一開始覺得這也算不上屋漏偏逢連夜雨,畢竟對(duì)付的二十幾個(gè)敵人還不算多難,已經(jīng)熟悉了戰(zhàn)斗的死靈法師倒是不害怕這樣的。
對(duì)付死靈法師應(yīng)該用瞬間爆發(fā)一類的,就比如安達(dá)利爾那種boss,一個(gè)新星就倒了一半的那種,不說(shuō)媒介夠不夠,就說(shuō)法力也不允許再將編制補(bǔ)充完整。
而換做是瞬間爆發(fā)不足的,就會(huì)被死靈法師各種削弱,還有生命偷取之類的詛咒增加續(xù)航能力,會(huì)被骷髏生生磨死。
面前的這一群就是高不成低不就的那一款,無(wú)法對(duì)骷髏群造成即時(shí)的創(chuàng)傷,也沒有輔助在后面加持,出來(lái)死掉和逃跑沒有別的結(jié)局。
而這邊的投影顯然沒有將腦子一起投影過來(lái)的...
沒有打亂這邊的節(jié)奏,停下本就間隔不短的牙的輸出,將微暗靈視灑到那些飛來(lái)的怪物的腦袋上,繼續(xù)戰(zhàn)斗。
在黑色荒地有一種飛行的怪物,短短的喙帶著點(diǎn)彎曲,看樣子是食肉的。
眼睛看不清,畢竟和豆子差不多大要看清真的有點(diǎn)為難近視了。
還沒飛近也看不清外面那一層到底是羽毛還是皮肉,反正就大部分紅色的,翅膀狹長(zhǎng),和麻雀一樣飛得起起落落,還拖著一只長(zhǎng)尾巴,尖端長(zhǎng)著尖銳的骨刺,看樣子不僅僅是靠爪牙進(jìn)攻。
和其他怪物不一樣,到了人間的血鷹,會(huì)找來(lái)東西筑巢,或許這是它已經(jīng)深入骨髓的行為,游蕩的血鷹身后總會(huì)有一個(gè)血鷹巢穴。
巢穴的材料不僅僅是樹枝樹葉,還有動(dòng)物的血肉骨頭毛發(fā),極盡惡心。
再說(shuō)那起起落落飛過來(lái)的血鷹,原本就不穩(wěn)的飛行,在失去了視野之后更加晃得厲害,偏移了原本朝死靈法師的方向。
遠(yuǎn)來(lái)的威脅暫時(shí)消失,夏芝臣也加緊了攻勢(shì),這附近應(yīng)該還有一個(gè)血鷹的巢穴的,趁著遇到就把它清理了。
經(jīng)過了一番膠著的戰(zhàn)斗,夏芝臣這邊的骷髏都已經(jīng)掛了彩,生命力降到一半以下,一方面經(jīng)距離黑暗森林的戰(zhàn)斗過去還不遠(yuǎn),尚未恢復(fù)完全,就連死靈法師的法力也才恢復(fù)到將將過半,詛咒脫手都是扣扣索索的。
另一方面敵人確實(shí)不少,還有幾個(gè)厚實(shí)的家伙在前面拖著,沒有出現(xiàn)傷亡都是夏芝臣猥瑣的結(jié)果了。
倒是果敢,在看著暗金禽獸的周圍幾個(gè)小弟的血量到了危險(xiǎn)線,硬抗了一波攻擊,圍著他們的石魔和骷髏集中火力,將其中一只擊殺。
“喔~”
一聲慘叫仿佛是個(gè)信號(hào)。
“彭!”
“彭!”
剩余的法力若是只算石頭爆炸的話,只夠施展兩次,但是生命力百分比的傷害也是不俗了,何況媒介是禽獸這種皮糙肉厚的怪物,造成的傷害更加爆炸,就將旁邊的老大害死了。
在身亡的一瞬間,那蘊(yùn)藏著的冰凍力量一次性地爆發(fā)出來(lái),將周圍的骷髏都染成了冷冷的藍(lán)色,冰凍傷害影響的不僅是移動(dòng)速度,就連攻擊頻率也會(huì)受到影響。
也就是說(shuō),在冰冷新星的效果過去之前,骷髏們的力量又有一次跌落。
而法力見底的死靈法師在另一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的詛咒已經(jīng)續(xù)不上了,漸漸回過神來(lái)的亡靈戰(zhàn)士已經(jīng)看到了還是冰藍(lán)模樣的召喚骷髏們,提著刀圍了過來(lái)。
原本牽制著的骷髏也跑了回來(lái)在一起,不敢扎進(jìn)亡靈堆里,雖然它本質(zhì)上也是亡靈。
慢慢向后退去,等著骷髏們身上的冰凍效果退去才有一戰(zhàn)之力,剩余的法力值也拖不了一兩分鐘,不足以讓已經(jīng)快要倒下的骷髏們恢復(fù)多少。
原本就已經(jīng)不到一半的生命力在最后一波的冰凍新星之后就降得更加低了,最低的停留在五分之一左右堪堪不死。
左看右看還是找不到破局的方法,減速效果讓亡靈戰(zhàn)士漸漸拉近了家距離,不得不召一波微暗靈視攔一下,在敵人掙脫詛咒前骷髏們終于是驅(qū)散了冰凍效果,跟著召喚者一起跑了,向著來(lái)時(shí)的方向。
跑得過步伐緩慢的亡靈戰(zhàn)士,卻跑不過飛行的血鷹,哪怕它們飛的并不穩(wěn)。
血鷹有一種短時(shí)間沖刺的技能,速度會(huì)在一小段時(shí)間內(nèi)爆發(fā),不可持久。
但是連著飛行特性,和剛剛的無(wú)暇顧及,讓它們跟了上來(lái)。
幸好最是皮糙肉厚的是魔生命力還在健康線上,加上只是牽制沒有多少正面戰(zhàn)斗的骷髏,倒是在后面亡靈戰(zhàn)士趕來(lái)之前將三只血鷹打落了下來(lái),繼續(xù)逃亡。
果然,在戰(zhàn)斗的時(shí)候血鷹還會(huì)一小段沖刺,撲扇著翅膀用尖喙和尾刺攻擊,將尾刺彎到翅膀中間,和嘴部一起進(jìn)攻。
攻擊還帶著毒性,骷髏還不明顯,石魔被啄下來(lái)一塊泥土,那周圍還帶著焦綠色的痕跡,如果用游戲里的樣子來(lái)表現(xiàn),現(xiàn)在石魔估計(jì)是青青草原最靚的石頭了。
退回到兩地相交的通道陰影處休息,順便修整一番。
骷髏屬于不死生物,只要有陰屬性的能量補(bǔ)給就能恢復(fù)。
石魔更簡(jiǎn)單,本就是大地的造物,雙腳與大地接觸就能緩緩恢復(fù)過來(lái)。
倒是死靈法師本身要麻煩些,不僅需要食物不補(bǔ)充體力,還要充足的休息才能將法力和精神恢復(fù)到最佳狀態(tài)。
法力只是身體能量的一種的體現(xiàn),只有精神才是一切活動(dòng)的前提。
本就經(jīng)歷了一場(chǎng)戰(zhàn)斗,打算到了荒地再好好休整,誰(shuí)曾想轉(zhuǎn)角遇到愛,碰上了看不過眼的事情貿(mào)然加入了戰(zhàn)斗。
而遭遇戰(zhàn)斗的還脫離了自己的預(yù)期,那冰冷強(qiáng)化在接觸了之后才顯現(xiàn)出來(lái),卻將周圍的骷髏黏住無(wú)法脫身,頗有一種“我只想打死你們或者被你們打死”、“今天不打死我誰(shuí)都別想走”的意思。
所幸微暗靈視經(jīng)過多次施展已經(jīng)有了一些心得,和倆骷髏配合將規(guī)模不小的亡靈戰(zhàn)士纏住分割了戰(zhàn)場(chǎng),先將對(duì)方控制解決了好逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
那三只游蕩的血鷹倒是不足為懼,沒有超高的爆發(fā)將骷髏秒掉的,都能被削弱到提不起刀的地步,就是將對(duì)方水平降低到死靈法師的程度,然后憑借數(shù)量的優(yōu)勢(shì)生生將他們磨死。
穩(wěn)健如棍。
夜幕開始降臨的時(shí)候,夏芝臣也整備好,恢復(fù)好了法力,骷髏也似乎從黑夜里得到了增幅,將火堆熄滅準(zhǔn)備去報(bào)仇。
亡靈戰(zhàn)士還在那邊晃悠。
似乎不死族都能從夜幕中得到饋贈(zèng),那些亡靈看起來(lái)也更加精神。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)地朝最遠(yuǎn)處的敵人施加了微暗靈視,與黑夜的契合很高,三次之后,遠(yuǎn)處的十來(lái)只亡靈就感知不到了這邊的情況。
在迎面的亡靈戰(zhàn)士就看到了同樣不死的骷髏們,提著刀走了過來(lái)。
且不說(shuō)數(shù)量已經(jīng)沒有了優(yōu)勢(shì),同樣活躍的骷髏戰(zhàn)斗力更加在他們之上,還頂著傷害加深,除了領(lǐng)頭的兩只精英頭目,其余的都被壓著打。
領(lǐng)頭的也不輕松。
詛咒的時(shí)間不足標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間一半,但是耐不住死靈法師在旁邊持續(xù)施加,似乎是有意識(shí)想先攻擊夏芝臣,但沒石魔黏著就是擺脫不了戰(zhàn)圈,也步了其余小弟的后塵,被清理完了的骷髏圍過來(lái)。
主要的威脅已經(jīng)得到控制,遠(yuǎn)處的詛咒也不必再維持。任由逐漸清醒的亡靈戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)這邊的戰(zhàn)斗趕過來(lái),卻于事無(wú)補(bǔ),尚在路上就看到了頭領(lǐng)的慘死。
這下就不僅僅是他們走過來(lái)了,將頭目解決了的骷髏們也迎了上去。
同樣沐浴在黑夜下的死靈法師,第一次覺得夜色是那樣的閃耀。
背靠著人工痕跡的通道,面前是提著刀正趕過來(lái)的亡靈戰(zhàn)士,身上條條枯黃血紅點(diǎn)綴,迎過去的同樣是骷髏,瑩白外還染著點(diǎn)點(diǎn)的鮮血。死靈法師在骷髏斜后方,披著夜色,手上法杖綻著毫光。
月光下,雙方的影子拉得很長(zhǎng),點(diǎn)點(diǎn)風(fēng)過,搖晃的樹葉如同怪物的爪牙。
月光又被云朵遮擋。
風(fēng)住。
刀起。
后面的外鄉(xiāng)客看著自己的雙手,似乎想重新瞧出個(gè)什么來(lái)。