凸起的半人高的墓碑上殘留著暗黑色的印記,斷裂開的角原來的顏色早已經(jīng)被遮掩。
及膝蓋的墓碑也已經(jīng)被地衣爬滿,扭曲的爪痕和法師已知的獸類禽類都不符合,同樣暗黑色的痕跡也留在低矮的墓碑上。
原本縱橫間隔的樣子稱得上有序,但顏色怪異的地衣、不知源處的爪痕、一潭死水的霧氣中,卻顯得那么的扭曲和混亂,仿佛有人正指著黑跟你說這是白一樣的別扭。
自踏進(jìn)了內(nèi)部墓地之后視野似乎都要開闊了許多,雖然還無法穿透霧氣,但是比在圈道的時(shí)候可視度要高得多。
沿著柵欄的邊繼續(xù)逆時(shí)針走,先把靠外一部分的怪物清理了。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就看到了倆骷髏和一死尸,似乎他們的感知也比外圈的要敏銳些,雖然移動(dòng)得不快,但路線沒有歪,正朝著自己一方過來。
那個(gè)紅色的身影還在巨大陰影下不時(shí)的晃動(dòng),看到對(duì)方?jīng)]有察覺這邊,也指揮骷髏展開了戰(zhàn)斗。
在兩方接觸之前,法師的詛咒就先落到了對(duì)方的身上,這邊召喚的骷髏的刀子落在先了死者幾個(gè)身位加入戰(zhàn)場(chǎng)的骷髏身上,三具骷髏的刀子徑直劈砍在同一具骷髏身上,武器甚至還沒抬起來的枯黃色的骷髏直接碎成一地骨渣。
另一具黃色骨架子刀落在靠近它的骷髏身上,甚至沒有蹦出一個(gè)裂口出來,收了刀又抬起來,另一具骷髏倒地,那饑餓死者才姍姍來遲。
確實(shí)僵尸種的怪要比骷髏的皮厚得多,一輪集火沒有能把它秒了,得到第二輪攻擊才把它撂倒。
明明都是在一起的怪,差別是那么的大。
三三兩兩的死者在漫無目的地游蕩,偶爾也夾雜著些枯黃色的骷髏,在青綠色中間添了不一樣的色彩。
又行進(jìn)了十幾分鐘,夏芝臣看到了繼蒼白色石頭之外的另一種石料。
灰色的石質(zhì)圓頂建筑。
如果沒有記錯(cuò)的話,這應(yīng)該是埋骨之地的兩個(gè)地下墓穴之一。
和墓碑差不多,被其他顏色浸染了的灰黑色紋路,破敗陳舊帶著歷史遺留氣息的雕紋,底部高低不平攀爬著的地衣,黑暗不可視的地下入口,平鋪到入口處尚未被地衣侵襲完全的石板路,和無處不在的霧氣。
很奇怪,現(xiàn)在外面雖然被清理了將近一半,霧氣也消散得差不多,但是偶爾還是能聽得到嘶吼聲,而幽深的底下墓穴怪物的集中程度應(yīng)該比外面更加高才對(duì),但是在入口處卻沒有聽到什么動(dòng)靜。
奇了怪了。
繞過地下墓穴,后面和柵欄還有很大的間隙,在正面之前沒發(fā)現(xiàn),也就走了過來看看,徹底清理。
按理說埋骨之地的正后方應(yīng)該建得比較有特色才對(duì),但是可能這邊沒有這樣的理,普普通通,沒有特殊的樣子,也沒有特別的建筑和種植,只有旁邊一個(gè)破開的大洞,和洞邊緣暗黑色的印跡、猙獰的抓痕。
看著離目標(biāo)越來越近,法師腳步也越來越輕,帶著一眾無聲的亡者,準(zhǔn)備將剩余一半沒有清理的地方先清理了,再來應(yīng)對(duì)此行的目標(biāo)。
另一個(gè)地下墓穴的輪廓已經(jīng)在眼前了,和之前的不一樣,這個(gè)是一個(gè)方形的入口,體積差別不大,但是繚繞在上空的霧氣越來越淡,傳來的嘶吼聲也不知何時(shí)平靜了下來。
確定好了速戰(zhàn)速?zèng)Q,法師扭頭看了左邊那個(gè)仍然朦朧的巨大陰影一眼,就要繼續(xù)。
視線還來不及轉(zhuǎn)過來,一道黑色的光就從中間陰影的方向飛了過來,帶來的,還有一道弦聲。
“嘣!”
法師甚至好來不及反應(yīng)護(hù)身的骷髏就轉(zhuǎn)過身去攔著飛速而至的箭支撞擊在骷髏的肋骨上留下一道明顯的裂痕。
同時(shí),本就愈加淡化的霧氣變得更淡,那道火紅色的身影從霧中顯現(xiàn)出來。
在法師的眼里看得不是很清明,黑紅相間就是對(duì)對(duì)方的描述了,伴著的還有十余具游蕩的饑餓死者,向著那道身影靠攏,緩慢而搖晃不定,但是方向沒有變化。
在擋下那襲來的一箭之后,護(hù)身的骷髏沒有動(dòng)作,仍然保持在身旁的姿勢(shì),而剩余的三具骷髏和石魔沖了出去,和對(duì)方黏在了一起,才一個(gè)遭遇,戰(zhàn)局瞬間變得火熱。
而現(xiàn)在在法師的眼里,眼前的情況才變得明顯。
火紅色的身影應(yīng)該就是血烏無疑,在射出了一箭之后,就退到聚攏過來的死者們的身后,站立,拉弦。
“嘣-”
“嘣-”
“嘣-”
頻率不是很快,但是很穩(wěn),沒有落空都撞擊在了骷髏們身上。
發(fā)現(xiàn)血烏的威脅確實(shí)很大,而骷髏們還在忙于死者的清理,法師抬手,施展出了一個(gè)新的詛咒。
‘削弱’
因?yàn)橛行∽o(hù)符在手,一個(gè)+7所有技能等級(jí)的屬性在前期就不用把寶貴的技能點(diǎn)再加在別的技能上,空出來的技能點(diǎn)可以在等階提升之后第一時(shí)間加在想要的技能上面。
當(dāng)時(shí)在邪惡洞窟的時(shí)候第一時(shí)間就加在了尸體爆炸身上,尸體生命值百分比傷害在僵尸這種皮糙肉厚的種類加持下傷害更加爆表,在消耗了因升級(jí)而補(bǔ)充滿的法力值之后,尸體發(fā)火也倒下了,最終也沒有用上削弱這個(gè)技能。
在詛咒下,血烏的攻勢(shì)被降低,再無法對(duì)骷髏造成明顯的傷害,而另一邊的饑餓死者收到傷害加深的詛咒之后,被排在一起的骷髏們集體針對(duì),一個(gè)一個(gè)倒下。
而另一邊,雖然很明顯比其他的怪物要靈活和機(jī)靈,但是也有限,頂著詛咒還在攻擊,卻無法阻止死者倒下的腳步。
發(fā)現(xiàn)屬下被骷髏打得全軍覆沒,血紅色的身影停下了攻勢(shì)向后撤去,在角落停下,而后響起了一陣不明意義的聲音。
“ннжйжйжжн……”
待聲音停下,地上的泥土一陣蠕動(dòng),卻見七八具青綠色的饑餓死者爬了出來。血烏也重新把弓箭拿到手上,做瞄準(zhǔn)狀。
清理了還在負(fù)隅頑抗的死者,看到血烏跑遠(yuǎn)了,骷髏們和著石魔進(jìn)擊,法師也跟上大部隊(duì),和自己的護(hù)身骷髏轉(zhuǎn)移,待貼近那個(gè)巨大的陰影,不由得緩下了腳步。