何況撐傘還是個以驅散和各種BUFF為主的祝福師,可以說他們這個隊伍人均三層DEBUFF就炸了,所以要勤走位,勤換邊。
把蜥蜴長老拉在中間最好,這樣其他四人就能夠站在中間的那根線上,發(fā)現(xiàn)身上疊上了DEBUFF就走兩步換一下邊把它消掉,安逸得很。
但是BOSS的仇恨目標會慢慢地疊加“遲鈍”DEBUFF,行動會變得極其緩慢,一旦達到9層的話,仇恨目標就動彈不了了,變得跟石雕一樣,無法動彈,只能看自己的血活活掉光。
換仇是肯定要換的,不然的話一個人身上疊上9層遲鈍就已經(jīng)跟尸體沒區(qū)別了,剩下四個人的話后面的階段輸出可能就不夠了。
昨晚就是因為那兩個萌新的緣故,BUFF排不好,都是在第一階段沒多久就死了,剩下一個兩個輸出一個治療,另一個輸出換仇也換不好。
沒辦法,GG。
今天都是蘇月桐信得過的人,換個仇總歸沒問題了吧?他就不信他停手不攻擊別人還不能靠著DPS把仇恨搶過去。
“等下我開怪,接6層,然后奈若何接仇,我等DEBUFF消,然后到包包換,然后再到我。”蘇月桐開打前又跟他們重復了一下攻略里面的內容。
鐵柱老哥是替補,萬一其他人遭遇不測,他就開爆發(fā)把仇恨給搶過去,所以在計劃里面,他第一波起手爆發(fā)過后就得把爆發(fā)技能留著了,必須要看著隊友的情況。
“我準備開了?!碧K月桐向前走了一步,接著就是一個突突到了蜥蜴長老臉上。
“@#*!%#¥%!@……”有人來犯,蜥蜴長老往后退了一段距離開始念動火焰蜥蜴一族的咒語,腳下的冰火之地開始運轉了起來。
四個近戰(zhàn),每兩人一組一起站一邊,身上疊一層就換邊,很有默契。
漸漸的,蘇月桐感覺從自己的視角來看,走路的速度明顯變慢了好多。
五層,快六層了。
蘇月桐開口了:“接。”
他停手沒繼續(xù)攻擊,奈若何則是開啟了斬風技能,攻擊力和雙會頓時暴漲到一個堪稱恐怖的程度,輸出飆升,仇恨也隨之飆升,只是兩秒鐘就打出了成噸的傷害,將仇恨給搶了過來。
第一階段,眾人沒有什么太大的壓力,按部就班的就把BOSS給打下第二階段了。
第二階段,這個蜥蜴中的老神棍會有點名技能——冰球與火球。
這兩個技能,被點名點到的人必須把它排到屬性相反的那一側,如果排的是同屬性的一側的話,冰火屬性就會失衡好一陣子,全圖都會變成單屬性,全員將不可避免的疊上起碼三層DEBUFF。
帶祝福師,只要有人排錯一次,必定全軍覆沒。
很不巧,奈若何排錯了。當時她接著仇恨,BOSS又點了她一個火球,她本來就站在火的那一側,又被點了火球,她又沒打過這個BOSS不知道,當蘇月桐察覺的時候提醒她,已經(jīng)晚了,五層遲鈍行動遲緩的她差兩步才能跨過那條線。
晚了。
火球在炎氣升騰的一側炸開,烈焰頓時席卷了整個圖,他們的視野被熾紅色的火焰所占據(jù),血量在那一瞬間都被炸掉了近一半,然后身上又迅速疊滿了三層火焰DEBUFF,撐傘怎么抬都抬不起全隊血線。
于是他們出本了。
奈若何:對不起……
她都不敢開麥說話,而是在隊伍里面打字。害大家團滅,她很自責。
鐵柱:“有啥好對不起的!本來開荒就不熟悉BOSS技能,這樣很正常,犯一次錯沒關系,同樣的錯誤犯好幾次,那才是真的對不起大家?!?p> 奈若何:嗯……
撐傘看奈若何悶悶不樂的樣子,趕緊密聊安慰她。
蘇月桐:“進本吧,第二次?!?p> 第二次,老一還是按部就班地打,很順利,這一次爆了兩件裝備,沒有紫裝,人品應該在第一次的時候就用的差不多了。
老一打完之后他們一路殺怪,又殺到了那個蜥蜴神棍的面前,它正手持法杖閉目而立,奈若何看了真的好想扁它……
開怪了。
第一階段大家都沒什么問題,于是,很快的,就又到了第二階段。
“位移技能都留好?!碧K月桐特意提醒了一句。
遲鈍雖然會降低移速和攻速以及技能讀條速度,但是技能本身的位移效果還是不受影響的,比如說巨龍穿刺,施展出來之后原本的位移速度多塊,不管吃幾層遲鈍,位移速度還是一樣(9層除外)。
這樣子的話,就算被點名,也不用擔心來不及跑到另一邊排掉了。
“奈若何?!?p> “鐵柱?!?p> “撐傘。”
“奈若何?!?p> “……”
蘇月桐在監(jiān)控BOSS的點名,一旦誰被點到,他就提醒被點名的人。
沒打過?沒關系,只要會聽指揮而且操作能夠跟得上,不要那么蹩腳,打第二階段就很簡單。
于是,很快的,到第三階段了。
誰也沒有打過BOSS的第三階段,它要出什么技能是無法預知的。
第三階段就是多了小怪——蜥蜴戰(zhàn)士。在這個階段,BOSS會進入無敵狀態(tài),只有蜥蜴戰(zhàn)士的遠程攻擊能夠破掉它的無敵。
這就對被蜥蜴戰(zhàn)士看上的玩家有一定的操作要求了,尤其是走位和反應速度,當它對玩家發(fā)起遠程攻擊時,玩家要盡量快的躲到BOSS背后,讓它的攻擊打在BOSS身上,破掉無敵。
跟之前蘇月桐坐傭兵任務時打十二祭壇的邪魔一樣,只不過現(xiàn)在五人都是玩家,那時候還帶著三個NPC。
除此之外,BOSS依舊會點名出冰火球,如果一個人同時被小怪看上還有被BOSS點名,那么就要當心了,可能會因為破無敵而不小心站錯邊。
或者說為了排球而沒能破掉無敵,BOSS放什么技能他們無法打斷,可能就GG。
好多跳過老一直接打老二的隊伍基本上都是翻車于此,點名機制太讓人頭疼。
蜥蜴長老快下10%血的時候,撐傘就被同時點名了,同時被小怪和BOSS點。
小怪走到了冰的一側點的她遠程攻擊,而BOSS則是點的她火球。如果她要排火球的話,勢必要跟小怪站同一邊,那樣的話就沒法破無敵了;如果她要破無敵,就要站到火的那一側,讓BOSS處于她跟小怪的連線之上……
那樣的話直接團滅。
她思索了一秒,決定先站在冰的那一側排好火球。
她的這個決定是正確的。蘇月桐在一秒里面也判斷出了這兩個點名所帶來的問題,所以他一個巨龍穿刺沖到蜥蜴戰(zhàn)士身邊,將其擊飛,然后調整自己的位置和面向,用霸甩將它給砸到火焰的那一側。
撐傘身上的火球已經(jīng)排掉了。
南宮籠包
感謝莫莫魚卡、網(wǎng)蟲還有天翔大哥的推薦票?。▽懙竭@個蜥蜴老神棍我就想起了當初翻滾日月塘的日子)