同物理系有著一定的規(guī)則一樣,實際上法術也有一定的規(guī)則,并非法術釋放成功就一定能夠生效。

  “你的光耀術效果壓制了火焰的力量,是否撤銷光耀術效果?”

  段巖自然選擇了否。不同的法術能力進行壓制,段巖還是第一次見識到這種效果。實際上水火不相容大家深有體會,比如灼燒和冰凍效果不會同時存在,火焰風暴里釋放水系的法術會被抵消。

  具體規(guī)則為玩家處于火焰風暴之中無法釋放冰箭術,但是對火焰風暴里的敵人釋放冰箭無影響。玩家無法在火焰風暴里生成法力漩渦,卻可以在火焰風暴里對外使用法力漩渦?;鹧骘L暴里使用雷電術和地刺卻沒任何問題。

  根據(jù)規(guī)則,不難看出,法術兼容性問題。光耀術無法和火焰風暴共存,這就使得光耀術的攻擊效果大打折扣。而雷系法術則是兼容性極好,基本上火系水系都不會有太多影響,這就使得雷系在輸出輔助上有著極大的優(yōu)勢。

  不同的法系也得根據(jù)自身的法術特性進行定位,光系的輔助防御作用大于進攻效果。加成智力,以及依靠著裝備傷害加成的支撐,火焰風暴的力量絕對強于光耀術,可是依舊被光系能量懟了回去。對于游戲里的法術規(guī)則,實際上還有很多東西需要探討。

  此時段巖雖然知道法術的特異性,不過眼前的狀況更是危險。-634,-683,魔狼的攻擊力明顯高了許多。就是段巖自己,藍量也是下降的飛快,好在已經(jīng)為了增強自己的藍量回復效果,段巖加持了50點體質屬性后,在一堆效果的加成下,魔力轉換技能回復量已經(jīng)到了5000點,但是奈何每秒藍量以1000以上的速度快速消逝。

  法師僅僅依靠屏障這種技能,想要抗住怪物的攻擊傷害,還是不可能。最終段巖還是得依靠生命值這種硬通屬性,就在使用了一次沒魔力轉換后,,段巖看著沒能撐過5秒的法力值,索性也就只是依靠著生命值屬性來硬撐傷害。

  這些魔狼的攻擊速度也快了不少,攻擊間隔明顯低于1秒,好在體型也大了一些,能夠持續(xù)對他造成傷害的也就只有7頭左右。沒有重甲防護,對于物理效果的抗性還是很差。

  就在屏障消失了沒多久,段巖就被附加上了大量的狀態(tài)。撕裂,爪擊,哀嚎。

  爪擊(5級):每次受到攻擊額外受到100點傷害

  哀嚎(5級):造成的物理傷害降低10%

  雖說都是一些小狀態(tài),但是在這個攻擊頻率下,每秒額外都能增加1000以上的傷害量。即使有著光耀術的治療效果,但是段巖的血量依舊是不斷的起伏著,甚至血線也開始緩慢下降。利用光精靈的偶爾的一個治療,但是依舊阻止不了血線的下滑。

  段巖想著讓落丹楊派個牧師給他,不過看到遠方的牧師跟他一樣,也在吸引這野狼的攻擊,減緩石墻的壓力,還是放棄了對牧師玩家的依賴。

  現(xiàn)在他所佩戴的腰帶,還是全部加成的都是法力值屬性,所以生命屬性除了項鏈的25%加成,其余就完全沒有了。此時他的生命上限才8818,面對著一輪爆發(fā)傷害還是挺危險。

  就在段巖被附加狀態(tài)后不久,卡在光耀術1秒的治療間隔里,5只野狼連續(xù)發(fā)起了兩次攻擊傷害。生命值剩余648,段巖的血線立刻變成了一絲血皮,+4423,雖然光耀術快速的又將他的血線拉了回去,但是這種隱藏的危險也讓段巖對于血線的控制不敢過于散漫。

  即使他的生命回復效果能夠抵消敵人的攻擊傷害,但是總會存在過量回復同時,引發(fā)魔狼的爆發(fā)性傷害。關注著左手上面的生命值和法力值信息,段巖又沒有太多的精力去控制光劍的攻擊,只能任由它對身邊的魔狼隨機進行攻擊。

  光精靈偶爾的救場,總是在精心動魄的時候。這些魔狼無法擊殺他,但是造成傷害的步調也不完全一致,總會在光耀術的治療間隔里,突然爆發(fā)一輪連續(xù)傷害,他的血量會有一種瞬間被清空的危險。

  靠著法術護盾的防護和光精靈的治療,段巖穩(wěn)住了血線,硬撐住了魔狼的攻擊。依靠治療的同時,段巖也快速的利用光刃和光劍對身前的野狼進行攻擊。每當擊殺一只魔狼時,在魔狼進行換位的時間里,就能減緩他受到的攻擊壓力,減少自己的生存壓力。

  光佑技能的觸發(fā),多半依賴于光刃這種基礎技能,不過基礎技能傷害過低,能量強度也很成問題,往往在后期會被敵人的魔法中合掉。

  不過光佑效果觸發(fā)的時候,段巖又往往不需要屏障的保護,所以整體而言,屏障效果還是一種很尷尬的技能。此時段巖還不太想暴露坐騎,坐騎這種東西還是過于招搖,尤其是一個法師。

  百靈公會的幾個騎士中有一個正是依靠著幾人任務里的轉職卷軸轉職而成,作為一個高血量的職業(yè),能夠自我進行治療,自然也算是強勢,不過這種怪物攻城的戰(zhàn)斗里,因為坐騎的品質問題,實際上還不如普通的戰(zhàn)士好用。

  騎士的大部分技能都是強化坐騎,自身的攻擊技能反而很少。戰(zhàn)士的群體技能橫掃和旋風斬都很有用。

  橫掃這種技能,因為武器不會穿透攻擊目標的問題,具體攻擊人數(shù)需要玩家自己控制,而不是系統(tǒng)幫你完成。但是旋風斬則簡單多了,只要玩家轉起來,周圍的敵人都會受到傷害。

  橫掃:1秒內(nèi)連續(xù)對周圍目標進行一次攻擊。

  提升橫掃的等級,只會降低橫掃的冷卻時間和提高橫掃技能的傷害。而1秒的時間內(nèi),玩家能夠攻擊都是目標,完全是靠玩家自己的操作決定。好處就是橫掃只會消耗一次的攻擊體力,而且冷卻時間不長。

  如果段巖騎上噬靈天虎,依靠著噬靈天虎神獸的屬性加成,傷害確實能夠提高一些,但是受到的打擊面同樣會更多,即使50%的傷害減免,也奈何不了坐騎的體積問題,那樣他反而需要一個牧師幫著治療才行。

  事實上,在沒有有效的技能提升坐騎的傷害的時候,坐騎的作用一是提高他的行動速度,二是提升他的血量和減免一定的傷害,其余效果基本上都沒多大用處。騎士可以將自己屬性和坐騎共享,但是他只是一個偽騎。

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