講道理,作為極大部分死靈法師最早接觸到的詛咒,【傷害加深】看起來并不怎么高大,而且讓人覺得有種最基礎(chǔ)的感覺。
可就這樣一個(gè)最基礎(chǔ)的法術(shù),卻也是伴著死靈法師最久的、最常用到的一個(gè)詛咒。
外在自然是作戰(zhàn)斗使用,而內(nèi)在也是最主要的,就是作為血肉研究的一個(gè)鑰匙使用。
雖然太過深入的東西還沒能研究得多深,可僅是詛咒的話還是有些心得的。
而作為高級別的投影,雖然其本身不凡,可畢竟只是投影,沒能達(dá)到渾然一體的境界,給了所有人可乘之機(jī)。
原本堅(jiān)硬的皮膚就像被腐蝕掉了一般變得脆弱,本該如擊鐵而如今卻變得沉悶,光聲音就感覺不如之前。
所有的法系單位都是一般,若是在施法階段被承受了攻擊之后精神震蕩不能集中,就會(huì)中斷施法。
而即將施法成功已經(jīng)凝聚了的法術(shù)在失去控制很容易就會(huì)傷害到自身,反噬不好承受。
故雖然沒有多少控制的技能在,但是不曾間斷的攻擊還是讓巫師的傳送中斷了去,再?zèng)]法傳送離開。
而見著巫師已經(jīng)被留在了原地,近了的人按著距離嘗試接近來增強(qiáng)輸出,其余距離稍遠(yuǎn)的還是選擇留在原地防備逃脫。
見著已經(jīng)被留在原地的巫師,四個(gè)刺客也是能夠喘息一會(huì)兒了,原本如魔影斗篷這類的技能雖然消耗的體力等不是很大,但也經(jīng)不住次數(shù)多啊。而且全都集中在了一段很短的時(shí)間里面,對體力方面的消耗更甚。
在見到原本神出鬼沒的巫師僵直在了原地之后,被近來的人接連攻擊,且本來保護(hù)著它的硬化的皮膚被詛咒腐蝕,讓巫師承受了更大的傷害。
雖然是無法傳送了,可靠的雙腿行走還是無礙,即使不如特別快速的強(qiáng)化,但也比其他小惡魔要快速不少。
無奈有狼人跟進(jìn),本身速度優(yōu)勢就不再,利爪刀光,打得巫師是踉踉蹌蹌,狼狽不堪。
原本按著這樣的節(jié)奏下去,雖然會(huì)很慢,可還是能夠預(yù)見其死亡的。
本身若是只論實(shí)力的話,小惡魔巫師應(yīng)該的不弱于場上所有人的。即使是五階的騎士,也無法破開其堅(jiān)硬的皮膚。
可是作為巫師最大的作用還是復(fù)活小惡魔而后數(shù)量碾壓體力消耗,可是本身數(shù)量的優(yōu)勢失去了之后就無法形成壓力了。
而另外的多重射擊雖然威力不俗,可是在場的人都保持著些距離,有足夠的時(shí)間躲避,貼近了的就沒那么好運(yùn)了。
不僅是德魯伊毛皮焦黑,就連身穿板甲的沙地騎士也是黢黑一片:板甲再厚,屬性不抵抗的話對于物品的耐久傷害還是很大的。
巫師身上也綻開了不少的傷口,卻沒有鮮血流出來,破開的地方隱隱有黑氣侵染而出,而后停止,再無其他變化。
詛咒犀利,但是也還能降低不少持續(xù)時(shí)間。雖然效果依舊,可是其時(shí)間卻遠(yuǎn)不如平時(shí)的持久,并且另一邊的鐵匠更需要牽制,不能把精力多放在這邊。
所以除了偶爾見到的刀兵即將臨身時(shí)候的傷害加深破除一些皮膚硬化的效果之外,其余大多時(shí)候還是需要其他人自己磨,死靈法師的其他注意全都放在了鐵匠身上。
一開始的一個(gè)人已經(jīng)到一旁休息去了,在戰(zhàn)場上個(gè)人勇武取不得多少用處,還是多人合力才是正途。
一部分人已經(jīng)去另一個(gè)戰(zhàn)場纏住了巫師,剩下的就只有邊緣占據(jù)了優(yōu)勢地形的弓箭手在總覽著整個(gè)局面。
精修熊人變形術(shù)的德魯伊和圣騎士在合力纏著鐵匠,原本應(yīng)該擎著長柄武器的沙地騎士不得不換上了盾牌。而且避開了圣騎士專屬,換的是大眾使用的小盾牌。
熊人雖然皮糙肉厚,但也是不敢試其鋒芒,所有人的戰(zhàn)斗都是以纏斗為主,讓鐵匠是越打越氣,眼珠子瞪得老大。
沙騎無法使用盾牌的技能,只得使最基本的用法,倒是另一邊的熊人更加威勢。
本身就只能及得鐵匠的胸腰部分,也不是只有熊掌揮擊這一方式。微微側(cè)頭整個(gè)身體朝著鐵匠撞過去,讓正要收起鐵錘的巨大人影一個(gè)僵硬,一時(shí)間停頓了起來。
雖然時(shí)間不長,而且在撞擊了之后熊人也是踉蹌一邊,可終歸還是將時(shí)間又往后拖了一會(huì)兒,讓那在坑邊的圣騎得以逃離。
【撞槌】
當(dāng)變成熊人時(shí)不停地撞擊敵認(rèn),造成額外的傷害
原本應(yīng)該不低的眩暈時(shí)間被削減到不足一秒,僅僅能夠讓其停頓一會(huì)兒,可控制就是控制,這時(shí)候能在對方身上有所作用的的控制都是不凡。
而說到控制死靈法師是有些卑微的,但算上影響的話就是從正式戰(zhàn)斗開始算起了。
【微暗靈視】和【削弱】交替使用,【恐懼】效果雖然不大但是造成的一點(diǎn)停頓也是拖延時(shí)間的一大功臣,還給隊(duì)友創(chuàng)造了不少的機(jī)會(huì)。
【攻擊反噬】雖然修煉的不甚精湛,但擋不住鐵匠攻擊不俗,在一行以拖延時(shí)間為主的隊(duì)友之下,自己給自己造成的傷害反而更甚。
而跟隨時(shí)間已經(jīng)不短的石魔已經(jīng)化作一地黃泥,在與其中一個(gè)沙騎的配合中躲過了橫踹過來的腳,卻躲不過從天而降的錘子,這也讓夏芝臣知道了拿著錘子也會(huì)用其他方式攻擊的。
時(shí)間仍在流轉(zhuǎn),鐵匠雖然越來越快速,但是也沒有超過預(yù)期,畢竟剛剛出現(xiàn)和經(jīng)過磨合之后總是不一樣的。出現(xiàn)變化的是另一邊。
在所有的情況都探查得差不多了之后,針對巫師的計(jì)劃就已經(jīng)開始了。
狼人變化是屬于德魯伊的專屬技能,但是并不是種族也變化了,會(huì)受到狼人變化和變形術(shù)的影響。
德魯伊的技能大多相近,在戰(zhàn)斗了一段時(shí)間之后時(shí)間都差不多了,在一陣?yán)χ蟪冯x,接著皮毛蠕動(dòng),又復(fù)化作人形。而后是夏芝臣的先手。
【恐懼】?。?p> 雖然不及鐵匠那么有名有姓,但經(jīng)過了世界之石的增幅也是不一般,恐懼的詛咒只能讓他停頓一番,但就是這樣一個(gè)停頓,就再也沒能翻過來。
一發(fā)冰錐,在停頓的那一刻就撞碎在了巫師的胸口,化開來的碎冰將整個(gè)小身板全部包裹起來動(dòng)彈不得。而后在腳下映照出一個(gè)影子。
越來越大。