第110章 再戰(zhàn)
比賽正式開(kāi)始,交戰(zhàn)的雙方分別是OMG戰(zhàn)隊(duì)和GSG戰(zhàn)隊(duì),延續(xù)昨日的比賽形式和規(guī)則,打一場(chǎng)BO3。
GSG戰(zhàn)隊(duì)獲得主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),位于藍(lán)色方先ban先選,第一時(shí)間就ban掉了趙信。
昨天錢(qián)坤的打野趙信表現(xiàn)神勇,雖然不是抓爆三路,大殺四方,但在gank上,無(wú)疑是做得非常出色的。
也是因此,GSG戰(zhàn)隊(duì)對(duì)錢(qián)坤予以尊重,第一手就ban掉了趙信。
OMG戰(zhàn)隊(duì)也不甘示弱,幫助Gogoing減輕壓力,ban掉了Easyhoon的辛德拉。
第二ban,GSG戰(zhàn)隊(duì)選擇ban掉機(jī)器人,靈藥的機(jī)器人很靈性,很有可能是玩黃金礦工練出來(lái)的,總之就是神準(zhǔn),昨天給GSG戰(zhàn)隊(duì)下路造成了很大的麻煩。
為此GSG戰(zhàn)隊(duì)ban掉機(jī)器人,也是一個(gè)很明智的選擇。
再看OMG戰(zhàn)隊(duì),選擇ban掉了夢(mèng)魘,以此破壞全球流體系。
昨天OMG戰(zhàn)隊(duì)選擇連續(xù)兩把ban掉卡牌,企圖破壞全球流體系,GSG戰(zhàn)隊(duì)也確實(shí)沒(méi)有選擇夢(mèng)魘或者慎這樣的全球流英雄。
不過(guò)今日交戰(zhàn),又是重新開(kāi)始,OMG戰(zhàn)隊(duì)也擔(dān)心對(duì)方采取全球流體系,限制己方下路發(fā)揮。
如今OMG戰(zhàn)術(shù)層面也很淺薄,跟傳統(tǒng)國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)一樣,就是圍繞下路來(lái)打,而不是日后的上中野鐵三角。
這種單核體系,最害怕的就是被全球流體系針對(duì)。
如果ADC發(fā)育不起來(lái),打團(tuán)的時(shí)候就疲軟無(wú)力,很難走向勝利。
第三ban繼續(xù)開(kāi)始,GSG戰(zhàn)隊(duì)ban掉了大嘴。
大嘴是目前第一梯隊(duì)的ADC,線上清線速度快,又可以用來(lái)消耗,打團(tuán)的時(shí)候手絕對(duì)夠長(zhǎng),打起來(lái)毫無(wú)壓力,除了皮脆一點(diǎn),基本上沒(méi)有缺點(diǎn)。
OMG戰(zhàn)選擇ban掉大蟲(chóng)子,大蟲(chóng)子目前也是第一梯隊(duì)的打野英雄,清野速度快,gank能力強(qiáng),控龍能力還非常不錯(cuò),并且不需要多少裝備就能肉,但謙信卻玩不好,因此只能將他ban掉。
ban人結(jié)束,正式進(jìn)入選人環(huán)節(jié)。
GSG戰(zhàn)隊(duì)直接選擇了琴女這個(gè)英雄,此時(shí)場(chǎng)外還有卡牌、慎這樣的全球流英雄,另外還有杰斯、女刀、獅子狗這樣的上單霸主,GSG戰(zhàn)隊(duì)如此選擇,倒是有些讓人看不清楚了。
不過(guò),S2版本的琴女確實(shí)強(qiáng),Q+普攻+被動(dòng)的傷害很容易讓人莫不清頭腦就殘血了,笑笑也是靠著一手無(wú)敵琴女,即使沒(méi)有大招也在S2輔助席位上稱(chēng)霸一時(shí)。
然而,琴女傷害雖高,但也因?yàn)槠ご?,容易被人針?duì)??!
靈藥的機(jī)器人雖然沒(méi)了,但場(chǎng)上還可以選擇男槍+日女,飛機(jī)+日女的組合,傷害簡(jiǎn)直不要太爆炸!
OMG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行選人,并沒(méi)有選擇下路進(jìn)行針對(duì),而是選擇卡牌+慎的全球流體系。
全球流可以瘋狂針對(duì)一條路,也可以放過(guò)來(lái)進(jìn)行保護(hù)。
WE戰(zhàn)隊(duì)就是依靠全球流體系,瘋狂四保一,保護(hù)微笑的發(fā)育,成為了世界級(jí)的強(qiáng)隊(duì)。
如今還是S2,WE戰(zhàn)隊(duì)對(duì)國(guó)內(nèi)其他戰(zhàn)隊(duì)的影響,卻是比較深遠(yuǎn)。
GSG戰(zhàn)隊(duì)面對(duì)OMG戰(zhàn)隊(duì)的全球流體系,也是不慌不忙的先選了一個(gè)杰斯。
杰斯還沒(méi)有經(jīng)過(guò)大削,目前傷害極高,又可以切換心態(tài),無(wú)論是移動(dòng)速度還是攻擊距離,都是其他上單望塵莫及的,如今可以說(shuō)是上單一哥。
用杰斯壓制慎,簡(jiǎn)直是輕而易舉。
GSG戰(zhàn)隊(duì)的想法很簡(jiǎn)單,你要打后期,那也要看你有沒(méi)有前期。不等你打團(tuán),我先在線上打崩你!
隨后便是中單的位置,Easyhoon給自己亮了一手冰鳥(niǎo),隨后轉(zhuǎn)成寡婦制造者,立刻確定了下來(lái)。
后世見(jiàn)到寡婦,第一印象是打野英雄。
但在S2,寡婦中單也是很流行的。
S2的真眼跟假眼一樣是有時(shí)間限制的,價(jià)格又貴,因此很少有人會(huì)買(mǎi)真眼。
如此一來(lái)就讓寡婦這類(lèi)會(huì)隱身的影響有了可乘之機(jī)。
寡婦中單弱的地方就在前期,只要到達(dá)6級(jí)以后,可以不用管中路的兵線,對(duì)上路和下路瘋狂gank。
而卡牌的特性也是如此,依靠大招g(shù)ank,瞬間三打二,二打一。
寡婦和卡牌可以說(shuō)是有異曲同工之妙。
只要中路MISS了,其他路就要提心吊膽。
但卡牌的大招CD可不短,寡婦的隱身卻是隨時(shí)隨地。
寡婦又有加速技能,gank速度比卡牌更快。
而等到出了冥火之擁之后,爆發(fā)能力又是賊強(qiáng),無(wú)論是單挑卡牌,還是去邊路gank,都是一種不錯(cuò)的選擇。
總體來(lái)說(shuō),Easyhoon選擇寡婦制造者,也是有針尖對(duì)麥芒的意思,看看我們誰(shuí)支援的更快!
重新回到OMG戰(zhàn)隊(duì)選人,因?yàn)榻芩褂行┛酥粕鳎新返膬?yōu)勢(shì)又不明顯,因此只能犧牲一下打野位置,用慎來(lái)打野,而給上單選了一個(gè)刀妹。
刀妹雖然在前期會(huì)被杰斯壓制一些,但等刀妹到達(dá)六級(jí)以后,形勢(shì)就開(kāi)始逆轉(zhuǎn)了。
此外,刀妹的生存能力極強(qiáng),即使中路寡婦制造者來(lái)上路gank,也有機(jī)會(huì)逃生。
選擇刀妹以后,OMG戰(zhàn)隊(duì)可以放心大膽的將重心放在下路。
第四個(gè)位置,OMG戰(zhàn)隊(duì)選擇了日女,至于ADC倒是不忙著選,無(wú)論是飛機(jī)還是男槍?zhuān)既菀自谙侣反虺雠浜?,并且不虛?duì)方琴女。
隨后GSG戰(zhàn)隊(duì)選擇了蝎子打野,蝎子是S2第一梯隊(duì)的打野英雄,Q技能可以減速,基本上敵方英雄被Q中了,就躲不掉了。水晶先鋒的持續(xù)輸出很高,只要肉起來(lái),甚至可以單挑上單。
另外還有一手穩(wěn)定控制大招,可以將敵方英雄拉著走,等疊上被動(dòng)毒素之后,大招的傷害也很爆炸。
不過(guò)鞋子的缺點(diǎn)也很明顯,手太短,必須要依靠腿長(zhǎng)來(lái)彌補(bǔ),通過(guò)出賢者之石這樣的工資裝,中期轉(zhuǎn)成皇冠用來(lái)加速,才能發(fā)揮出重要作用。
在S3皇冠移除之后,蝎子就坐上冷板凳了。
GSG戰(zhàn)隊(duì)選完蝎子之后,又選了一個(gè)飛機(jī)。
如此一來(lái),下路的火力足夠兇猛,琴女的傷害加上飛機(jī)的Q,消耗能力強(qiáng)的不行。
OMG戰(zhàn)隊(duì)只能選擇男槍?zhuān)麲SG戰(zhàn)隊(duì)硬鋼到底!
比賽,正式展開(kāi)交鋒。