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我的系統(tǒng)是崩壞意志

138 【骸骨獵殺者】

我的系統(tǒng)是崩壞意志 寧化晨曦 2094 2019-04-08 13:00:00

  三天的時(shí)間與在SAO待了兩年相比,實(shí)在是太少了,玩家們甚至感覺(jué)自己三天的時(shí)間里什么都沒(méi)有做便要面臨一次難度極大的攻略。

  每一個(gè)守層BOSS房間都不同,無(wú)論是第1層那樣的大廳還是74層那樣的祭壇,都具備了一定的開(kāi)放性。唯獨(dú)75層的BOSS,是完完全全地封閉型空間——這是一個(gè)巨蛋。

  過(guò)去所沒(méi)有的封閉感,讓玩家們感到了巨大的壓力,有些喘不過(guò)氣來(lái)。

  數(shù)百名SAO中技術(shù)與實(shí)力都是頂尖的玩家一擁而入,分散站位并舉起了武器準(zhǔn)備面臨BOSS。

  “砰!”

  那發(fā)出巨響的是什么,玩家們心中都清楚。一旦門(mén)被關(guān)上了,不獲勝就再也沒(méi)有了出去的可能。這一戰(zhàn),只能夠拼盡全力。就好像棋盤(pán)上的兵卒一樣,永遠(yuǎn)無(wú)法后退。

  腳步聲戛然而止,玩家們同時(shí)到達(dá)了自己應(yīng)該站在的位置上。

  心跳與呼吸聲都很平靜——然而在那平靜之下,有著多少不安與忐忑?又有著多少恐懼將會(huì)被他們變?yōu)榱α?,成為勇氣呢?p>  成群結(jié)隊(duì)的玩家緊握著武器,掃視著周圍的環(huán)境。他們?cè)趯ふ业哪繕?biāo)必然是巨大的,那個(gè)象征著這個(gè)游戲同等層數(shù)里最強(qiáng)大的那只怪物——【守層BOSS】。

  一些玩家的后背緊貼在墻壁上,冰冷的觸感反而讓他們更加精神了一些。

  相視之下,過(guò)了幾分鐘以后......

  “嗯?”

  “怎么會(huì)...”

  “沒(méi)有?”

  BOSS的身影,始終沒(méi)有出現(xiàn)在玩家們的視線中。

  由于BOSS沒(méi)有出現(xiàn)的原因,現(xiàn)場(chǎng)甚至出現(xiàn)了玩家們嘈雜的聲音。

  熟悉這一幕的風(fēng)塵,下意識(shí)大吼了一聲。

  “都后退!”

  然后便不管玩家是否后退,跳到了極高的地方。

  “世界(The Wrold)!”

  目標(biāo)是【除玩家外】。

  “【寸勁·開(kāi)天】!”

  有什么東西,碎掉了。

  “嘶呀——!”

  在天花板上的,是一個(gè)體型巨大的怪物。

  白色,許多的白骨組成了一個(gè)巨大的身軀。

  “咔咔咔...”

  骨關(guān)節(jié)摩擦的聲音,引起了巨大的動(dòng)靜。

  全長(zhǎng)約十公尺,由許多節(jié)骨頭所組成組成。每一節(jié)都會(huì)有尖銳的骨頭支撐著身體充當(dāng)足部,在那些骨頭的最上方,是一個(gè)人型的頭蓋骨。下顎的位置并排著尖牙,兩側(cè)有著好像鐮刀一樣的骨刀。

  玩家們此時(shí)只能聯(lián)想到一種動(dòng)物,那就是蜈蚣。

  頭蓋骨上有著兩對(duì)高高的眼窩,閃爍著紅色血光,看上去十分的滲人。

  “砰!”

  這一擊,直接將怪物位于脊柱的骨頭給打斷,讓足部都無(wú)法牢牢地陷在在天花板而滑了出來(lái)。

  落下的一瞬間,怪物一轉(zhuǎn)攻勢(shì)將骨刃揮向風(fēng)塵,同時(shí)最下方的兩對(duì)骨足向內(nèi)彎折,平穩(wěn)地接觸在了地面上。

  此刻風(fēng)塵無(wú)法防御,但想要做出小幅度地動(dòng)作卻沒(méi)有問(wèn)題。

  手掌只是與骨刀微微接觸,便已經(jīng)出現(xiàn)了傷口。

  (好鋒利?。?p>  怪物與風(fēng)塵幾乎是同一時(shí)間落地,怪物身體橫掃,將一片玩家給掀飛了起來(lái)。

  “防御小隊(duì),切換!”

  玩家們甚至沒(méi)有從怪物的突然出現(xiàn)中反應(yīng)過(guò)來(lái),但長(zhǎng)時(shí)間的警戒狀態(tài)讓他們第一時(shí)間便進(jìn)行了切換。

  毫無(wú)疑問(wèn),這就是75層的BOSS。而之前12人的偵查小隊(duì)沒(méi)有第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)BOSS,問(wèn)題就在于BOSS趴在天花板上。

  名字是【骸骨獵殺者】,游標(biāo)是深紅色——紅中透黑。

  根據(jù)光的顏色排列,【骸骨獵殺者】的游標(biāo)顏色程度僅次于上次遇到的【命運(yùn)之鐮】。

  【命運(yùn)之鐮】需要風(fēng)塵使用【巴羅爾之眼】才能夠擊殺,這都是源于【巴羅爾之眼】那【毀滅視線目標(biāo)】的原因,與風(fēng)塵的自身實(shí)力沒(méi)有任何的關(guān)系。

  想要對(duì)付【骸骨獵殺者】,關(guān)鍵可就不在風(fēng)塵的身上,而是在希茲克利夫和桐人身上了。

  風(fēng)塵在攻擊節(jié)奏上只有【死勁·裂空】能夠跟得上BOSS,沒(méi)有桐人的【二刀流】那么快。防御上,希茲克利夫完全能夠碾壓風(fēng)塵?,F(xiàn)在,他能做的只有指揮并且減少損失。

  這是擋在SAO玩家面前的,100層之前的最強(qiáng)大的BOSS。76層的【加沙雷斯】以及之后的更多BOSS,都不如【骸骨獵殺者】強(qiáng)悍。

  “防御小隊(duì)到最前面,輸出小隊(duì)分成三組由我、桐人、亞絲娜分別帶領(lǐng),輔助小隊(duì)退后!”

  警戒狀態(tài)再好,也無(wú)法讓他們內(nèi)心的恐懼在這瞬間煙消云散。所以,更多的玩家選擇不顧一切地散開(kāi),打亂了選擇的陣型。

  “這樣也好,否則我們真照應(yīng)不了那么多人。”

  “亞絲娜、桐人,你們注意希茲克利夫他們那邊的防御小隊(duì),一旦出現(xiàn)了缺口就帶人補(bǔ)上去?!?p>  這么做是有意義的,并不是想讓他們帶隊(duì)白給。因?yàn)樽詈玫姆烙?,就是進(jìn)攻。

  不能說(shuō)話,此刻哪怕是說(shuō)話都是一種浪費(fèi)體力和時(shí)間的行為。亞絲娜和桐人也只是用點(diǎn)頭示意。

  “————!”

  骸骨獵殺者的骨刃高高落下,砸在了一面盾牌上。

  那名玩家后退幾步,盾牌也因此耐久度變?yōu)榱?。

  無(wú)法使用的盾牌以及BOSS另一把逼近的骨刃,將絕望帶給了這名玩家。

  “當(dāng)!”

  “發(fā)什么愣,還不快退后去恢復(fù)!”

  擋在他面前的正是希茲克利夫,巨大的十字盾內(nèi)部,單手劍已經(jīng)抽出。

  紅色的效果光覆蓋在劍與盾上,第二把骨刃被十字盾所彈開(kāi)。緊接其后的除了希茲克利夫的攻擊以外,還有一把金紋黑劍。

 ?。ㄊ裁磿r(shí)候?)

  就在前一秒,風(fēng)塵可還在后方等待著動(dòng)手的機(jī)會(huì)。

  而現(xiàn)在,竟然與自己同時(shí)發(fā)動(dòng)了攻擊。

  “輸出小隊(duì),切換!”

  隨著這一聲命令,十字盾的沖擊以及兩把長(zhǎng)劍的攻擊,讓玩家們鼓起了勇氣,大量的效果光開(kāi)始砸在BOSS的身上。

  但這些不足以讓BOSS的血量大量下降,甚至只能夠下降不到一條HP槽。

  那么BOSS攻擊玩家時(shí),能夠造成多少傷害呢?

  “啊——!”

  一名玩家被巨大的骨刃擊中,HP槽直接降至了紅色。

  這與他全身裝備的防御力較低有關(guān)系,也側(cè)面地說(shuō)明了一件事——

  BOSS的攻擊力,絕對(duì)是目前為止見(jiàn)到的所有BOSS中最高的。

  “不要與BOSS硬碰硬!”

  “世界(The Wrold)!”

  本想以【時(shí)空斷裂】來(lái)控制住BOSS行動(dòng)的風(fēng)塵,下一秒同樣出現(xiàn)了讓他吃驚的事情。

  BOSS在時(shí)空斷裂內(nèi)...動(dòng)了。

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