關(guān)于本書(shū)
游戲設(shè)定方面:
由于玩的游戲比較多,糅合的元素比較多,設(shè)定方面有些不方便細(xì)講的在這里說(shuō)下。
這是看似武俠,實(shí)際上是修仙背景的游戲。職業(yè)方面采用的是武俠職業(yè),但修到最后就是在修仙了。
就跟修仙小說(shuō)一樣,職業(yè)的選擇只是選擇一條道,比如主角見(jiàn)羽選擇琴師,那她就是琴道。
特殊職業(yè)不是限定的,只算小眾職業(yè),原因文中會(huì)有。特殊職業(yè)很厲害,但需要成長(zhǎng)的時(shí)間也會(huì)很長(zhǎng),參照該特殊職業(yè)的技能難度。
副本的團(tuán)隊(duì)分贓設(shè)定來(lái)源于劍三,改了一些東西。
任務(wù)方面沒(méi)有什么可說(shuō)的。
在副本外死亡會(huì)掉級(jí),難度方面除了怪物升級(jí)就是劇情,一樣沒(méi)有什么可說(shuō)的。
關(guān)于PVP方面,裝備和等級(jí)加一起只占兩成,技術(shù)和技能各占四成。
技能方面大眾職業(yè)是沒(méi)有學(xué)前熟練度直接學(xué),除了從NPC身上學(xué)就是需要技能書(shū);小眾職業(yè)除了從NPC身上學(xué)就是自己悟,需要學(xué)前熟練度。
技能有按熟練度升級(jí),除了大眾職業(yè)直接升級(jí),小眾職業(yè)沒(méi)有悟出來(lái)技能變化則會(huì)卡在99%。
大眾職業(yè)和小眾職業(yè)沒(méi)有高低之分。
個(gè)人方面:
因?yàn)閷?duì)數(shù)據(jù)什么實(shí)在很頭疼,所以弱化了裝備和等級(jí)的存在感。
不擅長(zhǎng)感情戲,所以本文的感情戲不會(huì)太多,主要走的是劇情。
這是一個(gè)腦洞產(chǎn)物,有一些不合邏輯的BUG可以無(wú)視,我會(huì)盡量完善。
人物方面容易臉譜化,我會(huì)盡量描寫(xiě)好的。
大概是以上,想起什么再繼續(xù)補(bǔ)充。
看文愉快哦!
新增:
目前職業(yè)設(shè)定:
大眾職業(yè):
劍客(劍)近戰(zhàn)
道士(符)遠(yuǎn)程
繡衣(針)近戰(zhàn)-治療
唐門(mén)(弩)遠(yuǎn)程
五毒(蠱)遠(yuǎn)程
暗影(匕首)近戰(zhàn)
長(zhǎng)刀(刀)近戰(zhàn)
百步(弓箭)遠(yuǎn)程
紅纓(槍)近戰(zhàn)
小眾職業(yè):
琴師(琴、述魂)
方士(魂火、卜算)
千羅(傘、御雨)
綺香(香、幻術(shù))
破厄(指刃,破甲)
控影(扇、傀儡)
印緞(絲綢、治療)
渡引(鴉役,瘟疫)
繪筆(筆、擬物)
拂云(拂塵、凈化)
之后可能會(huì)隨劇情發(fā)展而增加。
見(jiàn)羽非名
4.7新增兩個(gè)特殊職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)想了想還是等資料片后再開(kāi)吧。