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重生從傳奇開始

第155章 留存率

重生從傳奇開始 不想翻頁 2080 2019-05-27 01:02:32

  魔獸世界的封測(cè)已經(jīng)進(jìn)行了好幾天的時(shí)間,暴雪團(tuán)隊(duì)雖然已經(jīng)做好了心理準(zhǔn)備,但還是低估了衛(wèi)家的能力,就這短短幾天的時(shí)間里面,光是衛(wèi)家一個(gè)人就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了魔獸世界十多條的游戲BUG。

  這些游戲BUG有職業(yè)BUG,比如某些技能數(shù)據(jù)異常,有副本BUG,衛(wèi)家用遠(yuǎn)程職業(yè)可以輕易的將BOSS單刷。

  還有戰(zhàn)場(chǎng)BUG,比如部落玩家可以在阿拉希盆地戰(zhàn)場(chǎng)還沒有正式開始之時(shí),就已經(jīng)將5個(gè)礦點(diǎn)全部開啟,這些都是暴雪的技術(shù)團(tuán)隊(duì)未曾發(fā)現(xiàn)的BUG。

  衛(wèi)家畢竟玩過所有版本的魔獸世界,本身就對(duì)前世一些知名和不知名的BUG了如指掌,加上這段時(shí)間一直在暴雪總部,對(duì)魔獸世界的了解更加的深刻,尋找游戲BUG對(duì)他來說簡(jiǎn)直就是小菜一碟。

  不到半個(gè)月的時(shí)間,在所有暴雪工作人員和衛(wèi)家的努力下,魔獸世界的封測(cè)正式結(jié)束,接著就馬不停蹄的將要進(jìn)入游戲內(nèi)測(cè)階段。

  不過內(nèi)測(cè)就和衛(wèi)家沒有太大的關(guān)系了,魔獸世界的游戲內(nèi)測(cè)一部分是一些親近暴雪的玩家團(tuán)體,這些玩家團(tuán)體基本上主玩魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸、暗黑破壞神,不僅是某款游戲的粉絲,更可以算是暴雪的粉絲。

  另外一部分則是網(wǎng)上的普通玩家,這些玩家就是普通的路人玩家了,通過暴雪的申請(qǐng)就可以獲得暴雪公司發(fā)送限定數(shù)量的激活碼或賬號(hào)進(jìn)行內(nèi)測(cè)。

  這次內(nèi)測(cè)雖然衛(wèi)家不會(huì)參與,但也頗為的關(guān)注,實(shí)際上許多游戲還未上市就被腰斬,除了那些因?yàn)橘Y金不足被放棄的游戲之外,到有大部分是因?yàn)閮?nèi)測(cè)不過關(guān)而被放棄的。

  內(nèi)測(cè)最主要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是玩家的留存率,一般留存率低的游戲要不被游戲公司放棄,要不就是需要回爐重置。

  其中最典型的莫過于前世企鵝公司的號(hào)稱3億人鼠標(biāo)夢(mèng)想的那款游戲,實(shí)際上這款游戲當(dāng)初是企鵝公司在韓國Neowiz尋求代理戰(zhàn)地之王AVA的時(shí)候,被韓方運(yùn)營商N(yùn)eowiz搭著戰(zhàn)地之王送的。

  這種感覺就像是你去商場(chǎng)買東西,商家正好做促銷活動(dòng)送你一張雙色球的彩票,結(jié)果這張免費(fèi)送的彩票還就真的中了500萬一樣。

  實(shí)際上卻不是如此,最初的穿越火線除了畫面上比CS精致之外,其他不管是玩法還是玩家體驗(yàn)上面,和CS都差了幾條街,根本沒有對(duì)比性。

  甚至企鵝在做穿越火線的用戶測(cè)試的時(shí)候,玩家直接對(duì)著企鵝的工作人員當(dāng)面提出我不要玩穿越火線,我要玩CS,最終的用戶測(cè)試結(jié)果就是游戲的留存率連20%都不到。

  沒有辦法,穿越火線的開發(fā)商笑門就是一家小公司,做出來的游戲當(dāng)然有各種各樣不盡人意的地方。

  后來在企鵝的要求下,笑門開始對(duì)穿越火線進(jìn)行修改,經(jīng)過陸陸續(xù)續(xù)一年的修改之后,才將玩家的留存率從最初的不到20%提升到了60%以上,這才最終獲得了企鵝公司的認(rèn)同,將其推入市場(chǎng),當(dāng)然之后穿越火線的火爆全國就不是他們所能預(yù)料到得了。

  不過從這一點(diǎn)也可以看出,留存率對(duì)于一款游戲的重要性所在,只有留存率高的游戲才能在市場(chǎng)上存活,并且有爆款的可能。

  玩家留存率的計(jì)算方式主要由三個(gè)維度來計(jì)算,分別是新增和活躍、賬號(hào)和設(shè)備、第X日和X日內(nèi),然后將這三個(gè)維度分別互相結(jié)合得出的數(shù)據(jù)就是玩家的留存率。

  魔獸世界有著魔獸這個(gè)大的IP支持下,加上新穎的玩法、不俗的畫面等等,使得魔獸世界整體的玩家留存率非常的高,實(shí)際上前世魔獸IP下的幾款游戲都算得上是不錯(cuò),不管是卡牌游戲爐石傳說、競(jìng)技游戲DOTA1還是同人手游我叫MT都算是較為成功的游戲。

  可惜的是,原本可以接棒魔獸世界,讓暴雪繼續(xù)穩(wěn)坐世界第一大廠的DOTA,卻因?yàn)楸┭┮恍膿湓贛MORPG上面,全心全力的想要復(fù)制魔獸世界的成功,認(rèn)為后魔獸世界時(shí)代會(huì)有一款新的MMORPG來取代魔獸世界,結(jié)果也就對(duì)DOTA這樣的MOD游戲不重視,導(dǎo)致DOTA被V胖截胡,最后被DOTA2和英雄聯(lián)盟所取代。

  時(shí)間告訴所有人,沒有一款MMORPG游戲能夠取代魔獸世界的地位,魔獸世界之所以為沒落,完全是因?yàn)闀r(shí)代變化的自然消退而已。

  當(dāng)然那已經(jīng)是十年乃至更久之后了,現(xiàn)在的魔獸世界甚至還沒有上市,它的輝煌還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到巔峰的時(shí)候,現(xiàn)在的衛(wèi)家只想享受魔獸世界帶來的豐厚紅利。

  好在魔獸世界也沒有讓暴雪和衛(wèi)家失望,雖然提前了一年多的時(shí)間進(jìn)行內(nèi)測(cè),但是玩家的熱情絲毫不比之后差。

  甚至因?yàn)槟ЙF爭(zhēng)霸Ⅲ持續(xù)在歐美火爆的緣故,魔獸世界一經(jīng)內(nèi)測(cè)就已經(jīng)吸引了大量玩家的目光,各種國外游戲資訊網(wǎng)站上開始鋪天蓋地的出現(xiàn)關(guān)于魔獸世界的文章。

  不僅是歐美,衛(wèi)家這段時(shí)間也沒有閑著,在確認(rèn)魔獸世界很有可能在9月初就結(jié)束內(nèi)測(cè),最晚10月份就能在美國上線之后,為了配合暴雪公司的宣發(fā),他也開始在國內(nèi)提前進(jìn)行大規(guī)模的宣傳。

  因?yàn)榘凑账墓烙?jì),如果10月份魔獸世界能夠在美國上線的話,根據(jù)現(xiàn)在魔獸世界的漢化進(jìn)度,國內(nèi)魔獸世界上線時(shí)間不會(huì)晚于11月,甚至有可能會(huì)更早。

  其中各種廣告軟文已經(jīng)在諸如17172游戲網(wǎng)、游資網(wǎng)、游民星空等等游戲資訊網(wǎng)站上出現(xiàn),當(dāng)然他們自己的易寶交易網(wǎng)當(dāng)然不會(huì)放過。

  現(xiàn)在的易寶游戲交易網(wǎng)除了玩家虛擬道具之間的交易之外,還另外開辟了一個(gè)專門的游戲論壇和附屬的游戲資訊網(wǎng)站,網(wǎng)站的名字者叫做易寶游戲資訊網(wǎng)。

  在未來各種自媒體出現(xiàn)之前,游戲資訊網(wǎng)站是現(xiàn)如今每一款網(wǎng)絡(luò)游戲推廣的兵家必爭(zhēng)之地,一些大型的游戲公司在這方面的支出可能一個(gè)網(wǎng)站都要在千萬級(jí)以上。

  除了游戲資訊網(wǎng)站之外,其他渠道當(dāng)然也不能放過,比如傳統(tǒng)的紙媒平臺(tái),《大眾軟件》《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》《游戲人》等等和游戲類掛鉤的雜志都在充當(dāng)魔獸世界的炮火平臺(tái),將一片片的軟文轟進(jìn)玩家的視野當(dāng)中。

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