人長期待在黑暗的環(huán)境對視力會有很大影響,而且會導致生物鐘紊亂乃至精神壓抑。但是這時候法師覺得也不是很對了。
在這樣的環(huán)境中法師沒有特別依賴視力,骷髏對于生者的感應是比較靈敏的,地底通道這邊又沒有不死生物之類的,讓骷髏的感應一直處于極佳狀態(tài)。
八級的骷髏骨架不是一般的蒼白色,是有種瑩白的意思的,而且能反光!
對,雖然很微弱,但是在火把之下確確實實能夠看得到反射的輪廓,在幾只圍攏在一圈之后效果就更加明顯了。
所以偶爾的鍛煉之中法師實際上身處的環(huán)境也不是很黑暗,只是利刃魔沉淪魔那些怪物動作帶動的風會讓骷髏拿著的火把上的火焰一陣搖曳,這樣久了確實對眼睛有影響。
但是相對的,鍛煉久了,投入的屬性點的效果逐漸被開發(fā),進步也算是明顯的了。
夏芝臣一直不是很理解那種屬性點一砸就明顯變強,那是什么樣的存在在將力量轉到身體適應的程度,還不影響后續(xù)的變化。
當然,對于升級恢復生命力法力這點夏芝臣也不是很能理解,凱恩筆記里面也沒有記錄,無從考證。
但是關于屬性點的認識,法師覺得比較能理解的。
升級獲得的屬性點,就像是身體潛能開發(fā)的上限,與普通的修煉的不同就是可以自由支配,在提升上算得比較捷徑的了。
但是享受捷徑的同時也失去了看望別的風景的機會。
通過身體鍛煉能夠增長力量和體質,冥想以加深精神修為和法力的掌控,打靶練習箭術,都能從鍛煉中得到進步,也不僅僅限制于身體屬性的提升。
而在到達瓶頸之后,等級提升就是那個能看得到的方法和進度了。
找得到方向的話會省下很大功夫。
也算是得失參半吧。
但是地獄入侵情況危急,各方流派掌舵人為防止傳承斷絕,也是同意了這樣方法的推行。
在投入了屬性點之后,修煉之后獲得的提升更加穩(wěn)定且明顯,這種看得見的進步很喜人,也能讓人保持信心。
投入在體質和力量的屬性點不是很多,但是每級都不斷,法師系的精力投的倒是更多,也因為詛咒等各個法術的使用,法力值的提升也頗為可觀的。
在此之外的其他方面提升就沒這么大了。
也是法師看到了關于這些的記載,開始了相關的鍛煉。在騰挪間對敏捷有所裨益,沉重的鎧甲也能夠提升體質和力量,頻繁的法術使用也是增強法力,提升操控的途徑。
在這之間就屬技能提升最見效果了。
骷髏的配合都有法師的引導,詛咒的分布和持續(xù)也是需要計算,甚至白骨的旋轉都可以分配下來。
尤其是牙的施展,一次不成功不代表次次都不成功,在不懈的鍛煉下自然會產生變化。
扭動的牙還是游著飛行,但是通過不一樣的晃動幅度改變方向,將牙集中在一個點增強殺傷力,雖然攻擊面積也是牙的一大特點,但是面對大規(guī)模敵人還有骷髏協助,倒是單獨強大的敵人難以應對。
表面上看起來其他的法術都可以通過加大法力的輸出來提升威力,但是在面板上的范圍、威力和輸出法力才是最佳的極點。
在某一范圍之內只有一個頂點,那才是最佳的輸出,通過基數的變化將頂點的數值提升以提高效果。在別的地方或許會有更高的數值頂峰,但初時候只能通過那個先賢找出來的點為基礎。
在以前不需要這種繼承者的面板的時候,初學者如果要成功施法,需要對法術研究得比較透徹才能成功,通過各種失敗之后成功,得到的還有那些失敗的經歷,靈光一閃,或許就能開發(fā)出另一些法術了。
在凱恩的筆記里面,不乏對改革的贊嘆和人們傳承薪火的贊美,更多的還是對那種自己鉆研法術的法師的向往。
雖然凱恩是從赫拉迪克的書中走出來的,但對新的傳承方式也不帶偏見。
嗯,說一個比較形象的比喻,傳統的流派傳承不止會那些法術,在此之外的會有更多,尤其是生活相關的。
就比如凱恩教給夏芝臣的梳理蒙塵裝備的鑒定法術,就是屬于研究出來的有別于圣石上的傳承的法術。
而這個傳統學者并不喜愛但是無可奈何的面板,卻能對夏芝臣這種零基礎抱有極大的善意。
遠遠聽到了動靜,法師停下思索了一會兒,將身上的鐵甲卸了下來,因為碰到了一群不可愛的怪物。
殘廢怪。
一種地獄生物,像是放大了的青蛙,渾身青綠色,還有兩顆特別大的突出的獠牙,行走的速度比較快,而且反應靈敏,擅長主動攻擊,攻擊方式是從嘴里噴吐出充能彈,飛行速度特別快,在法師沒有反應過來就被噴了兩次。
雖然那是三只一起的,但是被集中攻擊也是無奈。法師一直覺得那只是因為當時身穿鐵甲吸引閃電而已。
對,充能彈就是閃電的集合,飛行的軌跡特別的飄忽。與一般的充能彈不一樣,殘廢怪的充能彈更加圓潤,飛行軌跡也更快,但同時也失去了飄忽的軌跡。
遠遠的就將鐵甲卸了下來,后撤一步到骷髏身后。
雖然個子也將近兩米,能和石魔相當,比骷髏要高半個腦袋,但純粹是個遠程單位,圍了過去的。
遠遠的將詛咒揮灑施展過去,有些延遲但是還是到了怪物頭上,沒有打折扣,最穩(wěn)定的輸出數據果然不是憑空捏造的。
團團白光在骷髏面前爆閃而過,閃爍之間將墻壁照亮,卻又僅僅是一個瞬間,讓眼睛極為難受。
法杖平推出去,橫向擴散的牙撞擊在怪物頭上,被旁邊的石魔補了一拳頭,倒了下去,旁邊的幾只也在之后紛紛倒地。
法系一般都帶著脆皮的稱號,在被近戰(zhàn)職業(yè)近身了之后比較危險,尤其是殘廢怪這種沒什么特色的怪物,碰到的還是遠超一般等級的骷髏。
在正確應對了之后都很好解決,但是夏芝臣總能回想起那種全身麻痹無法動作的狀態(tài),極其討厭。