“小列,你到國服才接觸聯(lián)盟,不了解國外的打法也屬于正常。
歐、美賽區(qū)從剛開始崛起那會兒,就是以打無adc的非常規(guī)陣容,出奇制勝而聞名?!崩辗托牡亟忉尩馈?p> “對,歐美人……大多數(shù),似乎對魔法有著某種不可描述的崇尚,所以他們幾乎每個位置的選手都有幾個拿手的法師英雄?!蓖卸a充道。
“那我也要玩射手英雄!”彭落列似乎覺得歐美人崇尚魔法的說法對自己來說并不適用,覺得射手英雄才是自己的本命。
鬼的“不可描述的崇尚”,不過就是歐美賽區(qū)風(fēng)格傳承的一種表現(xiàn)方式。李子明嚼著豆沙包在心里吐著槽。
據(jù)他所知,歐、美賽區(qū)之所以能夠形成這種風(fēng)格的主要原因有兩點。
第一,在聯(lián)盟初期,聯(lián)盟的體系和機制還都不太健全,是聯(lián)盟發(fā)展的產(chǎn)物。
第2賽季,歐洲聯(lián)賽中流傳著“四大法王”的說法。
即四支歐洲戰(zhàn)隊的四名中單選手,他們每一個人都有一個拿手法師作為本命英雄。
在當(dāng)時玩家的眼中,中單本就是一個運籌帷幄掌控全局的位置,被賦予了“法王”的稱號后又更添了一層神秘而高貴的面紗。
同一年S總決賽,F(xiàn)NG拿下冠軍,更是將“法王”的傳說變成了傳奇。
歐洲玩家們引以為傲,爭相追捧。
這股熱情很快就被傳到了作為兄弟賽區(qū)的北美賽區(qū),因此中單法師在歐美聯(lián)盟玩家眼中就成了一種非??褡Э犰诺臅r尚。
其實本質(zhì)上,和Faker大魔王從第三賽季在亞洲賽區(qū)引領(lǐng)了中單刺客的潮流是一樣的。
有人覺得法師酷炫,有人覺得刺客很秀,其實都是歷史趨勢推動和文化差異的結(jié)果。
第二點就是,歐、美人的對于聯(lián)盟的態(tài)度造成的。
他們對于聯(lián)盟更多的把它當(dāng)做一個娛樂項目來對待,就算是職業(yè)選手也不例外。
因此他們對于勝利,更多的是追求刺激和樂趣。
他們很少追求刺客那樣的一擊必殺帶來的爽快感,更多地會去享受用一個法師將敵人玩弄在鼓掌之間的感覺。
雖然在早些年,這些無adc的陣容還屬于奇葩陣容。
但受到技戰(zhàn)術(shù)學(xué)思潮的影響,世界聯(lián)盟委員會為了各大戰(zhàn)隊和玩家能夠開發(fā)出更多有趣的套路,對聯(lián)盟的很多機制和英雄進行了加強和調(diào)整。
以至于很多奇葩陣容都變成了強勢陣容,這也是歐、美賽區(qū)迅速崛起的一個重要的原因。
“聽說歐美這種陣容都挺魔性的呢?!蓖卸蝗徽f。
“是啊,上、中、下甚至是打野都可以互相換位置,很難把握到節(jié)奏,很難針對?!崩辗f道。
“這種打法叫做‘動態(tài)搖擺’。”李子明把嘴里的豆沙包咽下去后說道。
“動態(tài)搖擺?”幾個人有些好奇地齊齊望向李子明。
“對,動態(tài)搖擺,是搖擺打法中的一種高級打法?!崩钭用骺粗鴰讉€一臉期待的好奇寶寶,把剛放到嘴邊的可樂放下,繼續(xù)說,
“搖擺打法,簡單可以分為三種。
第一種就是Ban/Pick過程中的搖擺選人,也就是前幾手選人的時候,選擇可以走兩到三路的英雄,已達到迷惑對手的目的。
對手不知道各個位置的實際配置,令其沒有辦法做出針對性的對策,戰(zhàn)術(shù)也可能會因此被打亂。
第二種就是第一種的升級版,就是在選完人之后,在比賽中上單和中單直接換線。
這種就比較考驗上單選手和中單選手對于其他線路的對線能力。
其實上下?lián)Q線也算是這種搖擺戰(zhàn)術(shù)的一種,只是比較特殊,需要解決的問題也不完全相同。
第三種就是動態(tài)搖擺了,這就需要所有參與換線的選手都擁有在三路對線的經(jīng)驗和能力。
而且在對線的過程中,還要根據(jù)場上當(dāng)時的情況多次換路,這也很考驗戰(zhàn)隊的凝聚力和執(zhí)行力。
完美的動態(tài)搖擺,就像是平靜的海面,表面看似平靜無波,實則海面下暗流涌動。
即使突然來了一場颶風(fēng),卷走了很多水,其他地方的水也能迅速補上?!?p> “教練,你在說啥?”林澤愣愣地問道。
其他人也正愣愣地看著李子明,似乎也沒聽懂他說的是什么。
“算了算了,就當(dāng)我啥也沒說吧……”李子明無奈地擺了擺手,端起面前的可樂,一飲而盡。
唉,聰明人大多都是孤獨的~
“那既然歐、美的這種打法這么厲害,LPL為什么不學(xué)習(xí)呢?為什么還需要adc這個位置呢?”彭落列似乎打開了某種開關(guān),一臉興奮地看著大家。
“因為現(xiàn)在的聯(lián)盟,已經(jīng)變了,沒有絕對的弱勢英雄,只看你如何使用,有時候墨守陳規(guī)未必就是不好的?!蓖卸桓备呱畹臉幼诱f道。
“歐、美有他們的打法風(fēng)格,我們當(dāng)然也有適合我們自己的打法戰(zhàn)術(shù)啊。
adc對于LPL的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格有著不可小覷的作用,講究的就是階段上的均衡。
前期打野發(fā)力,其他路為之策應(yīng)。
中期中單、上單發(fā)力,其他路為其擺脫敵方對位牽制而努力。
后期,adc發(fā)力,其他人都竭盡全力為其創(chuàng)造輸出空間。
這樣即使在沒有明確戰(zhàn)術(shù)和體系的情況下,團隊依舊具有短期目標(biāo),大家都不迷茫,就能擁有更強的容錯能力?!崩辗忉尩?。
李子明微笑著點了點頭,老選手就是老選手,教科書一樣的存在啊。
“所以,咱們下路在上中野都順的情況下,就跟著混就完了。
如果他們逆風(fēng)了,咱就躺平,反正也沒人能給你創(chuàng)造輸出空間了?!崩辗Σ[瞇地攤著手。
李子明:“……”
你丫的是本盜版教科書吧???
童中二迅速用雙手捂住了彭落列的耳朵,有些責(zé)怪地問道:“勒伏哥!你可別教壞了小朋友,你這是在犯罪你知道嗎?”
彭落列被童中二堵著耳朵,卻還一臉受教了的樣子點著頭,看得李子明一陣心悸。
真是一個敢聽,一個敢教。
不過勒伏前面說的不錯,無adc體系的確不是很適合LPL賽區(qū)的戰(zhàn)術(shù)體系。
如果把歐、美的戰(zhàn)術(shù)體系比作流動的大海,那么LPL賽區(qū)的戰(zhàn)術(shù)體系就是廣袤的大地。
大地包容萬物,萬物卻都有各自的特色。
LPL賽區(qū)的戰(zhàn)術(shù)體系也是這樣,不爭唯我獨尊,但求百花齊放。
它可以包容各種各樣的體系在內(nèi),也保留了選手各自的特色和風(fēng)格。
在這里每個選手都可以發(fā)揮自己的特長,張揚自己的個性。
每個路線上的選手的英雄池都不盡相同,因此能夠排列組合出更多令人耳目一新的陣容。
獨特的個性有能夠和陣容產(chǎn)生更加豐富的化學(xué)反應(yīng),產(chǎn)生驚天動地的效果。