原則上講,泰摩高地上面的地穴真的是個(gè)歷練的好地方。
比地表上游蕩的惡魔投影普遍厲害一些,讓實(shí)力比較高的人也能有所收獲。
而且怪物的密集程度也高過往前的所有地方,而且怪物種類不少,遠(yuǎn)近皆宜。
再者有更玄學(xué)的說法,這里的掉落似乎要更多一些,根據(jù)不切實(shí)的統(tǒng)計(jì),或者是心理的原因,這里的收獲要高出地表一些。
有適合的地方自然也有不適合的地方。
和地表一樣,這里的惡魔也拒絕弱者,即使同樣是傳承者也一樣。
這個(gè)世界很大一部分的普通人都在為了金子在努力著。
很復(fù)雜的原因,讓金子成為了圣修亞瑞的通用貨幣,而且非常穩(wěn)定。
普通人需要付出很多的努力才能得到足夠的金子以供生存,這就是弱者,他們付出的是汗水。
傳承者和雇傭兵每次出動(dòng)都能有所收獲,不僅是金子,尚能使用的魔法物品和有學(xué)習(xí)價(jià)值的遺物,甚至鑄造工藝特別的非魔法裝備都能換取豐厚的報(bào)酬,而他們付出的,是鮮血。
得到的總有付出,這大部分人都能看得清。
而面對地穴,選擇在外面繼續(xù)游蕩的,他們的危險(xiǎn)并不大。
如夏芝臣一般踏入了地下的,不甘于緩慢稀疏的敵手,面對數(shù)倍于他們的惡魔,身處更危險(xiǎn)的境地?fù)Q取長足進(jìn)步的機(jī)會(huì),他們付出的,是更多的鮮血,或者說生命。
或許身處安全會(huì)走得更遠(yuǎn),但是慢。
自那一截沒有消失的白骨放到空間里,時(shí)時(shí)能看到,時(shí)時(shí)提醒著自己的弱小,時(shí)時(shí)告訴自己目的地有多遙遠(yuǎn)。
夏芝臣弱,沒錯(cuò)。
單打獨(dú)斗甚至打不過他自己的骷髏。即使加上詛咒和各種法術(shù)也一樣。
夏芝臣強(qiáng),也對。
排除一人成軍的德魯伊和死靈法師,普通的傳承者是無法一人野外行走的。
看著經(jīng)常只能欺負(fù)小惡魔,還被白骨弓箭手追著跑。但是,同樣等級的傳承者是無法一人就面對一個(gè)八人團(tuán)的弓箭手的。
一樣是數(shù)量不俗,但是德魯伊的狼是有靈性的召喚物,能夠按著天性自己狩獵,卻也因此無法避免生物的本能。
受到攻擊或者躲閃怯戰(zhàn),或者兇性大發(fā)難以控制。
只有如死靈法師一般完全貫徹召喚者的意志的不死者,才能頂著萬千箭雨也執(zhí)著上前。
對啊,還有死靈法師啊,夏芝臣并不是唯一一個(gè)野外行走的。
但是,至今為止離夏芝臣最近的死靈法師被調(diào)任在沙漠之城駐防,而且并沒有經(jīng)過傳承儀式……
所以說,夏芝臣這種單人外出的行為算是比較厲害的。也就能接受金發(fā)戰(zhàn)士在知道他獨(dú)自歷練的時(shí)候欣賞的樣子,顯然認(rèn)為轉(zhuǎn)職之后就以四五級的力量外出了。
當(dāng)然她不知道死靈法師當(dāng)時(shí)只有1級,知道的阿卡拉們也自然沒有聲張出去。
付出了那么多,夏芝臣又得到了什么呢?
一如威利見到夏芝臣的收藏的時(shí)候的表情:驚訝!
白色的普通裝備不知道別人怎么樣,反正夏芝臣是存了不少的。
往上藍(lán)色品質(zhì)數(shù)量相對來說還是可以的,但是也沒什么好看的極品值得說道的。
再往上屬于金色的區(qū)域,如狂風(fēng)法杖白骨盾牌這樣可以直接使用的還是少數(shù),但是其他也還有一些存著。
夏芝臣犯病了,耗子屯糧的病。
最最上面的暗金色綠色的就再?zèng)]見到過了,想到這個(gè)就是一陣心痛。
一開始雖然知道暗金是稀有物品,但是不知道稀有成這個(gè)樣子,雖然只適合初學(xué)者或者收藏,但是一顆寶石就給換了想想怎么著都心疼。
現(xiàn)在想來那東西雖然實(shí)用價(jià)值還不如那顆寶石,但是從收藏角度來講遠(yuǎn)超它好幾條街了。
可惜對方似乎也沒想著拿來收藏,直接以正常價(jià)給收了,最重要的是,夏芝臣還同意了。
在那之后就沒有再見過暗金色,雖然現(xiàn)在得到的也不一定是最最好的,但是好歹是個(gè)盼頭啊。
還有綠色。
原本以為只有收藏價(jià)值的,但是后來想想似乎還另有他用,可惜語焉不詳,沒能推導(dǎo)出來。
反正留著就對了。
其他實(shí)用的東西也不少,可惜還用不上。
“叮!”
“刺啦!”
那是寶石掉落的聲音,猶如從死者的上空開了個(gè)洞,未知的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)從那里面掉落出來一般。
跟著出現(xiàn)的還有一副鎖子甲、鏈甲之類的,可惜沒有時(shí)間仔細(xì)看了。
在眼前的還有八具白骨戰(zhàn)士,其中還有一個(gè)屬于精英單位。
原本領(lǐng)頭的已經(jīng)倒地身亡,一批忠心的護(hù)衛(wèi)也追隨先主而去了,只留下另一個(gè)護(hù)衛(wèi)帶著剩余的小弟勉力支撐著。
夏芝臣也不好受,碰到的首領(lǐng)單位的強(qiáng)化屬性是靈氣強(qiáng)化,那是夏芝臣不怎么熟悉的領(lǐng)域。
你不可能指望一個(gè)純招都沒能過得了地獄的三年新手去了解多么深入的東西。
那是一種審判類的光環(huán),可以降低敵人的防御,以此造成高傷害。
沒有接觸過,難以比較與死靈法師的傷害加深的區(qū)別如何,光看外邊還是比較容易區(qū)分的。
將那一個(gè)帶頭的解決了,就輕松多了。那降智光環(huán)讓夏芝臣比較難受,本身就害怕?lián)p傷,打得是束手束腳的。
輪流交換將首領(lǐng)磨死了才算好,舒了口氣又提起刀子對準(zhǔn)另外的骨架子。
八個(gè)白骨戰(zhàn)士,對著自己五個(gè)召喚骷髏一具石魔。
按著骷髏們的戰(zhàn)斗方式,五個(gè)纏著對方六只,剩下的兩只石魔和夏芝臣接著,當(dāng)然精英單位已經(jīng)被黏住了沒留給夏芝臣。
沒有很投入,以躲閃牽制為主,一邊留心不被墻到,一邊注意戰(zhàn)場及時(shí)補(bǔ)充詛咒,這才是一路走來以少勝多的關(guān)鍵。
白骨戰(zhàn)士就如失去了母雞庇護(hù)的小雞崽子,而夏芝臣就是狼狽為奸的那種狽,雖然比喻并不恰當(dāng),但是位置形容的還算有理的。
原本就有些差別的骷髏們,詛咒之下那差距被放得極大,待看到其他骷髏都被解決了,留幾個(gè)在守著死靈法師,其他都去那個(gè)精英單位的戰(zhàn)場了。
不死者不必?fù)?dān)心體力問題,但是夏芝臣需要,體力耗盡還是沒有能對白骨戰(zhàn)士如何如何,反倒在對方骨刀下笨拙抵擋,好在有詛咒纏著,才沒有太早落敗。
惱羞成怒,幾只骷髏圍過來就是一陣亂刀,心情舒暢了。
轉(zhuǎn)頭看,另外一個(gè)戰(zhàn)場也結(jié)束了,就是收獲還是那么不盡人意。
夏芝臣有點(diǎn)疑惑。
這小護(hù)符的屬性是不是沒過過315。