見得雙方都停了下片刻,還不待變換個(gè)位置,才靜下來的惡魔往下沉了沉,一個(gè)猛越兀地沖了過來。
一面骨墻拔地而起,盤桓在雙方中間,還未撞擊得到,一捧靈雨揮灑,落在了身上。
【削弱】
本該撞擊得破碎的骨墻留了不及半數(shù)在原地,雖然還是被攻破,卻使得那沖過來的勢(shì)頭緩了三兩,破碎骨渣之間,又見得那道土黃色的身影,佇立在骷髏架子前邊。
按石魔的速度并不難躲開,可無奈惡魔快速,已經(jīng)停不下來,直直撞在了石魔身上。
“boom!”
一聲沉悶的聲響之后,惡魔后撤了兩步,而石魔卻是倒飛到了骷髏們邊上??雌饋響?zhàn)績(jī)很差,相比之前那不見一合之?dāng)车臅r(shí)候已經(jīng)不錯(cuò)了。
雖然靈智靈巧提升不小,可實(shí)力確實(shí)被削弱掉了。想要考驗(yàn)單人的,實(shí)力也有,但更多的應(yīng)該還是技巧吧。
詛咒在落地就已經(jīng)被驅(qū)散,雖然眼眶模糊,可夏芝臣感覺得到安達(dá)利爾化身看向自己似乎真的是帶了殺氣一般,讓人肝顫。
不過已經(jīng)沒有關(guān)系了,自始至終都是奔著巫師本人來的,全無一點(diǎn)被愚弄的感覺,目標(biāo)明確。
只是雖然沒有改變得了第一目標(biāo),但終究還是被前后的骷髏與石魔給牽制住,且挨上了不少刀劍。
雖然詛咒持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)就會(huì)被驅(qū)散,但那過程卻是主動(dòng)的,總會(huì)間隔不短的時(shí)間,使得在其身上生效。
擊退了石魔的惡魔后撤兩步,沒有停留又沖了過來,前沖之間又見得氣息流轉(zhuǎn),詛咒消散。
石魔被擊退的距離不短,且速度也不及惡魔,趕來不及。身前的骷髏一齊動(dòng)作,伴著剛又攀附上去的詛咒又將沖上來的惡魔擋了一擋。
雖然速度敏捷反應(yīng)等等都要遠(yuǎn)超之前見到那時(shí)候的樣子,但所造成的傷害就要低了一些,在所有方面都成劣勢(shì)的對(duì)戰(zhàn)時(shí)候,也是巫師沒有第一時(shí)間就敗退的原因。
本來按著從心的理念來走,應(yīng)該等到將衰老學(xué)習(xí)了之后再來的,可家里的酒壇子將夏芝臣的心似乎都要填滿。尤其精神一方面更是充實(shí)無比,進(jìn)而膨脹,找到了凱恩。
骷髏也是一般被擊退了去,但是分散了的壓力使得傷勢(shì)并不重,倒退之后一個(gè)支撐又轉(zhuǎn)了過來,重新奔赴戰(zhàn)場(chǎng)。
惡魔也是一般,雖然骷髏實(shí)力不俗,但到底還是不及得魔王力量,即使是個(gè)被削弱的魔王投影而已。
第一波被石魔擋住,后退的樣子顯然不是對(duì)手;第二次骷髏護(hù)駕,只有三具一起沖還有兩具在邊上警備,好巧不巧,兩具都是上次鐵匠戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)候遺留下來的幸存者。
試探過后讓夏芝臣舒了口氣,顯然不是如當(dāng)時(shí)那樣無可匹敵,在三具骷髏齊齊動(dòng)手的時(shí)候還是擋住了對(duì)方的去路。
余下的兩具自然可以作了翻盤的利器,安魔反蹄微曲,但這次沒有再次沖出來,蛛刺聚攏,護(hù)在了身前。
“彭??!”
火焰冰霜以及閃電在蛛刺上邊齊齊綻放,原本應(yīng)該是在胸前卻被突然聚攏的蛛刺擋住了。
狠狠舒張,將纏繞周圍的煙火氣息揮掉,沒有看一側(cè)的骷髏法師一眼,直直奔向骷髏戰(zhàn)士身后去。
那里有一個(gè)指揮者。這場(chǎng)戰(zhàn)斗的中心是一個(gè)指揮者。
沒有繼續(xù)試探,物理以及法術(shù)攻擊都有效果,而且攻擊傷害都還在承受范圍之內(nèi),石魔攜著一具骷髏迎了上去,其余骷髏側(cè)了一側(cè),沒有在惡魔正前方。
【削弱】、【傷害加深】
切換的間隔不足半秒,這是夏芝臣接近半年的沉淀以來的成果,前者使得石魔骷髏與惡魔交接沒有被擊飛,后者讓惡魔皮甲酥軟,傷害更甚。
“嗬!”
似受了重傷的猛虎,又如受了挑釁的山君,余下四只蛛刺齊齊揮動(dòng),將身側(cè)的五具骷髏一齊震退,而后借著這樣大力,向石魔壓了過去。
無法,原本抵在胸口的蛛刺又沒入了幾分,還待周圍的骷髏前來解圍,就發(fā)覺本已經(jīng)將骷髏們擊退的蛛刺又是一震。
多個(gè)視角讓巫師舉步維艱,卻也借得這樣的優(yōu)勢(shì)早早發(fā)現(xiàn)了這樣的小動(dòng)作,抬手一個(gè)恐懼已經(jīng)先降臨到了惡魔身上。
僅僅一瞬間,但確確實(shí)實(shí)存在,恐懼已經(jīng)生效了,耽擱了一瞬間的劇毒新星還是施展了開來,開來卻是借了那一的一瞬間往石魔這邊躲閃。還有裸露在外的,但確實(shí)大多都已經(jīng)藏到了頗為壯碩的石魔身后去。
才開始擴(kuò)散出來,惡魔就已經(jīng)生接下了后續(xù)攻擊,蛛刺聚攏,腳步不斷,沖向那些聚攏在一起的骯臟東西。
嘗試反擊正確,物理抵抗無異、魔法抵抗無異、屬性與資料相似。
回手!
毒云還未擴(kuò)散完全,就已經(jīng)隱約見得其身后張牙舞爪的影子了。陣型不亂,骷髏又朝里收縮了幾分。
“呲!呲!呲~”
細(xì)碎的聲音由周圍傳來,劇毒將骷髏石魔等包圍起來,卻邁不入里面太近,被那面盾牌擋住不放。
還未知曉最終是毒素厲害還是抗毒更高,就見得蛛刺穿破了毒云越過盾牌刺過了石魔。
而原本應(yīng)當(dāng)堅(jiān)如磐石的石魔卻仿佛酥化了兩分,遠(yuǎn)比前一次刺得更深。
【削弱】消失了。并不是被主動(dòng)驅(qū)散的。
而見得兩只蛛刺已經(jīng)陷入了石魔里面,剩余蛛刺起落,還要將其撕裂開,卻見得身后的骷髏紛紛蹦了出來,緊緊將蛛刺抱住不放。
騷!
蛛刺作為安魔的主要物理傷害,主要攻擊方式大多是戳刺以及刺進(jìn)獵物身體之后將其分尸,且本身極其堅(jiān)固,難以斬?cái)唷?p> 所以夏芝臣在探知到了蛛刺大概屬性之后,就生出了這樣的戰(zhàn)術(shù)來。
若換做其他生物,即使如狼熊一般都會(huì)在蛛刺身上的倒刺下痛苦不堪。可骷髏石魔是個(gè)什么,沒有感覺的亡靈造物,即使骨屑石塊簌簌掉落,卻也不曾下來,將原本迅捷的惡魔都限制住了。
砸在地面、互相碰撞、亦或者互相戳刺,但在空中卻是沒有了借力的地方,只憑惡魔本身還是差了些許。
倒是限制住了速度和攻擊,還被其上的骷髏刀兵相向,雖然也是受到了限制,但終究是自己更加吃虧。
尤其是,還有四個(gè)骷髏法師,和一個(gè)死靈法師在一旁窺視。