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網(wǎng)游之隱逆天命

第33章 穿刺系的職業(yè)發(fā)展方向

網(wǎng)游之隱逆天命 銀燚龍魂 2111 2019-03-31 19:47:05

  穿刺系職業(yè)大廳,有著三位職業(yè)導(dǎo)師:

  左邊的職業(yè)導(dǎo)師,左肩繡著一把匕首,對應(yīng)的是專精近戰(zhàn)的發(fā)展方向,相當(dāng)于盜賊、刺客等。

  此分支的職業(yè)擅長爆發(fā),不僅可以極速攻擊,而且傷害僅次于魔法系職業(yè),甚至在一定時間內(nèi),傷害遠(yuǎn)超同層次魔法系職業(yè)。原因就是,此分支的職業(yè)特點:連招——通過各種技能,觸發(fā)控制型的狀態(tài)效果,以達(dá)到連慣的攻擊。

  此分支的職業(yè),技能足夠完整后,一套連招就可以帶走同層次的、非防御型職業(yè)的任何職業(yè)。而且善于一擊即走,很難被留住——因為擁有很多保命技能:短時間增加移動速度的、短距離沖刺性瞬移的、隱藏身形的技能。

  專精近戰(zhàn)分支,它的劣勢在于:群攻技能極其稀少,不善群戰(zhàn),而且手短——攻擊距離是所有職業(yè)中最短的。

  因此,此分支的職業(yè),都會制作小型的投擲類武器、道具,用以彌補劣勢——造成遠(yuǎn)程傷害,增加些許群戰(zhàn)能力。非小型的武器和道具,使用時會影響攻擊的連貫性。

  右邊的職業(yè)導(dǎo)師,左肩繡著一把未拉開的弓,對應(yīng)的是專精遠(yuǎn)程的發(fā)展方向,相當(dāng)于獵人、射手等。

  此分支的職業(yè),與專精近戰(zhàn)分支的職業(yè),完全相反。最大的優(yōu)勢就是手長。不僅擁有所有職業(yè)中最遠(yuǎn)的攻擊距離,更是擅長通過各種技能,觸發(fā)減速、后退等控制效果,以保持足夠的距離。此分支的職業(yè),是最適合放風(fēng)箏的職業(yè),沒有之一。

  此分支的職業(yè),技能足夠完整后,也極其擅長群戰(zhàn),與魔法系職業(yè)的群戰(zhàn)能力不相上下,甚至超過魔法系職業(yè)。因為此分支的職業(yè)的群攻技能,并不比魔法系職業(yè)少。

  更重要的是,當(dāng)此分支職業(yè)的力氣、以及傷害足夠強,而目標(biāo)力氣、防御不夠的情況下,可以穿透目標(biāo),攻擊后方之人。這是其他的職業(yè),所做不到的。

  而且,此分支的職業(yè),比之專精近戰(zhàn)分支的職業(yè),要更容易生存。不僅是因為可以遠(yuǎn)距離攻擊目標(biāo),更是因為比之專精近戰(zhàn)分支,擁有更強的生命力——用游戲數(shù)據(jù)的說法就是:血量和防御的職業(yè)加成,比之專精近戰(zhàn)分支的職業(yè)更高。

  專精遠(yuǎn)程分支的職業(yè),它最大的優(yōu)勢,同時也是最大的劣勢——手太長了:此分支的職業(yè),所有的技能,都要一定距離才能使使用。甚至有一部分職業(yè)的普通攻擊也是如此——被貼近一定距離后,將完全失去攻擊的能力。

  因此,專精遠(yuǎn)程分支的職業(yè),都會尋找戰(zhàn)斗伙伴,用以彌補劣勢——自己失去攻擊能力以后,伙伴還可以幫助戰(zhàn)斗,從而不落下風(fēng);亦或者牽制對手,使自己可以拉開距離。

  喜歡獨來獨往的此分支的職業(yè),則會去制作各種陷阱,布置于自身周圍一定范圍內(nèi)。作用不在于殺傷,所以這些陷阱有一個共同點:控制——不是減速敵人,就是定身對手。用陷阱來控制住近身的目標(biāo),以便拉開距離。

  中間的職業(yè)導(dǎo)師,左肩繡著的是一把拉開的弓,上面搭著的不是箭矢,而是一把匕首。對應(yīng)的是遠(yuǎn)近同時發(fā)展方向,相當(dāng)于二者合一。

  此分支的職業(yè),擁有前兩者的全部特點,近則可爆發(fā),遠(yuǎn)則可放風(fēng)箏?;ハ鄰浹a了各自的劣勢,可以說是很全能。

  但此分支的職業(yè)有如此優(yōu)勢,自然也有相對程度的劣勢:

  首先。單挑時,爆發(fā)不如專精近戰(zhàn),無法形成有效的連招——不管是控制型技能的數(shù)量,還是控制型技能的實際效果,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如專精近戰(zhàn)分支的職業(yè),自然會攻擊不連貫;群戰(zhàn)時,群傷能力又不如專精遠(yuǎn)程分支的,而且攻擊距離遠(yuǎn)不如專精遠(yuǎn)程分支的職業(yè)。

  其次。因為遠(yuǎn)近雙向發(fā)展,所以需要花更多的時間練習(xí)技術(shù),花更多的資源提升實力。不說別的,武器就要多準(zhǔn)備一個方向。

  面對不同能力的敵人,使用的武器也會不一樣,所以即便只專精一種,也要配備多件武器。比如面對高防御的目標(biāo),就有使用破甲的武器;面對高恢復(fù)的目標(biāo),就需要使用能造成持續(xù)傷害的武器。

  面對不同能力的目標(biāo),防具也要有選擇的穿戴。最簡單的分類,就是各種抗性:毒抗、火抗、雷抗等元素抗性,眩暈、睡眠、減速、麻痹等等狀態(tài)抗性。這還是最簡單的分類,除此以外還有更多分類。

  僅裝備這一項就要更多資源,更別提別項了:需要學(xué)習(xí)更多技能,自然更多技能點來提升技能等級;制作陷阱和投擲類物品,自然需要更多的材料消耗——這個是必須的,總不能因為可以近戰(zhàn)就放棄陷阱;因為可以遠(yuǎn)程,就放棄投擲類物品。

  雖然不用像專精一項那般制作那么多種類,可以有選擇的放棄一部分,但是實際的消耗只增不減。

  因此,全面帶來的,就是需要更多的付出。

  穿刺系的職業(yè)發(fā)展方向,只有三種,看似很多,但卻是三系別中最少的。

  魔法系的職業(yè)發(fā)展方向,則有七種:專精治療,相當(dāng)于牧師一類;專精攻擊,相當(dāng)于法師一類;專精輔助,沒有傷害,沒有治療,擁有各種增加隊友攻擊、防御、三速度、抗性等屬性的光環(huán);治療和輔助雙項發(fā)展;治療和攻擊雙項發(fā)展;輔助和攻擊雙項發(fā)展;三項全面發(fā)展

  物理系的職業(yè)發(fā)展方向,則更多:專精近程攻擊;專精遠(yuǎn)程攻擊;專精物理防御;專精魔法防御;專精近程攻擊、物理防御;專精近程攻擊、魔法防御;專精遠(yuǎn)程攻擊、物理防御;專精遠(yuǎn)程攻擊、魔法防御;專精遠(yuǎn)、近程攻擊;專精物理、魔法防御;四項全面發(fā)展等二三十種發(fā)展方向。

  隱徑直走向中間的那名職業(yè)導(dǎo)師,那名職業(yè)導(dǎo)師看見隱走過來,開口道:“你想成為‘穿刺’的一員嗎?”

  穿刺:“穿”指的是“穿透”,專精遠(yuǎn)程分支的分支名稱;“刺”即為刺殺,刺殺需要速度,指的就是專精近戰(zhàn)分支的特點——爆發(fā)。專精近戰(zhàn)分支的分支名稱就是“刺殺者”。

  隨著導(dǎo)師的話音落下,隱的面前出現(xiàn)了一個虛擬面板,有三個選項:

  “我還不了解‘穿刺’分支,能否給我介紹一下這個分支?”

  “是的,我想成為‘穿刺’分支的一員?!?p>  “我還想考慮一下?!?

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