第43章 社交性
“是啊,那時(shí)候荷爾蒙分泌旺盛,就像你現(xiàn)在一樣,老板出去一會(huì)兒的功夫,都忍不住要看一下?!标悵h感慨道。
“老板,我真的沒有看片兒啊?!蓖鯂鴱?qiáng)一臉委屈地繼續(xù)辯解?!半m然我在學(xué)校的時(shí)候也經(jīng)???,可是現(xiàn)在是上班時(shí)間,我能分得清楚的。”
“看了就看了,我又不會(huì)因此扣你工資,只要你沒做壞事兒,把我家地板弄臟就行了?!标悵h安慰道。
聽到陳漢的話,一旁的夏薇俏臉頓時(shí)紅了。
而王國強(qiáng)也急了,為了證明清白,他一把掀開了筆記本電腦?!袄习?,你看,我真的沒有在看片兒,我是在玩游戲,怕你看到之后不高興,所以才趕緊把筆記本合上的。”
陳漢看向了王國強(qiáng)的電腦屏幕,便看到一個(gè)孫悟空角色站在空曠的場景里。
“這是,斗戰(zhàn)勝佛?”陳漢的眼睛瞇了瞇。
不得不承認(rèn),現(xiàn)在他看到的斗戰(zhàn)勝佛的畫面,竟然比前世看到的效果更好。人物模型的每個(gè)細(xì)節(jié)都處理得十分到位,可以說,甚至已經(jīng)十分逼近影院里imax的效果了。
“是啊,老板你不是說要多體驗(yàn)精品的游戲,多多吸取他們的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)嗎?”王國強(qiáng)解釋道。
“那你玩下來之后覺得怎么樣?”出乎意料,陳漢并沒有惱火,而是坐下來心平氣和地問道。
“老板,和你實(shí)話實(shí)說吧,其實(shí)剛開始玩的時(shí)候,我是有點(diǎn)擔(dān)心的。因?yàn)槲覐膩頉]有玩過畫面效果這么好的游戲,而且人家的手感做得也特別好,棒子打在怪物身上好像真的有重量一樣。所以我怕我們的游戲和他們比起來沒有優(yōu)勢?!蓖鯂鴱?qiáng)不會(huì)說謊,一股腦的把自己的真實(shí)感受說了出來。
夏薇也湊了過來,看著電腦屏幕里的畫面,俏臉上滿是驚訝?!疤彀。@場景和人物模型也太逼真了,比我們的好看了太多。玩家看到這樣的游戲畫面,再對比我們的游戲畫面,第一印象肯定是更喜歡人家的?!?p> 陳漢認(rèn)同地點(diǎn)點(diǎn)頭?!皼]錯(cuò),我承認(rèn),他們的畫面效果的確做得很棒?!?p> “你看吧,老板,你現(xiàn)在是不是后悔,沒有聽我的意見做3D寫實(shí)風(fēng)的了?當(dāng)時(shí)我就跟你說,市面上所有的游戲現(xiàn)在都在做3D,我們卻返璞歸真,有風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)時(shí)你還信心滿滿地說你對2D的卡通風(fēng)有信心,現(xiàn)在呢?”夏薇不禁抱怨道。
陳漢卻只是淡淡一笑?!澳銊偛乓舱f了,玩家第一印象會(huì)更喜歡他們的游戲,可你要知道,玩家玩游戲玩的是一個(gè)長期的體驗(yàn),而不僅僅是玩的第一印象。一個(gè)玩家如果要深入玩一款游戲,那么投入在游戲里的時(shí)間可能要達(dá)到幾百幾千個(gè)小時(shí)。他們的畫面做得是很3D很逼真,可是卻也因此有一個(gè)致命的問題。那就是玩家容易眩暈?!?p> “眩暈?”王國強(qiáng)有些疑惑地看向了陳漢。
陳漢點(diǎn)點(diǎn)頭?!皼]錯(cuò),王國強(qiáng)因?yàn)橥嬗螒蚝芏?,所以適應(yīng)了游戲的3D效果,一般不會(huì)暈畫面。可即便這樣,剛才我進(jìn)來的時(shí)候,還是發(fā)現(xiàn)他在用手指揉太陽穴。這意味著這款游戲他玩時(shí)間長了,也會(huì)頭暈,而像夏薇這樣的休閑玩家,可能只要玩十幾分鐘,就會(huì)頭暈得受不了?!?p> 聽了陳漢的話,王國強(qiáng)認(rèn)同地點(diǎn)了點(diǎn)頭。“老板,聽你這么一說,還真是這樣的,我剛才的確是覺得有點(diǎn)頭暈。好奇怪,我玩游戲已經(jīng)很多年沒有感覺到頭暈過了?!?p> “這個(gè)其實(shí)是和人本身的感知力有關(guān)的,畫面越真實(shí),帶給人的視覺沖擊效果越強(qiáng),也就越容易讓人覺得頭暈。這也是為什么那么多人暈3D電影的原因。而且這個(gè)問題,是無法解決的。”陳漢解釋道?!八哉f,畫面真實(shí),是他們的優(yōu)勢,卻也是他們最大的劣勢。而我們的游戲則不然,2D卡通的畫面,是永遠(yuǎn)也不會(huì)讓人覺得暈的,而且不容易讓人覺得視力疲勞。所以一個(gè)玩家即便一連看我們游戲的畫面十幾個(gè)小時(shí)也不會(huì)覺得很疲憊?!?p> 聽了陳漢的解釋,夏薇的臉上浮現(xiàn)出一抹喜悅之色。
其實(shí)她是很關(guān)心夢幻西游和比斗戰(zhàn)勝佛的比較的,因?yàn)橛心莻€(gè)賭約的存在。
“你覺得游戲出了畫面和手感之外其他方面有沒有什么吸引你的地方?”陳漢又問道。
王國強(qiáng)想了一下,卻搖了搖頭?!皠e的方面其實(shí)和其他的MMORPG游戲也沒什么區(qū)別?!?p> “游戲里和其他玩家的互動(dòng)性呢?”
聽到陳漢這個(gè)問題,王國強(qiáng)頓時(shí)來氣了。
“我本來想在游戲里交兩個(gè)朋友一起玩的,可是我在隊(duì)伍頻道里發(fā)了聊天消息,根本就沒人回我。讓我以為大家都在掛機(jī)呢?!?p> 陳漢聽了,略一思忖道:“這其實(shí)是它的強(qiáng)操作性導(dǎo)致的,因?yàn)橥婕乙恢辈僮?,所以根本沒有時(shí)間在組隊(duì)打副本的時(shí)候聊天。而退出副本之后,玩家都退隊(duì)各自去做各自的事情了,更不會(huì)留下來聊天了。所以這樣的游戲模式,其實(shí)是反社交的。而且戰(zhàn)斗越是激烈的游戲,越是反社交?!?p> 聽了陳漢的話,王國強(qiáng)恍然大悟,點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“而我們的游戲,才是促進(jìn)社交的?!标悵h補(bǔ)充道。
“為什么???”夏薇有些疑惑地問道。
這時(shí)王國強(qiáng)忍不住搶答道:“因?yàn)槲覀冇螒虻墓?jié)奏很慢,玩家在游戲的時(shí)候不需要有太多的操作,所以玩家就有時(shí)間在隊(duì)伍頻道里聊天了?!?p> 陳漢點(diǎn)點(diǎn)頭,補(bǔ)充道:“沒錯(cuò),而且還有另一個(gè)原因,那就是我們游戲是每次inone的回合制游戲,這就意味著,每次只有一個(gè)玩家進(jìn)行攻擊,而攻擊存在20秒的攻擊倒計(jì)時(shí),這也就意味著,每個(gè)玩家至少有80秒的時(shí)間是空閑的。這80秒的時(shí)間里,玩家有充足的時(shí)間和其他玩家聊天。回合制游戲看起來沒有坦克輸出和治療之分,可實(shí)際上卻比即時(shí)制的MMORPG有著更強(qiáng)的配合,而強(qiáng)配合和強(qiáng)操作相反,是促進(jìn)社交的最有力的武器?!?p> “老板,你的意思是,夢幻西游的社交性會(huì)超過斗戰(zhàn)勝佛?”夏薇試探著問道。
“不只是超過斗戰(zhàn)勝佛,甚至超過現(xiàn)在市面上所有游戲的社交性加和。”陳漢回答道。