第五十三章 國服第一混子
“什么鬼?空城計?”
“太慫了吧!”
“本來都能殺人推高地,為什么不上啊……”
“這TM是鉆石?連白銀都不如!”
“看看分段好不?”
直播間人氣越來越高,大部分是陌生觀眾,不少人對雙方水準提出了質疑。
“段位如假包換?!比~離普攻收兵,拉動屏幕展示出一個細節(jié):“看球的位置,你們就懂了。”
沖上去是送?
笑話!
葉離人在前方,作為技能焦點的魔偶則丟在后面,處于紅色方視野外。
見到這么一幕,會聯想到什么?
青銅白銀什么都不想,肉到嘴邊吃了再說,至于燙不燙有沒有毒根本不考慮。
黃金、鉑金有一定意識,未必能及時反應過來,也可能把葉離莽死。
但這場最低水準也是超凡大師的對局中,見人不見球,第一時間判斷是螳螂隱身帶著魔偶準備切入,老鼠還在一旁蓄勢待發(fā),走的稍微慢一點,很可能被留下兩三個。
所以,五個人瘋狂在地圖上Ping撤退信號,跑的比兔子還快。
發(fā)現被秀,只能表示無奈。
隨后,更蛋疼了。
阿卡麗牽扯住武器,紅色方開團點剩下一個盲僧,神來一腳確實能扭轉比賽走向,但被稱為‘神’,顯然不是隨隨便便能見到的操作。
更何況,視野內捕捉不到螳螂身影,不敢鉆進野區(qū)。
帶線壓進,葉離塔前定住魔偶,為老鼠創(chuàng)造偷點空間,紅方陣容短板徹底暴露了出來。
佐伊一個英雄清兵速度不夠,盧錫安手太短,掛被動A兩槍立刻要E走,否則就可能被沖擊波拉回來秒掉。
正面根本抵擋不住。
輕松殺上高地,邊路,阿卡麗終于建功!
武器大師持續(xù)戰(zhàn)斗力很強,不過有一個問題,那就是坦度大半建立在技能上。
宗師之威持續(xù)時間內確實很硬,八秒結束,和脆皮沒有太大區(qū)別。
阿卡麗上前交手,先逼技能,用霞陣拖過時間,兩段表里殺繚亂跟進,一發(fā)‘奧義:寒影’完成單殺!
連續(xù)拆出兩路超級兵,佐伊發(fā)揮空間被削弱到了極致。
不敢去野區(qū)糾纏,隔著高地墻壁,催眠氣泡睡的到誰?
傻子都不會踩進去好吧!
最后一路……
雙方隔墻而立,剛剛拉開陣勢,在佐伊和盧錫安背后鉆出了一只手持弩箭的肥老鼠!
“我剛才躲起來啦——”
瘟疫之源圖奇歡呼一聲,火力全開,增幅三百碼射程和40點攻擊力,揮舞動力十字弩,對著兩個脆皮瘋狂掃射!
閃現,躲技能!
治療,加速度!
一、二、三、四,毒性爆發(fā)!
再補一槍,拿到Double kill?。?p> 佐伊幾乎沒有反抗能力,盧錫安企圖位移脫身,但低估了老鼠三件半裝備的傷害,也被強行帶走。
死之前,黑人英雄不甘地看了眼原本應該架起冰盾的輔助,發(fā)現唯一能擋住正面爆發(fā)的布隆被發(fā)條拉了……
被拉了……
拉了……
你TM一個發(fā)條,打團R給布隆,有病???!
“這一把分混的舒服!”葉離嘿嘿一笑,沖上高地和隊友匯合。
擊殺雙C后,寶石的無敵光環(huán)也落了下來,躲開天音波、催眠氣泡的老鼠毫發(fā)無傷,帶著剛剛壓上來的超級兵,輕松推掉兩座樞紐防御塔和基地水晶,盲僧和匆忙趕回的武器嘗試抵抗,也只是白送兩條性命。
游戲結束。
璀璨鉆石I,37點(+37)
“傷害比輔助低,關注了?!?p> “尼瑪,終極混子?!?p> “3300?”
“你選個發(fā)條,打了快三十分鐘,輸出3300?”
“這個主播,除了盲僧來送的一波,全場就大了個輔助!”
“MD,我上我也行啊!”
結算界面的加分沒引起什么波瀾,但當葉離切換到數據統(tǒng)計,還是鮮明的柱形圖對比,吐槽大會當即開始。
96%勝率鉆一,王者大師局,還是團戰(zhàn)型中單,輸出竟然比瓦洛蘭之盾還低兩百。
除了發(fā)育就是散步,技能根本沒有打到對面雙C。
最后,無情躺贏。
“是有點混了……”
葉離歪著腦袋想了想,打開直播設置,把標題修改成‘國服第一混子’。
“??????”
“???”
“你為何這么不要臉?”
“我從未見過如此厚顏無恥之徒……”
“臉?”葉離故作不屑:“俗話說得好,樹不要皮必死無疑,人不要臉天下無敵,我作為一個高分段技術流混子,哦不,技術流主播,追求的是什么?
當然是無敵??!”
一邊吹牛,一邊打開音樂播放器,輸入文字搜索,點擊播放,美人魚插曲《無敵》響了起來。
……
……
三小時直播結束,關注漲了足足五千個,推薦效果滿分。
爆發(fā)數據和長時間積累不同,后者緩慢增加的過程中也會不斷降低觀眾熱情,一天內增加的關注則有大半能轉化成人氣。
尤其是葉離打出4連勝,到了大師晉級賽關口,下播前彈幕全在挽留,都很期待這次BO5。
鉆石永遠是鉆石,大師王者聽著就霸氣很多,兩者有質的區(qū)別。
躺在床上,葉離回憶之前的戰(zhàn)斗,從中總結經驗。
悶著頭‘玩’和主播、職業(yè)選手的‘練’完全不同。
玩游戲開心就好,想獲得成就并更上層樓,必須思考各個方面的細節(jié)。
首先,不能在同一個地方出兩次問題。
失誤誰都會有,出現后,一定要刻意糾正,避免重蹈覆轍。
隨后,做的是優(yōu)化行為。
很多行動合情合理,站在任何角度都不能說有錯,但事后分析,會發(fā)現不是最科學的處理方式,不斷改善、提升,才能由小及大,于無聲處見驚雷。
接下來,考慮變數。
出現的永遠只是小部分,更多東西在對局之外。
無論輸贏,都要去想對手還有什么沒有發(fā)揮,如果發(fā)揮出來該怎樣應對,以及更換一兩個英雄會產生多少化學反應。
諸如此類,還有很多。
天賦高,什么都不想也能取得令人羨艷的成就,但不用腦子玩游戲,只靠潛意識和身體本能,永遠都不可能在職業(yè)聯賽中縱橫。