開始的時候陳長風(fēng)還沒有注意,而這個時候,易鐵錘一臉驚訝之色的看著陳長風(fēng),然后瑟瑟發(fā)抖的跪在了地上。
“神、神主大人……”
陳長風(fēng)一怔,然后才笑了笑,這是當(dāng)初他做的一個系統(tǒng)。
低級npc看到自己都會瑟瑟發(fā)抖的趴在地上,所以陳長風(fēng)趕緊收起了造物神系統(tǒng)。
易鐵錘這才慢慢的站起身,然后依舊敬畏的站在原地。
“沒事,你繼續(xù)忙吧。”陳長風(fēng)擺擺手道。
這個系統(tǒng)也算是當(dāng)初他自己的一個小樂趣,沒想到會有這么大的壓制。
接下來的時間,蕭之影等人詢問了一下陳長風(fēng)是否安全,然后就去練級打怪。
對于九華工會的氣急敗壞,陳征和黃驚天大快人心。
雖然還在村子外面追殺他們,但是鄭天成,鄭天來被殺的事情還是傳開了。
所以風(fēng)影天征打金團(tuán)這個時候并不好過。
而陳長風(fēng)則是留在了鐵匠鋪,并且讓蕭之影等人在南山礦場散布傳言,鐵匠鋪有人收鐵粒,每一粒12銀幣,不限量。
本來陳長風(fēng)可以在礦場收購,那樣的話只需要10銀幣就行了。
而出現(xiàn)了九華工會這檔子事,所以只能在鐵匠鋪收購了。
雖然只多了2銀幣,但還是有大量的玩家樂不此彼的前來販賣。
雖然剛剛開始散布消失,很少有人相信……但只要有玩家來賣,證明是真的,那么口口相傳,很快就會有大量的玩家前來的,一顆鐵粒白白多賺兩枚銀幣,誰不愿意做?
現(xiàn)在陳長風(fēng)只需要等待玩家們來販賣鐵粒就行了。
閑來無聊,陳長風(fēng)就直接借用鐵匠鋪的鐵砧,然后點(diǎn)擊強(qiáng)化屬性欄。
強(qiáng)化裝備,每次強(qiáng)化都需要三塊強(qiáng)化石,陳長風(fēng)手中只有兩塊,所以根本不夠強(qiáng)化一次的。
所以陳長風(fēng)直接告訴黃驚天,把打金團(tuán)內(nèi)部成員的強(qiáng)化石拿過來借用。
因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家人手一塊,所以也不算是什么值錢的稀罕東西,打金團(tuán)的成員自然也不會計(jì)較。
半個小時之后,黃驚天拿著七塊強(qiáng)化石走進(jìn)了鐵匠鋪。
“老大,現(xiàn)在我們就集合了七個兄弟,這是強(qiáng)化石,還有一些鐵粒?!秉S驚天直接打開交易欄,然后把強(qiáng)化石和85顆鐵粒放了進(jìn)來。
陳長風(fēng)點(diǎn)點(diǎn)頭,然后交易過去了850銀幣,道:“鐵粒的錢給兄弟們?!?p> 黃驚天點(diǎn)點(diǎn)頭,然后帶著錢離開鐵匠鋪。
陳長風(fēng)直接打開鐵砧,然后把新手木劍放了上去。
除了武器槽之外,還有三個強(qiáng)化石槽,最下面還有塊平整的幸運(yùn)符槽。
幸運(yùn)符目前還沒有見到過,不過陳長風(fēng)知道,那是增加強(qiáng)化成功概率的東西,非常稀少。
“叮!是否強(qiáng)化粗糙的木劍?第一次強(qiáng)化成功率為25%,強(qiáng)化需要5000銀幣消耗。”
粗糙武器強(qiáng)化都需要5000銀幣,加上強(qiáng)化石的價錢,這一把木劍強(qiáng)化成功至少需要六千到七千銀幣的價格。
而第二次強(qiáng)化則需要10000銀幣,以此類推,翻倍的增長。
所以,理論上來說,沒有玩家會強(qiáng)化低等裝備,因?yàn)閮H僅是材料的價值就已經(jīng)抵得上白銀武器了,誰會強(qiáng)化低等武器?
只是陳長風(fēng)沒有想到這個設(shè)定自己在第一天就使用了。
只是看到成功率之后陳長風(fēng)微微的皺眉,當(dāng)初設(shè)定強(qiáng)化概率的時候,完全就是按照幾率學(xué)設(shè)置的,所以現(xiàn)在反而是難住了他自己。
“取消強(qiáng)化!”
然后再放置武器,強(qiáng)化石。
武器和強(qiáng)化石放置的時候會閃動一下,而且每次的閃動都不同,這是強(qiáng)化概率‘看閃’,只是陳長風(fēng)現(xiàn)在沒有造物神的身份,所以根本無法看到成功率到底是失敗還是成功上面。
不過這裝備和石頭閃動卻是每個玩家都能看到的。
但是,閃動能看到,但卻看不出區(qū)別來。
而且現(xiàn)在也沒有多余的強(qiáng)化石去墊刀。
當(dāng)然,墊刀的價錢太昂貴了也是主要原因。
陳長風(fēng)的大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn),似乎想要突破普通人的腦細(xì)胞,可惜的是,他就重生到了一個普通人身上,所以大腦的運(yùn)轉(zhuǎn)速度非常有限。
就這樣,放置,取消,來回了至少十幾次。
忽然,陳長風(fēng)一愣,然后瞪大了眼睛。
這最后一次放置的時候,那種閃動的感覺明顯的不同,似乎是找到了重生前的那種感知能力。
不過陳長風(fēng)不確定這是幻覺還是什么,總之,他有點(diǎn)擔(dān)心強(qiáng)化失敗。
微微思索了一下,陳長風(fēng)直接選擇確定。
當(dāng)當(dāng)當(dāng)……
鐵砧當(dāng)當(dāng)?shù)捻懫?,新手木劍上面也濺起火花。
當(dāng)聲音停止,火花消失,陳長風(fēng)慢慢的拿起那把木劍。
強(qiáng)化成功與否,在你拿起木劍看屬性的瞬間就會確定。
所以,在陳長風(fēng)打開木劍屬性的瞬間,系統(tǒng)提示響起。
“第一次強(qiáng)化成功,武器屬性已經(jīng)更改?!?p> 呼~
成功了,陳長風(fēng)不由的松口氣。
粗糙的木劍[1]
品質(zhì):粗糙
攻擊力:0-10
魔法力:0-10
力量+2
精神+2
體質(zhì)+2
準(zhǔn)確+2
敏捷+2
等級:1
屬性全部翻倍!
只可惜還是粗糙品質(zhì)的裝備。
平行世界設(shè)計(jì)的時候,按照地球人的要求,裝備等級劃分為粗糙,白色,青銅,白銀,黃金,傳奇,史詩,神話八個等級。
而裝備每次強(qiáng)化不會對品質(zhì)有改變,但屬性卻增加很多。
粗糙的裝備強(qiáng)化,增加屬性是翻倍,每次強(qiáng)化成功屬性翻倍一次,以此類推。
而白色裝備強(qiáng)化成功增加90%的屬性,也是以此類推,而青銅則是增加80%的屬性,白銀70%等。
所以,理論上來說,強(qiáng)化粗糙裝備是最劃算的,可又是最不劃算的。
因?yàn)閺?qiáng)化成功率太小了。
第一次成功率25%,第二次12.5%,第三次只有6%左右,翻倍的減少。
所以,一件裝備能強(qiáng)化成功一次就是燒高香了,很少有人會強(qiáng)化第二次的。
一個小時后,陳長風(fēng)收購了大量的鐵粒。
12銀幣收,20銀幣賣給易鐵錘,很快陳長風(fēng)背包的銀幣就達(dá)到了兩萬多。
這還不算什么,最主要的是,等級提升到了4級。
這可比打怪快多了。
陳長風(fēng)現(xiàn)在唯一希望的就是這個任務(wù)不要那么快結(jié)束。
交易完最后一個玩家后,陳長風(fēng)手癢,想要強(qiáng)化第二次。
因?yàn)檫@強(qiáng)化第一次只是讓粗糙的木劍屬性翻倍,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
莊有為已經(jīng)拿上了白銀武器,這是不爭的事實(shí)。
所以想要升級快,必須要一把好武器。
故而,陳長風(fēng)在次把武器放了上去,然后放置強(qiáng)化石。
這一次強(qiáng)化需要一萬銀幣,如果失敗的話,武器消失,強(qiáng)化石消失,銀幣也會收取……
這次,陳長風(fēng)怎么都找不到剛才強(qiáng)化的感覺了。
因?yàn)榈诙螐?qiáng)化只有12%的概率,所以陳長風(fēng)只能耐心的放置,再取消。
途中不少玩家來販賣鐵粒,所以陳長風(fēng)只能收售之后再研究強(qiáng)化。
一來二去,整整兩個小時的時間,那種感覺再次來了……
陳長風(fēng)深深呼吸了一下,然后點(diǎn)擊確定強(qiáng)化!
第二次如果成功,那么屬性將會繼續(xù)翻倍。