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這是個(gè)游戲世界

第63章 一閃的訓(xùn)練

這是個(gè)游戲世界 重新飛起來 2152 2018-11-30 17:07:05

  “居然是一閃!”林凡瞇了瞇眼,這一招是很多游戲里都有的技能,是十分特殊的技能,無法主動(dòng)發(fā)動(dòng),但使用的時(shí)候又需要主動(dòng)攻擊。

  因?yàn)?,這招只有在敵人攻擊的時(shí)候才會(huì)通過捕捉敵人的弱點(diǎn)激活,而機(jī)會(huì)稍縱即逝,如果在激活的瞬間沒有使用的話,就會(huì)重新進(jìn)入未激活狀態(tài)。

  可一旦用出來威力就相當(dāng)恐怖了,在玩家對(duì)決的時(shí)候,這招經(jīng)常上演一擊重傷,甚至一擊必殺的戲碼。而這一擊必殺,甚至包含在高端局,勢(shì)均力敵的頂尖玩家中。

  在這個(gè)世界的諸多職業(yè)玩家中,頂尖的職業(yè)玩家都掌握著一閃的技巧,而且每個(gè)人都肯定,一閃跟玩家自身的能力有關(guān),必須靠自身捕捉敵人的弱點(diǎn)才能觸發(fā),而且等級(jí)越高,觸發(fā)的可能性就越低,因?yàn)樵綇?qiáng)大的玩家,就越懂的在戰(zhàn)斗中隱藏自己的招式弱點(diǎn),從而讓敵人無法捕捉自己的‘一閃機(jī)會(huì)’。

  而且,有一些技能也能大幅度降低一閃觸發(fā)的概率,可以說,這招是實(shí)力和運(yùn)氣都需要的玄學(xué)技能。

  這招在虐菜的時(shí)候很好用,簡(jiǎn)直是無雙秒殺的頂級(jí)技能,但在高端局中,幾乎沒有玩家會(huì)用這招,因?yàn)橛|發(fā)概率太低了,打一百場(chǎng)都可能無法觸發(fā)一次,即便觸發(fā)了,也有可能沒能及時(shí)用出來,因?yàn)槟菚r(shí)候一閃技能觸發(fā)的時(shí)間,可能只有萬分之一秒,哪怕是以頂尖玩家遠(yuǎn)超普通人的反應(yīng)速度都可能反應(yīng)不過來。

  雖說用這招在絕對(duì)劣勢(shì)的情況下絕地反殺對(duì)手很爽,但越是強(qiáng)大的玩家,越希望掌控一切,而不是去賭虛無縹緲的運(yùn)氣。

  賭運(yùn)氣什么的,是最傻逼的做法,等同于將命運(yùn)交給別人,前世做過職業(yè)玩家的林凡非常清楚這一點(diǎn)。

  同樣,這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲發(fā)展了無數(shù)年的世界也是如此,高端局中,頂尖的玩家雖然可以擁有很多技能,但礙于規(guī)則,大部分游戲只能裝備4-10個(gè)技能。

  這種情況下,每個(gè)技能都很寶貴,很少有人會(huì)浪費(fèi)一個(gè)技能名額去裝備‘一閃’這類靠人品撞大運(yùn)的技能。

  可以說,這技能是相當(dāng)?shù)碾u肋。

  當(dāng)然,那是在高端局,低端局里,一閃技能還是蠻好用的,很多高手都喜歡用,主要是虐菜方便,甚至很多時(shí)候比那些終極技能還有用。

  而且林凡還沒用過,也不知道自己用起來順不順手,指不定很合適呢。

  當(dāng)下,林凡就示意訓(xùn)練開始,比起昨天,這回他手持雙劍,共計(jì)頻率和戰(zhàn)斗方式自然就不同了。

  好在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲也不存在什么追求劍道巔峰的說法,雙劍精通被動(dòng)技能下,林凡對(duì)雙劍的技巧就自動(dòng)掌握了,只是使用上沒那么熟練罷了。

  當(dāng)然,打起來的話卻是夠了。

  在雙劍優(yōu)勢(shì)下,這次遭遇NPC令狐沖,他雖然依舊落于下風(fēng),卻不像昨天那樣直接被壓制了。

  再加上昨天和令狐沖打了那么久,多少摸清了一些對(duì)方的套路,畢竟只是《笑傲》劇情剛剛開始的‘沖兒’,還不是后期那個(gè)獨(dú)孤九劍耍得超牛的大佬‘沖哥’,實(shí)力強(qiáng)度是有限的。

  這種情況下,林凡反而取得了一些優(yōu)勢(shì)。

  同時(shí),林凡也在心中確信,比起多出一個(gè)有使用限制的高級(jí)技能,在這種近戰(zhàn)模式下,高級(jí)技能遠(yuǎn)不如雙劍精通好用。

  畢竟雙劍精通是被動(dòng)技能,常駐的,能讓他一直保持戰(zhàn)力加持的狀態(tài)。

  只不過,雖然雙劍精通技能給林凡帶來了很大的幫助,但另一個(gè)技能‘一閃’卻一直沒有觸發(fā)的跡象,讓人不禁懷疑那一招到底會(huì)不會(huì)觸發(fā)。

  或者說,一定要等對(duì)方使用技能的時(shí)候才行?

  林凡看了看面無表情攻擊自己的令狐沖,略一沉吟下達(dá)指令道:“先暫停一下,接下來盡可能多用技能共計(jì)我,我想進(jìn)行‘一閃’技能的訓(xùn)練?!?p>  聽到這話,女裝大佬驚訝的看了看林凡:“你是想把這招當(dāng)成常規(guī)技能來使用?”

  林凡點(diǎn)點(diǎn)頭:“畢竟我現(xiàn)在段位還低,這個(gè)階段的玩家還沒有那么多用來抵抗一閃類攻擊的手段,一閃即便不能當(dāng)成常規(guī)技能來用,也要在該用的時(shí)候能夠順應(yīng)想法的涌出來才行,否則這個(gè)技能就真成雞肋了。至于常規(guī)技能什么的,即便是這招,每次觸發(fā)后都有隱藏冷卻期吧?是多久呢?半分鐘?45秒?一分鐘?一分半鐘?還是兩分鐘?”

  上面所說的時(shí)間,就是一閃類半被動(dòng)半主動(dòng)爆發(fā)式技能的隱藏冷卻時(shí)間,一般無法像主動(dòng)技能一樣會(huì)直接顯示出來,但確實(shí)存在,觸發(fā)一次后,冷卻時(shí)間未到之前,是不會(huì)再觸發(fā)的。

  聽完林凡的話,女裝大佬玩味一笑:“嚯,聽上去挺有道理的,不過,如果你真能將這招練成能隨意收放使用的常規(guī)機(jī)能,或許能大大拉近你與頂尖天賦者之間的差距哦。至于冷卻時(shí)間,初始都是兩分鐘,但如果能升級(jí)的話,這招最終會(huì)變成只有四十五秒,甚至半分鐘觸發(fā)一次的終極技能哦!”

  “呵呵?!?p>  林凡就笑笑不說話,畫大餅什么的誰不會(huì)?。恐劣谶@招技能以后到底如何處理,他也會(huì)有自己的判斷,按照自己的想法去確定,可不會(huì)因?yàn)榕b大佬那引導(dǎo)性十足的話就左右自己的想法。

  伴隨著女裝大佬進(jìn)行設(shè)定,NPC令狐沖的攻擊也變了,不再以普通招式為主,而是直接使用技能,一招華山劍法中的白虹貫日出手,長(zhǎng)劍猶如化為耀眼白光,向著林凡刺殺過來。

  在對(duì)方出招之際,林凡就死死盯著對(duì)方,一雙目光犀利而認(rèn)真,將自己的動(dòng)態(tài)視力盡可能發(fā)揮出來,試圖找出招式破綻,從而找到使用一閃的契機(jī)。

  不過,如果能輕易看出破綻并加以利用的話,一閃就不會(huì)變成雞肋技能了,哪怕在這種低端局也不例外。

  同樣是一招白虹貫日,其他人用和令狐沖用也完全不同,或許其他人用,林凡能輕松看出破綻,但令狐沖的話,其被設(shè)定為同段位頂尖NPC,想要捕捉其使用技能的破綻,可不是那么容易的事。

  所以,林凡的第一次尋找技能破綻失敗了,要不是立刻舉起雙劍交叉招架的話,他估計(jì)就要被刺個(gè)透心涼了。

  饒是如此,林凡也招架不完全,手中的劍差點(diǎn)脫手。

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