第十八章.深淵也在注視著你
事實(shí)上,通過(guò)這段時(shí)間的實(shí)戰(zhàn),夏芝臣已經(jīng)有了不一樣的發(fā)現(xiàn)。
比如說(shuō)傷害加深,在詛咒之雨脫手的時(shí)候,通過(guò)細(xì)微的調(diào)控和手勢(shì)的配合,可以控制詛咒的散播方向,和區(qū)域。
在升到六級(jí)之后,每級(jí)增加的法力,加上屬性點(diǎn)的加成,再加上小護(hù)符的額外加成,關(guān)于法力已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,雖然還不到一口氣召喚出全部骷髏的地步,但是也足夠召喚出三只常配骷髏戰(zhàn)士和白骨裝甲,還留有一些余地。
但是從心流的精髓就是全備,所以,如果在某塊石頭旁邊、某個(gè)石縫周圍看到被包圍的死靈法師,那可能就是從心流的法師在等藍(lán)條了。
當(dāng)然,之前早就發(fā)現(xiàn)了那里蹲著的幾只巨大野獸了,那種身魁,即使趴下了,在視力有所恢復(fù)的夏法師面前還是那么的醒目:五坨大大的障礙物突然出現(xiàn)在地上,明明之前尋找隱蔽地點(diǎn)的時(shí)候那里沒(méi)有東西的。
本來(lái)想以為那是偶然來(lái)到的,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己等骨的戰(zhàn)斗,但是在戰(zhàn)斗剛一結(jié)束就沖了出來(lái),著顯然是有策劃的一場(chǎng)漁翁之計(jì)。
立即將戰(zhàn)場(chǎng)中的骷髏們都召喚過(guò)來(lái),待短兵貼近,抬手就是一團(tuán)詛咒之雨揮灑出去。
‘傷害加深?!?p> 肉眼不可見的,存在于死靈法師感知中,迎面而來(lái)的五只巨大野獸的腦袋上,多出了一團(tuán)團(tuán)的黃色的氣體,在不停扭曲著。
爾后后退一段距離,保鏢留在原地招架,等待援兵。
“喔??!”
巨大野獸的攻擊方式就是雙手巴掌抱在一起舉到頭頂,然后捶下來(lái)。簡(jiǎn)單粗暴的攻擊方式,加上體型上的優(yōu)勢(shì),所以每次攻擊都能對(duì)首次應(yīng)對(duì)的生靈產(chǎn)生壓迫感。
但是骷髏戰(zhàn)士并沒(méi)有。
作為死者,沒(méi)有了身體的羈絆,骷髏也沒(méi)有了其他的情緒。對(duì)生者天生的厭惡會(huì)讓他們主動(dòng)攻擊,而巨大野獸魁梧的身軀和勢(shì)大力沉的攻勢(shì),也不會(huì)讓骷髏出現(xiàn)懼怕之類的情緒。
以拖延為主,骷髏靈活的骨架子,帶著五只巨大野獸偏移了召喚師,向趕來(lái)的骷髏們的方向匯集過(guò)去。
‘此處應(yīng)有衰弱’
看著怪物被引開,夏法師思維就有些發(fā)散了,想起了一種流傳甚廣的風(fēng)箏流。
‘不過(guò)并沒(méi)有什么亂用,都打不過(guò)那三個(gè)山頂洞人?!堰@個(gè)想法拋出腦海。
‘從心的說(shuō),可以不打就不打了,安全第一?!?p> 雙方終于是碰到了一起,帶頭那只速度最快,先碰到骷髏們,一雙手抱拳朝著天靈蓋就捶了下去。
挨了一下,迎面的骷髏一陣搖晃,退了一步才緩過(guò)來(lái)。
那具骷髏戰(zhàn)士還沒(méi)有還手,后發(fā)先至,身后的那土黃色的身影斜沖了出來(lái),一巴掌糊到速度最快先沖過(guò)來(lái)的怪的胸口。
在這個(gè)魔法的世界沒(méi)有多少科學(xué)可言,在被糊了一巴掌之后,巨大野獸明顯感覺到身體的一陣凝滯感,來(lái)自地底的牽引力似乎被那一巴掌增強(qiáng)了許多倍,速度明顯變得慢了許多。
但是這種能帶小弟的野獸顯然也不是相信科學(xué)的,被圍上來(lái)的仨骷髏一頓爆打,還是不見生命怎么掉,顯然是碰到精英單位了。
在游戲里面經(jīng)常會(huì)有一些不同尋常的怪物,大多會(huì)用顏色來(lái)劃分區(qū)別,而一般帶著顏色的怪物,都會(huì)有一些加強(qiáng),比如精英單位通常都會(huì)有的皮糙肉厚的特點(diǎn),就像天賦“皮膚硬化”、“魔法抵抗”之類的弱化版本、前置形態(tài)。
在此之上,還有帶有名字前綴的單位,什么腐爛的啊,強(qiáng)壯之啊,會(huì)有一些不一樣的能力,比如毒液強(qiáng)化啊,皮膚硬化啊,一般會(huì)跟名字有關(guān)聯(lián)。
當(dāng)然了,這不是夏二狗起的名字,他起的名字比這些要好聽多了。
......
頂著一通暴打,掉了四分之一的血量,小弟們終于是到了。
巨大野獸是一種長(zhǎng)得很像猩猩的怪獸,屬于本土生物被感染,但是和一般生物不一樣的是,這種本身就具有攻擊欲望的生物,在地獄氣息侵襲之后,變得更加富有攻擊性。而且在陷入戰(zhàn)斗狀態(tài)之后,有幾率獲得狂暴狀態(tài)。用游戲術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō)就是:提升攻擊頻率、更大幾率受到會(huì)心傷害。
小弟的支援讓精英怪放開了手腳,對(duì)著石頭怪就是一招烏鴉坐飛機(jī),雙手抱拳往石頭怪腦袋上捶。
黃色鐵頭娃也是絲毫不虛,頂著當(dāng)頭而來(lái)的拳頭又是一巴掌糊在精英腰上,但是打不出破腎擊來(lái)。
而剩下四只普通單位的巨大野獸,和三具骷髏對(duì)峙了起來(lái)。
四只怪都屬于體型碩大的款式,個(gè)頭都能比得上兩具半的骷髏了。
也是受限于體型,三只怪和三具骷髏對(duì)打還勉勉強(qiáng)強(qiáng),不是還有落空的攻擊,而那第四只怪一會(huì)兒轉(zhuǎn)這邊,一會(huì)兒轉(zhuǎn)這邊,就是被隊(duì)友卡住了走位,無(wú)法攻擊,只能在一旁干嚎著著急。
石頭怪的攻擊不僅帶有降低移動(dòng)速度效果,還能降低攻擊頻率?;凶圆挥X的精英單位,舉起的捶手較之首次攻擊已經(jīng)慢下了一些。
而不知覺間,一邊的白色怪,在三打六的情況下,已然倒地了一只,翻滾的黃色氣體,在敵人倒地的一剎那,也在空氣中消失無(wú)蹤。
——傷害加深
而看到隊(duì)友倒地不起,旁邊干著急的葫蘆娃隨即大吼一聲,朝著空出來(lái)的位置一擠,加入了戰(zhàn)團(tuán)。
死靈法師的戰(zhàn)場(chǎng),開始有了傷亡,就是戰(zhàn)斗結(jié)束的號(hào)角聲。
這雖然是高階死靈法師才能說(shuō)出的話,但是在前期,對(duì)著能知道疲倦的怪物也是有臉皮說(shuō)出來(lái)的。
一開始還不明顯,但是在第二只巨大野獸倒地之后,此消彼長(zhǎng)就開始表現(xiàn)出來(lái)了。三大六變成了二打六,就更加不是對(duì)手了。
隨著“嗷喔”聲音一起的,還有重物倒地的聲音。
再回頭看石頭怪的戰(zhàn)團(tuán),巨大野獸憑借著精英單位加成的血量和攻擊,將聽名字就覺得耐操的石頭都打成了半血,而石頭在詛咒的削弱之后,才堪堪將精英單位從四分之一磨到四分之二。
但是這樣的情況可算不得優(yōu)勢(shì),在三具骷髏加入了戰(zhàn)團(tuán)之后尤為顯著,戰(zhàn)士們的攻擊本身較之石頭就要高,而且數(shù)量還是三,在四個(gè)非人存在的圍毆下,巨大野獸發(fā)出一聲慘叫,也步了小弟們的后塵。
看到再?zèng)]有威脅,從心法師才從角落里出來(lái)。
招呼兩個(gè)小弟去打掃戰(zhàn)場(chǎng),瞇著眼睛來(lái)到石頭跟前。
黏土石魔
從大地中創(chuàng)造出一個(gè)石魔站在你這邊為你作戰(zhàn)
攻擊:220
防御:100
目前等級(jí):8
生命:345
傷害:6-17
攻擊加成:+160
延緩敵人46百分比
法力消耗:36
下一等級(jí)
生命:380
傷害:7-19
攻擊加成:+180
延緩敵人49百分比
法力消耗:39
額外的對(duì)黏土石魔
支配石魔
召喚反抗
鮮血石魔+5%生命依等級(jí)
鋼鐵石魔+35防御依等級(jí)
火焰石魔+6%傷害依等級(jí)