首頁(yè) 游戲

英雄聯(lián)盟之不滅召喚師

005 見(jiàn)習(xí)九

  鐺地一聲,游戲找到了。

  進(jìn)入游戲,先BP,然后選擇亞索做為蕭沉在符文之地的首秀。

  對(duì)方也很給面子,第一局沒(méi)辦掉亞索。

  隊(duì)友1:握勒個(gè)去,總勝率百分之十九,亞索勝率百分之二,大爺,您今年高齡???

  無(wú)論普通還是實(shí)力玩家,要想查看對(duì)方勝率,就得花費(fèi)魔力購(gòu)買。

  系統(tǒng)中,永久隱藏勝率要二十萬(wàn)魔力,永久隱藏游戲場(chǎng)次二十萬(wàn)魔力,永久隱藏最近二十場(chǎng)對(duì)局,二十萬(wàn)魔力,永久查看段位五十萬(wàn)魔力……總之,永久的就是貴,蕭沉當(dāng)時(shí)也沒(méi)舍得買,那些錢是他準(zhǔn)備有一天覺(jué)醒了,得到變身卡開(kāi)啟神之裝備后,用來(lái)買裝備用的,結(jié)果都被莉婭騙走了。

  但也有不少項(xiàng)目,可以分期、分次購(gòu)買,比如,花一千魔力購(gòu)買十次查看勝率權(quán)限,花不定魔力可查看玩家比賽錄像,此根據(jù)玩家實(shí)力定價(jià),等等,但是隱藏段位只有永久的,一百萬(wàn)魔力。

  查看是有規(guī)則的,沒(méi)買查看功能,不能查看對(duì)方信息;購(gòu)買了查看功能的,能查看沒(méi)買隱藏的;購(gòu)買永久查看功能的,能查看非永久隱藏的;都是永久或分期的,則不能查看。

  隱藏大于查看,所以查看類的功能要比隱藏類的便宜得多。

  另外,聯(lián)盟系統(tǒng)有個(gè)特點(diǎn),任何人在使用它時(shí),額外精神力都會(huì)被阻擋,只能以普通人的狀態(tài),進(jìn)行游戲。

  修行者、召喚師,精神力是隨等級(jí)提高的,精神力越高,觀察事物就越敏銳,反應(yīng)就越快,操作、團(tuán)戰(zhàn)等等細(xì)節(jié)處理,就越發(fā)的微妙,但是,眾神不喜歡,于是直接屏蔽掉精神力,返璞歸真。

  也就是說(shuō),符文之地的玩家們,是和地球一樣的,段位的高低看水平,而不是精神力。

  這就造成了一種現(xiàn)象,越是年老的魔斗師、召喚師,就越坑,但也不乏一些精神抖擻的長(zhǎng)者,可惜太少。

  顯然這位隊(duì)友,購(gòu)買了查看勝率功能,至于是分次還是永久,就不得而知了,并且看到蕭沉勝率低,誤以為他是老頭兒。

  游泳的魚(yú):十七!

  游泳的魚(yú),就是蕭沉的ID,因?yàn)楸环Q為廢物、坑貨,起個(gè)名也不敢張揚(yáng),最后想來(lái)想去,看那河里游泳的魚(yú)像他,最后就這么叫了。

  隊(duì)友2:十七?我擦,那你得多坑??!

  隊(duì)友3:他可能心里年齡十七。

  隊(duì)友4:心里年齡十七也不能這勝率啊,腦殘吧!

  隊(duì)友2:要不你來(lái)輔助,亞索給我?

  游泳的魚(yú):都是見(jiàn)習(xí)零哪那么多廢話,再說(shuō)我開(kāi)局就送十個(gè)人頭!

  聊天框里一下沒(méi)動(dòng)靜了。

  “全軍出擊!”

  熟悉的聲音響徹在狹小的具現(xiàn)化空間,蕭沉開(kāi)始了他在符文之地的第一場(chǎng)比賽。

  第一場(chǎng),在隊(duì)友各種驚嘆和666中,蕭沉上演著三殺四殺五殺,超神、超神再超神。

  二十多分鐘后游戲結(jié)束。

  隊(duì)友1:握勒個(gè)去,下載這場(chǎng)錄像要一萬(wàn)魔力,大神,你的勝率是不是假的啊,我能不能當(dāng)你小弟?

  隊(duì)友4:只聽(tīng)說(shuō)隱藏勝率功能,沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)造假功能啊,到底怎么回事?

  隊(duì)友2:大神,能不能加好友?

  隊(duì)友3:我姐姐是全鎮(zhèn)第一美女,她知道了肯定投懷送抱,求求你大神,讓我加你吧!

  不理隊(duì)友,退出游戲。

  第一場(chǎng)比賽有紀(jì)念意義,可保存自己的比賽也要錢,并且超二十場(chǎng)后每場(chǎng)一千,好在二十場(chǎng)前,保存一次只要一百。

  蕭沉存儲(chǔ)器里的空,不代表一根毛不剩,還有三百多,當(dāng)即把比賽存了。

  開(kāi)始下一局。

  ……

  蕭沉是半夜醒的,盡管現(xiàn)在已是初秋,天,還是不到五點(diǎn)就亮了,所以他修煉的時(shí)間,還不到六個(gè)小時(shí),游戲十勝一負(fù),現(xiàn)在還在繼續(xù)。

  蕭沉的確是很強(qiáng),但無(wú)論多強(qiáng)的玩家,也不可能一直贏,問(wèn)題不在于自己,而是隊(duì)友和機(jī)制。

  就像地球上一樣,主選和次選位置,系統(tǒng)不會(huì)一直給,蕭沉輸?shù)哪且粓?chǎng),就是被踢到輔助位,加上隊(duì)友不給力,最后輸?shù)簟?p>  實(shí)際上,十場(chǎng)游戲中,蕭沉兩次被踢到輔助位,那一場(chǎng)他拿了皇子輔助,強(qiáng)行carry才贏下來(lái),后來(lái)一場(chǎng)就沒(méi)那么幸運(yùn)了,除了他這路三線全崩,拿武器輔助的他,無(wú)力回天。

  蕭沉絕不歧視輔助,問(wèn)題是想贏,就得選能靠一己之力,帶動(dòng)全場(chǎng)的英雄,比如小魚(yú)人、亞索等,打輔助就得讓經(jīng)濟(jì),如果不讓,ADC一怒之下不打了,豈不是輸?shù)母臁?p>  十勝一負(fù),蕭沉游戲段位見(jiàn)習(xí)九,因?yàn)檫x的是實(shí)力模式,他在現(xiàn)實(shí)中的實(shí)力,也是見(jiàn)習(xí)九,但在這個(gè)過(guò)程中,他發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題。

  符文之地,能心分二用的,不說(shuō)蕭沉是獨(dú)一份兒,恐怕也找不出幾個(gè),這不是說(shuō)靈魂力高就能做到的事,心分二用,是兩個(gè)靈魂融合出現(xiàn)的特殊情況,換了其他人,靈魂再高也沒(méi)用。

  正是心分二用才導(dǎo)致出現(xiàn)了問(wèn)題。

  其他人選實(shí)力模式,打游戲就是打游戲,結(jié)算后得到的段位,就是他的真實(shí)實(shí)力。

  如果不打游戲,那么他通過(guò)修行得來(lái)的魔力,就會(huì)疊加在段位上,比如見(jiàn)習(xí)十是一千魔力,此人通過(guò)冥想得到五十魔力,那么他的實(shí)力就是見(jiàn)習(xí)十五十點(diǎn),此時(shí)他的游戲段位也是見(jiàn)習(xí)十,但有隱藏的五十點(diǎn)魔力,這時(shí)打游戲,贏,就是見(jiàn)習(xí)十一五十點(diǎn),輸,就是見(jiàn)習(xí)九五十點(diǎn)。

  蕭沉不同,他在打游戲的同時(shí)也在冥想,就是說(shuō)他現(xiàn)實(shí)實(shí)力的來(lái)源,同時(shí)能有兩個(gè),按道理來(lái)講,應(yīng)該兩個(gè)來(lái)源疊加在一起,但事實(shí)是,當(dāng)二者同時(shí)進(jìn)行,系統(tǒng)只計(jì)算游戲所得,他冥想得到的魔力,除了一部分緩解傷痛,其他的,都存進(jìn)了存儲(chǔ)器。

  蕭沉覺(jué)得不太合理,可系統(tǒng)就這樣處理,他也只能無(wú)奈。

  當(dāng)然了,如果蕭沉不打游戲,只進(jìn)行冥想,他段位內(nèi)隱藏的魔力值,還是會(huì)增加的,魔力封頂后突破,段位也一樣上升,且游戲段位緊隨。

  簡(jiǎn)單一句話,就是蕭沉打游戲和冥想同時(shí)進(jìn)行,他的現(xiàn)實(shí)和游戲段位將遵從游戲,而不跟隨冥想。

  經(jīng)過(guò)一晚的修煉,蕭沉受的傷,已沒(méi)什么大礙了。

  當(dāng)曙光初現(xiàn)時(shí),蕭沉發(fā)現(xiàn),他的魔力終于不再流失了,但修煉速度卻也越來(lái)越慢,等到光線越來(lái)越多,也就停了下來(lái)。

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