經(jīng)過慎重考慮,最后還是打算在這個暑假里完成對全書的一次重大修訂,即更替所有的等階制度。
原因的話,是覺得這樣的玄幻式命名與本書風(fēng)格不符。其實本書在游戲之余是有不少奇幻元素的,盡管一些神話或者民間元素也充斥其中,例如命鎖之類,但總體并非按照東方神話體系走,所以最后決定了這次修改。
修改后,整個世界觀內(nèi)將不再有明顯的力量劃分,僅憑直觀感受。
對于武器、防具之類的裝備,將只有類型,如長劍、短劍、匕首之分,也會有少數(shù)裝備擁有限定這一后綴,當(dāng)然,這些必然是會強一些的。
對于怪物將分為生物和亡靈兩個大類。
對于材料將按照副職業(yè)相關(guān)進(jìn)行劃分,例如鍛造材料、制藥材料等。
……
余下還有很多,不在此一一贅述。
其實也有小心思,就是簡單的劃分對于我這樣不善規(guī)范數(shù)據(jù)化的作者是好事,可以有調(diào)整空間以及不受制于等階劃分。況且簡單劃分在閱讀中也會稍顯輕松,如果您是喜歡數(shù)據(jù)流的讀者,那很抱歉,這次修訂并未能給您帶來好的體驗。
最后……
這個世界,會越來越真實地存在下去。
它確實是游戲,也只是游戲。