第一百一十九章 認(rèn)真鉆研
“兩位可以慢慢為它們講述?!?p> 擁有變形能力的水元素已經(jīng)變成了精靈形態(tài),穩(wěn)定的站在了臺下,這讓夏堇欣有一種閱兵的感覺。而過于年幼的水元素,依舊是一團(tuán)水球漂浮在上方。
這種狀況讓夏堇欣還是有些不太習(xí)慣,但是段巖就見多了。水元素大集合,雷元素大集合他都見過。
夏堇欣坐到了臺階的最下方,這樣,也就看起來不是那么高大了,只是對于這個游戲的歷史故事,她能夠知道的不多。此時換段巖來,可能更好,但是段巖顯然沒這個興趣,此時已經(jīng)讓長老幫他變了一個冰椅出來,正在那里悠哉的看著這一切。
此時就像是一群小學(xué)生圍著你聽課,你怎么講,它們就怎么聽,如何將故事編撰的完美,或者說不要給它們帶來壞的影響,夏堇欣在思考這些事。其實(shí)壞的影響也只是改變了游戲的一些要素,倒不至于對夏堇欣自身產(chǎn)生什么影響。
像這種極具特色性的任務(wù),段巖能夠瞬間衍生出最少五條以上的可以探索的路線。不過這是夏堇欣自己已冒險(xiǎn)者身份走出的任務(wù)分支,所以怎么填滿任務(wù)的要素,是夏堇欣自己要做的事情。
幾人的任務(wù)是解決兩族的紛爭,所以如果在故事之中,將解決紛爭的意見描繪出來,實(shí)際上很快就可以完成任務(wù)。因?yàn)橥娴挠螒蛱?,所以游戲的一些主要元素,段巖能夠推測出個一二來,但是夏堇欣不行。
言論也好,戰(zhàn)斗也好,都是為了達(dá)到某種目的而產(chǎn)生,這就是任務(wù)的本質(zhì)。游戲任務(wù)從初期的單項(xiàng)選擇,到后面的多項(xiàng)選擇演變?yōu)槿缃竦淖晕覄?chuàng)造,經(jīng)歷了一個漫長的時光。
夏堇欣遇到的難點(diǎn)就是她接觸游戲的時間太短,而且對于游戲的可創(chuàng)性不了解。在后續(xù)的衍生性,以及故事的要點(diǎn)上,夏堇欣是不太明白的。更為致命的是對于各個種族的論壇資料,夏堇欣沒有認(rèn)真的研究過,所有她了解的冒險(xiǎn)故事很少。
渚明:“你講的故事很美妙,孩子們很喜歡,它們希望你能夠再多講一些?!?p> 講了半天的時間,夏堇欣得到的就是這個答案。這個答案也在段巖意料之中,因?yàn)橄妮佬乐皇蔷幾艘恍坝抡叨窅糊垺薄巴踝优c公主”這類已經(jīng)很久遠(yuǎn)的故事。
夏堇欣:“好吧,不過我想先休息一天,明天再繼續(xù),你看行嗎?”
渚明:“自然。期待你的故事!”
夏堇欣和段巖再次回到了冰屋之中,不過夏堇欣明顯有些沮喪,她費(fèi)勁腦汁講述的故事里,這些精靈有反應(yīng)的很少,事實(shí)上這些精靈都是有一定的情緒的,尤其是在水球形態(tài)下,變化的更徹底。
夏堇欣:“怎么辦?”
夏堇欣不知道自己講述的冒險(xiǎn)故事有那里不好,因?yàn)檫@些故事雖然是因?yàn)樾枰砑恿艘恍┎煌姆N族結(jié)果進(jìn)去,但是顯然都是很好的冒險(xiǎn)故事。
段巖:“你得把它們帶進(jìn)去才行,也就是你的故事里一定要有元素精靈的存在。”
段巖:“比如你講述勇者斗惡龍的故事里,你可以創(chuàng)造一個元素精靈幫手出來,也可以直接將圣劍進(jìn)行改造,反正你需要讓它們知道自己是有用的?!?p> 夏堇欣:“是嘛,我還是需要下線好好研究一下,這種任務(wù),我感覺好難!”
夏堇欣很無奈的搖搖頭,但是也沒有把任務(wù)直接托付給段巖。這一次,她是真的感覺自己需要認(rèn)真的對待這個世界。作為一個玩家,她感覺自己真的是個很差勁,因?yàn)槊撾x了段巖,她連任務(wù)的最基本要求都不能理解。
桌山的食物沒有被動過的痕跡,不過,段巖相信它們應(yīng)該是檢查過了,所以才沒有繼續(xù)送食物過來。不過這樣也好,任務(wù)的報(bào)酬不可能太夸張,至少這種食物如果一次性獎勵過多的話,完成任務(wù)的難度會無限上升?,F(xiàn)在只能看夏堇欣的表演了。
夏堇欣開始搜尋種族的資料,同時也開始去了解不同的游戲里,各種族的故事,只有確切的明白一種生命的概念,她才能夠去理解這個任務(wù)的內(nèi)容。同很多種族不同,元素族是更單一純粹的種族,連色彩都是。
事實(shí)也是如此,元素一族如果產(chǎn)生了某種變化,都是受外界因素的影響,如果想要加固它們的成長曲線,讓這個種族以一種美好的劇情活下去,那么應(yīng)該如何取舍?
夏堇欣此時確實(shí)的為了這些未知的生命,費(fèi)勁心思的去查閱各種資料,如何避免故事里的悲劇,又如何將一個新生完善的生命體系從故事里提煉出來傳達(dá)給它們?為了一個被創(chuàng)造出來的生命,需要如此的去努力嗎?
夏堇欣選擇了努力,雖然努力本身不一定有意義,但是如果這點(diǎn)她都不去做的話,她會選擇離開這個虛擬世界。
看的劇情資料越多,她越是覺得難以接受。在所以的資料里,都是以殺戮和斗爭為主體,這就是游戲的最基本要素。而這種要素,在這個游戲里,黑暗系數(shù)會無限放大,最終又會演變成一個恐怖的虛擬世界出來。
在歷史的進(jìn)程里,人類原本就因?yàn)椴粩嗟姆趴v自我,道德無限下滑,最終迎來了一段漫長而又黑暗的重生史,至少夏堇欣不希望游戲里繼續(xù)演繹這一種歷史場景。
玩家做的事,就是在游戲中埋下無數(shù)的種子,而這些種子會蔓延開來,最終形成了游戲世界的主旋律。大叔是想給未來留下一個美好的回憶,夏堇欣有些明白了。
水元素一族能夠避免悲劇的產(chǎn)生嗎?夏堇欣不太明白,不過她只知道,自己所講述的故事越多,它們能夠明白的也就越多,只要將未來的可能性放在它們心中,那么即使再悲劇的劇情,最終也會走向美好的未來。
我不知道它們的未來,但是我會將未來的可能性傳達(dá)給它們,這就是夏堇欣探索出來的資料,因?yàn)橄胍獜氐淄晟埔粋€美好的世界,那是不可能的事情。因?yàn)椴町愋?,所以生命才多姿多彩,也因?yàn)椴町愋?,所以生命才無法互相理解。
水元素和冰元素,如果不認(rèn)真的去探索任務(wù),又怎么能理解任務(wù)背后的含義。虛擬世界的演化過程,同樣也是不同生命演化的過程,而這一切,都交給了玩家自己選擇,就是虛擬世界真實(shí)背后的本質(zhì)要素,由玩家自己完成的世界,怎么會不真實(shí)呢!