第二十八章 極限走A
劉鴻剛坐在電腦前的開始拼命的翻閱各種聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù),這是劉鴻剛能想到短時間提升實力的唯一方法——戰(zhàn)術(shù)!
英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)術(shù)包括很多內(nèi)容,陣容體系,英雄與英雄之間的combo,技能與技能之間的銜接等等。。
客觀來講,兩個班級拼硬實力一定是拼不過的,這個劉鴻剛自己也知道。畢竟自己這邊最強的李瀾和劉波比,誰強誰弱還說不準,更何況對方還有三個和自己水平差不多的鉑金。
那實力不夠,就只能戰(zhàn)術(shù)來湊,一個出其不意的成熟戰(zhàn)術(shù)往往可以使隊伍發(fā)揮出越超自身實力的效果。
劉鴻剛瀏覽了眾多聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù),終于找到一個讓他覺得合適的!
“四保一”戰(zhàn)術(shù)!
“四保一”戰(zhàn)術(shù)由CSZ戰(zhàn)隊開發(fā),以一個具有高額持續(xù)傷害的輸出位英雄為團隊核心。而其余四位英雄以輔助和保護為主,一般都具有一定的坦度和功能性。也稱為“單核戰(zhàn)術(shù)”,首次在第一屆“A”系列世界賽事中被CSZ戰(zhàn)隊使用,一直沿用至今。
CSZ戰(zhàn)隊的大名劉鴻剛自然是聽過的,這是一支來自中國的戰(zhàn)隊,CSZ戰(zhàn)隊又被稱之為“神跡組”或“零號組”,是迄今為止英雄聯(lián)盟歷史上最偉大的戰(zhàn)隊,沒有之一。
劉鴻剛之所以被這個戰(zhàn)術(shù)吸引,一來是因為李瀾的個人實力,他可是見過李瀾一個人打穿了大師,想來和劉波應(yīng)該也有一戰(zhàn)之力。
二來自己班級的整支隊伍的實力和對手差了太多,那么如果把自己這邊最強的一個點發(fā)揮到極致,說不定就是破局的方法。
而且相比其他戰(zhàn)術(shù),“四保一”算是操作起來比較容易的了,畢竟他們只是一支水平和磨合度都很低的隊伍。
劉鴻剛也不是墨跡的人,既然這戰(zhàn)術(shù)想好了,那自然要與他們商量一番。于是把自己瀏覽的關(guān)于“四保一”戰(zhàn)術(shù)的網(wǎng)址發(fā)到了微信群里。
劉鴻剛想了想感覺還不夠,又在群里發(fā)了好幾個視頻。視頻都是關(guān)于“四保一”戰(zhàn)術(shù)的,可謂是細心至極。
“這個戰(zhàn)術(shù)我知道,那你要玩什么中單,一般的中單都是高爆發(fā)、持續(xù)輸出能力不強的吧?‘4保1’很少有保護中單的吧?”陳任載第一個問道。
“不是我,這個‘1’是小瀾子?!眲Ⅷ檮傇谟⑿勐?lián)盟方面還是比較驕傲的一個人,所以會一直以一班第一聯(lián)盟玩家自居,讓他說出這樣的話屬實不易。
李瀾倒是認真的看起來,因為他根本就沒有聽過這個東西。
戰(zhàn)術(shù)本身是非常簡單的,李瀾很快便懂了,于是點開了視頻。
視頻彈開,傳進李瀾雙耳的是一段極其流利且悅耳的英文,只是畫質(zhì)和聲音都顯的有些古老,想來是年代比較久遠的視頻,視頻中很多英雄李瀾甚至都只能勉強認出來。
可以看出地圖以及英雄都在最近幾年進行了比較大的改動,視頻下方倒是貼心的配上了字幕。
“CSZ以一種奇怪的方式迎接著團戰(zhàn),他們將大嘴圍成一團,像是古羅馬時代的軍隊一樣?!币宦牨阒?,應(yīng)當是外國的賽事解說,而大嘴自然就是屏幕中的深淵巨口-克格莫。
以CSZ為ID前綴的五個英雄抱成一團,四個英雄把大嘴保護在陣型的中間。很顯然CSZ戰(zhàn)隊使用的就是“四保一”戰(zhàn)術(shù),而大嘴便是其中的“一”。
大嘴這個英雄是出了名的低生存高輸出的AD,作為“四保一”的核心再合適不過。
“這樣的陣型很容易就在團戰(zhàn)中吃滿AOE(范圍性攻擊)傷害啊。。。。奧,原來如此,對面的陣容并沒有具備高額AOE的英雄,看來CSZ戰(zhàn)隊早就有所準備?!?p> 團戰(zhàn)進入白熱化,CSZ的整支隊伍好像真的成了古羅馬軍隊,給大嘴提供了最完美的保護。
每個英雄各司其職,在完美釋放自己技能的同時,竟然還能和周圍的隊友打出幾乎零失誤的配合。
而比賽的另一方顯然也不是什么弱者,雖然相比于CSZ的陣型還是顯的有些松散,但是每一個英雄的操作都可圈可點,可以說整個賽場上沒有一個弱者。
但是,當ID為“CSZ-HUA”的大嘴開始輸出了之后,整個團戰(zhàn)竟然摧枯拉朽般就結(jié)束了。
這是什么妖孽手速才能進行的走A?大嘴的走A使整個游戲建模都出現(xiàn)了輕微的像素扭曲,就像是鬼畜了一般。
而之所以產(chǎn)生鬼畜效果,是因為當年英雄聯(lián)盟的人物建模一定程度上已經(jīng)跟不上大嘴本身的走A了。這是什么概念呢?某種程度上,這名選手的手速已經(jīng)超越了游戲的幀數(shù)了!
用個人實力超出了游戲環(huán)境的限制,這實在是一件不可思議的事情!
即便CSZ戰(zhàn)隊的對手是世界頂尖的隊伍也無法匹敵如此恐怖的大嘴,所有靠近大嘴的英雄都被擊殺,不,用融化來說更加恰當。
五殺!瞬殺了五個世界最頂尖的玩家,甚至連逃跑的機會都沒有!
沒有依靠精彩的走位,沒有展現(xiàn)完美的combo,只有走A!僅僅依靠超高頻率的走A在世界最頂尖的賽場上豪取五殺!
李瀾從未見過如此恐怖的走A,不,應(yīng)該是從未想象過!李瀾自問自己不可能達的到這么快的走A頻率,不,應(yīng)該是連一半的頻率都達不到。
事實上,也正因為這位ID為“HUA”的玩家在視頻中的這段恐怖走A,讓晝夜公司緊急設(shè)置了英雄的攻速上限!并沿用至今!
不僅如此,英雄聯(lián)盟的游戲幀數(shù)也得到了大幅度的提升!
這名玩家以一己之力改變了整個英雄聯(lián)盟的游戲規(guī)則!
這樣精彩的操作應(yīng)當引爆所有聯(lián)盟玩家的熱血,但是視頻中卻聽不到掌聲,聽不到吶喊歡呼,只有一個被驚得啞口無言的外國解說。
一個全世界人氣最高的電競賽事,竟然顯得有些冷清。
李瀾半天沒有回過神來,本來應(yīng)該是理解戰(zhàn)術(shù)的視頻,卻徹徹底底的刷新了李瀾對于英雄聯(lián)盟認知。
李瀾沒想到這召喚師峽谷的頂點竟是如此的高不可攀!直至今日,自己的所見所聞可能連英雄聯(lián)盟的冰山一角都算不上!