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我的面板有點(diǎn)渣

第七章 認(rèn)可!

我的面板有點(diǎn)渣 村長的刀 2326 2019-03-04 12:00:08

  對方也沒什么,只是站在防御塔的邊緣擦拭起來斧子,沒有打算進(jìn)塔的范圍騷擾方爭,畢竟才一級(jí),防御塔的傷害還真不是說靠血量能扛得住的。

  失敗!

  第一個(gè)小兵方爭直接放棄補(bǔ)刀,因?yàn)閯偛判”ハ鄳?zhàn)斗的緣故,所以,原本330血量的小兵只剩下了210。

  而防御塔打在小兵身上的數(shù)值是150,剩余的60點(diǎn)方爭不能出手,否則根本無法擊殺。

  第二個(gè)小兵開始抗塔,血量仍是330,也就是說,兩次塔攻能削掉300血量,剩余30,刨除護(hù)甲,方爭的攻擊力完全可以掩飾自己的屬性,成功擊殺!

  揮舞鐮刀,干凈利落,方爭成功的收割掉了第一個(gè)小兵,和計(jì)算中的毫無差別!

  血量加2.67,攻擊力加0.19……

  也就是說……

  “擊殺掉小兵會(huì)提升所有數(shù)值的0.5%”

  飛一般的思維,方爭直接確定了擊殺小兵的提升比例。

  緊接著,按照慣例,方爭用同樣的方式擊殺掉了第二個(gè)近戰(zhàn)兵,成功的拿到了微弱屬性的提升。

  可是,難題來了!

  遠(yuǎn)程兵的血量要比近戰(zhàn)兵高一些,數(shù)值是370!

  防御塔的攻擊正好三下就會(huì)擊殺,所以導(dǎo)致方爭沒辦法去進(jìn)行補(bǔ)刀。

  看來補(bǔ)塔兵是個(gè)難題,如果不怕對方察覺數(shù)據(jù)的話,方爭可以配合防御塔進(jìn)行額外一次攻擊,這樣的話,最后一下,正好會(huì)擊殺掉遠(yuǎn)程兵,但現(xiàn)在,只能放棄!

  一波兵,放棄了三個(gè)遠(yuǎn)程兵,一個(gè)近戰(zhàn)兵沒補(bǔ)到,實(shí)際收益就兩個(gè)近戰(zhàn)兵,損失有點(diǎn)大啊。

  而鐵甲,完美的補(bǔ)到了五個(gè)兵,一下子收益的差距就體現(xiàn)出來一些,原本屬性基數(shù)就有些懸殊,這樣下去,差距會(huì)越來越大。

  可是,如果被鐵甲發(fā)現(xiàn)自己的血量還不如超級(jí)兵,那就更糟了。

  為了大局,只能如此,否則自己就成了突破點(diǎn),陷入了眾矢之的,現(xiàn)在,方爭必須為其余的隊(duì)友留下足夠的發(fā)育空間。

  同時(shí),因?yàn)樾”鴤Υ蛟诜烙厦娴木壒?,塔的血量也減少了一點(diǎn),不過整體上來看,影響不是很大。

  就在這時(shí),第二波兵線也走了過來,到了塔下的位置。

  對方的鐵甲后退幾步,站在了自家兵線的身后,準(zhǔn)備開始補(bǔ)兵。

  別看對方是個(gè)大塊頭,他也在觀察著方爭,只是沒有得到想要的數(shù)據(jù)而已,除了攻擊距離之外,一無所獲,所以他只能選擇謹(jǐn)慎對待,也害怕方爭突然使出個(gè)技能,對他造成威脅。

  他不會(huì)知道方爭什么都沒有,也不會(huì)知道方爭整體的屬性和超級(jí)兵都相差甚遠(yuǎn)。

  恰恰,對方的疑慮成就了方爭,至少現(xiàn)在看來,他是安全的。

  “下路射手,攻擊距離2.2左右,攻擊力在85-90之間,主動(dòng)技能分裂箭,使用后可攻擊三個(gè)目標(biāo),并且有兩秒的提升攻速作用,使用武器弓箭,冷卻時(shí)間五秒?!?p>  射手的情報(bào)傳了過來,同時(shí)輔助也一同開口:“對方輔助和我一樣的技能,單體加血,百分之五左右的加血量,沒什么特別之處?!?p>  【我方勇士千羽成功擊殺敵方,拿到一血,額外屬性獎(jiǎng)勵(lì)5%】

  “敵方中單,法師,技能小火球,普攻攻擊范圍1.5左右,施法距離2.8左右,傷害尚可,被我碾壓!”

  二級(jí),沒錯(cuò),是升級(jí)的緣故!

  方爭看的很清楚,在千羽提升等級(jí)的一瞬間,他直接學(xué)習(xí)了第二個(gè)技能,技能的傷害雖然不高,但具有減速效果,配合著一技能的小冰刺,加上普通攻擊,直接拿掉了一血!

  同時(shí),和自己對線的鐵甲也升到了二級(jí),眼前只剩下一個(gè)遠(yuǎn)程兵還未解決。

  技能,他使用技能了!

  鐵甲的一個(gè)動(dòng)作瞬間被方爭捕捉,因?yàn)槭墙鼞?zhàn)的緣故,而且中間有一秒的空擋,導(dǎo)致他無法揮動(dòng)斧子,然而,他不想失去這個(gè)小兵的情況下,被迫使用出了自己的技能。

  雙斧砸在地面之上,小兵瞬間被擊殺!

  “鐵甲技能,使用雙斧砸地,攻擊范圍呈現(xiàn)扇形,傷害是普通攻擊的1.5倍左右。”

  “收到?!?p>  方爭松了口氣,還好,這個(gè)技能是近戰(zhàn)類技能,這樣一來,方爭只要保持著和對方的安全距離就好,不用擔(dān)心被遠(yuǎn)程攻擊到的問題,不然的話,方爭還真怕對方直接把斧子丟出來,扔到自己的腦袋上……

  對方局內(nèi)聊天。

  “中路,怎么死了?”

  敵方看到被拿一血的消息有些震驚,連忙問了起來。

  “抱歉,對線法師有點(diǎn)棘手,他有兩個(gè)技能,一技能單體法術(shù),傷害不俗,二技能傷害一般,但有減速效果,我直接被粘死了。”

  “雙技能,怎么可能!”

  下路射手思索了起來:“不對,有一個(gè)強(qiáng)大的家伙,就證明這敵方有一個(gè)最弱的家伙!”

  “下路和我們勢均力敵,看起來不像,鐵甲,上路情況怎么樣?!?p>  “這家伙賊猥瑣,根本不出塔!”

  鐵甲有些氣急敗壞的說道:“從頭到尾,補(bǔ)了兩個(gè)兵,還沒使用技能,好像在故意勾引我去試探他!”

  “這小子不一般,一定是陰謀,你看那個(gè)歲數(shù),就是個(gè)老油條!”

  頭一次,有人對方爭有著如此贊嘆的評價(jià),前提還是成功忽悠到對方的緣故。

  “這么說,是打野了!”

  射手連忙說道:“打野,入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),試探一下他們打野的屬性!”

  “好?!?p>  打野很是自信,畢竟現(xiàn)在推斷來看,打野是個(gè)軟柿子。

  然而,他們并不知道鐵甲傳遞的是錯(cuò)誤信息,最垃圾那個(gè)就在他們眼前,猥瑣的躲在塔下。

  估計(jì)這話要是被方爭聽見,睡覺都能樂醒。

  終于,終于有人能夠認(rèn)可自己了,還是一個(gè)完整的隊(duì)伍!

  只不過打野有些倒霉,稀里糊涂的就被惦記上了,并且認(rèn)定為,他是最菜的那個(gè)。

  一切如常,方爭又成功的補(bǔ)刀了兩個(gè)兵,和自己之前微薄的收入一樣,屬性的提升極其可憐。

  【我方勇士千羽成功擊殺敵方】

  再度開花,方爭露出了笑意,莫非自己要抱大腿?

  兵線照常出動(dòng),方爭也達(dá)到了兩級(jí),屬性忽略就好,沒有可比性。

  至于鐵甲顯得有些不耐煩,不過他的思維很直白,就是方爭在勾引自己上當(dāng),所以還是沒有選擇試探,繼續(xù)站在防御塔的攻擊范圍外側(cè),等待著兵線的到來。

  就在這時(shí),處于上半野區(qū)的打野忽然間呼喚起來。

  “我去,敵方打野來了,上路快來幫忙!”

  嗯?

  幫忙?

  方爭滿臉黑線,這不是要自己送死暴露嗎?

  不行,不去,不管!

  保持著三不的原則,方爭根本沒有動(dòng)彈絲毫。

  這絕不是賣隊(duì)友,而是光明正大的不給隊(duì)友添麻煩,去了也是送死,還不如拖住一個(gè)算一個(gè)。

  就這樣,在己方聲嘶力竭的嘶吼下,方爭選擇龜縮塔下,迎接著兵線的到來,還是選擇一切照舊!

  鐵甲繼續(xù)補(bǔ)兵,方爭繼續(xù)撿漏。

  距離他不遠(yuǎn)處的兩方打野,拼命似的舞槍弄棍,打的不可開交……

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