第一百章:【艾莉森】精靈法師之旅二
精靈的魔法天賦平均較高。
艾莉森的元素適應(yīng)性如下。(這不代表魔法掌控力(控法能力)和法力強(qiáng)度)
?。ㄏ旅娉霈F(xiàn)的指令魔法,是指主人下達(dá)指令消耗自身魔力后,使魔才能用得出來的法術(shù)。否則只有在特殊狀態(tài)下使魔才能自行使用)
派系傾向:召喚、塑能、治愈
光:22
暗:24
風(fēng):55
雷(電):46
水:30
冰:48
火(炎):32
土(地):28
木:36
金(鋼):26
【戰(zhàn)斗魔法列表】
1:召喚魔眼怪小黑(契約召喚·召喚系):召喚出魔眼怪“小黑”,輔助戰(zhàn)斗。小黑存在時會扣除艾莉森百分之五的魔力最大值,并不會再持續(xù)消耗魔力??梢噪S時反召喚或?qū)⑵湔賳镜阶约旱奈恢谩C看握賳镜阶约何恢煤蠖紝⒃斐芍鲃幽Ш鄯磻?yīng)。
小黑可以主動使用的攻擊手段有兩種。分別是從眼球發(fā)出的魔法彈和用小翅膀揮出、只有幾厘米大的風(fēng)刃。
在小黑受傷后,只要反召喚便可用魔力讓它療傷。期間艾莉森的法力自行恢復(fù)速度降低百分之二十,直到傷勢恢復(fù)。
一旦小黑死亡,將被艾莉森的魔力復(fù)活。艾莉森將有六小時無法再召喚它,且期間法力最大值降低百分之二十,法力自行恢復(fù)速度降低百分之五十。
服用增進(jìn)法力恢復(fù)的藥劑可以抵消法力恢復(fù)速度降低的負(fù)面效果,但仍然無法加速小黑復(fù)活。
召喚出重新復(fù)活的小黑,需要消耗一枚一級召喚魔晶作為施法材料。
2:小黑·指令魔法——眼球激光束(指令魔法·召喚系):讓小黑釋放出一道從眼球射出的連接型激光(眼球和發(fā)出的激光束連在一起)??梢运查g結(jié)束施法,或讓其連續(xù)施法最多五秒。
3:小黑·指令魔法——大型眼球魔法彈(指令魔法·召喚系):讓小黑釋放出一道從眼球射出的大型魔法彈進(jìn)行攻擊。
4:小黑·指令魔法——隱形(指令魔法·召喚系):讓小黑進(jìn)入最多一分鐘、免疫一定程度隱形偵測與魔法偵測手段的隱形狀態(tài),但艾莉森仍然能看得見它。
5:小黑·指令魔法——環(huán)形暗影護(hù)盾(指令魔法·召喚系):讓小黑釋放出一道籠罩在它周身的環(huán)形護(hù)盾,防御攻擊。對魔法、暗元素與光元素的傷害防御效果增強(qiáng)。
6:共享視界(輔助魔法·召喚系):艾莉森可以在閉上眼睛時切換到小黑的視角,看見它看到的東西。
7:潛力解放(強(qiáng)化魔法·召喚系):解放小黑的潛能,讓它在一段時間內(nèi)可以自行使用所有指令魔法。在該狀態(tài)下再次主動使用指令魔法可以強(qiáng)化魔法效果。
艾莉森對該魔法的掌控力導(dǎo)致她可以額外使用一枚二級召喚魔晶作為施法材料,額外加強(qiáng)小黑在潛力解放狀態(tài)的魔力、體力與各項(xiàng)能力。
8:獻(xiàn)祭召喚:【黑暗冰川的監(jiān)視者】雪鴉維科爾/霜風(fēng)獵犬(契約獻(xiàn)祭召喚·召喚系·禁術(shù)):消耗巨大的魔力與生命力獻(xiàn)祭召喚,可能導(dǎo)致死亡。
需要一枚獻(xiàn)祭召喚符文、一座獵犬小雕像和一枚七級召喚魔晶作為施法材料。
成功召喚后,將出現(xiàn)帶著巨型霜風(fēng)獵犬的黑暗冰川監(jiān)視者為召喚者或待其指揮者戰(zhàn)斗五分鐘。
黑暗冰川的監(jiān)視者名為維科爾,生前是世界樹維澤拉第一世界一處被稱為永凍之地的地點(diǎn)住民。因在滅世的凜冬之息中被永凍之地永冬城領(lǐng)主梅斯封為精英的雪鴉哨兵,而在死后也留下了雪鴉的稱號。
他的寵物是一條雪地獵犬,被取名為霜風(fēng)。因得到了寒冰龍神賜予的力量而能讓體型變得巨大。維科爾與霜風(fēng)在進(jìn)攻黑暗冰川的黑冰堡壘時奉命摧毀黑冰死神的碎片,并在完成任務(wù)后犧牲。然而他們的靈魂依舊被困在黑暗冰川,無法離開。從此,維科爾與霜風(fēng)便留在黑冰堡壘,至今監(jiān)視此地,保護(hù)著永凍之地的安全。
9:法術(shù)干擾(魔素系·破法系):減益魔法。對一位正在施法的法師施展法術(shù)干擾,擾亂他的法術(shù)效果。可能造成打斷、魔法效果錯亂與方向偏離等作用。
10:魔素射線(魔素系·塑能系):直接攻擊類殺傷魔法。釋放一道射程最高四十米的純粹魔素射線,精準(zhǔn)度極佳。艾莉森在用法杖釋放它時能節(jié)省魔力損耗。
11:風(fēng)車射線(魔素系·塑能系):直接攻擊類殺傷魔法。艾莉森的殺手锏之一。必須用雙手法杖釋放。
施法材料需要一塊四級魔素魔晶和一個鐵風(fēng)車徽章。
讓法杖杖頭朝上的懸浮起來或插在地面,并讓法杖在旋轉(zhuǎn)時朝四周射出四道魔法射線進(jìn)行持續(xù)十七秒的攻擊。魔力損耗巨大,造成長達(dá)五天的主動魔痕反應(yīng),且可能損毀質(zhì)量不夠好的法杖杖頭。
其范圍殺傷性雖說很強(qiáng),但敵人一旦趴下來就能完全躲避射線。再加上還可能燒掉杖頭與用它要花錢買四級魔素結(jié)晶的損耗和五天的魔痕反應(yīng)時間,很難說實(shí)用性到底怎么樣。
12:重置術(shù)(魔素系·咒法系):重置自身的主動魔痕或目標(biāo)單位的被動魔痕。重置術(shù)造成的被動魔痕無法被任何手段消除。
13:狂風(fēng)閃現(xiàn)(魔素系+風(fēng)系·時空系+塑能系):輔助魔法。該魔法分為直接閃現(xiàn)的版本和額外消耗魔力來在結(jié)束閃現(xiàn)時朝周身吹起一道狂風(fēng)的版本。后者將造成長時間的主動魔痕。
14:緩落術(shù)(風(fēng)系·變化系):輔助魔法。讓自己下墜速度變慢,持續(xù)十分鐘。主動魔痕輕微,可以很快對別人再度施法。而被動魔痕則約有半小時。施展該法術(shù)需要消耗一枚輕柔的羽毛或棉花團(tuán)作為施法道具。
15:狂風(fēng)葉刃(風(fēng)系+木系·變化系+塑能系):直接攻擊類殺傷魔法。該法術(shù)存在對周遭環(huán)境的施法條件:必須在四周存在大小正常的樹葉,無論在樹上還是地上都算在內(nèi)。施法后,以烈風(fēng)席卷被變得鋒利無比的樹葉朝敵人襲去,造成劇烈的割裂效果。
16:吹風(fēng)術(shù)(風(fēng)系·塑能系):輔助魔法。吹出一道強(qiáng)度一般的風(fēng)??梢杂脕砀蓴_敵人或吹走一些輕質(zhì)物體與改變火焰、氣體方向。
17:烈風(fēng)(狂風(fēng))術(shù)(風(fēng)系·塑能系):非直接攻擊類殺傷魔法。吹出強(qiáng)度劇烈的風(fēng),可以額外消耗魔力來讓風(fēng)力更為猛烈。風(fēng)力達(dá)到最大時,足以將人高速吹飛,有折斷骨骼和撞破臟器的生命危險。