肖樂(lè)的慌張并非來(lái)源于打斗。
自然,龍人的死帶給她的震撼難以用語(yǔ)言來(lái)描述。
他周圍的地面顏色,較之其他地方更深,在火把飄忽的光亮下,幾乎看不出血液的顏色,土地黑黝,血潑在上面更加不顯眼。
下面那個(gè)‘龍人’是被自己殺死的。
啊……確實(shí),表面上,她扔下斬骨刀之后,斯邁爾特緊跟上補(bǔ)了刀。
他的手法干凈利落,軍刀精準(zhǔn)地插在了頸動(dòng)脈上,龍人在地上只抽搐幾下,就沒(méi)了動(dòng)靜。
所以,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),她雖然對(duì)其造成了極大的傷害,但卻不是最后的殺人者。
可是系統(tǒng)判定卻不是這樣的。
肖樂(lè)低頭看了看最新的任務(wù)評(píng)定。
【遠(yuǎn)征!沉默的祈禱!】
【任務(wù)進(jìn)度】:已完成。
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】:550積分(接取積分返還)。
【劇情解鎖進(jìn)度】:1.7%。
【劇情探索率】:23%。
【特殊獎(jiǎng)勵(lì)一】:追擊者死亡,獎(jiǎng)勵(lì)100積分。
【特殊獎(jiǎng)勵(lì)二】:兩名士兵存活,獎(jiǎng)勵(lì)200積分。
【特殊獎(jiǎng)勵(lì)三】:任務(wù)完成率100%(3/3),獎(jiǎng)勵(lì)40積分。
【特殊獎(jiǎng)勵(lì)四】:兩名隊(duì)友存活,獎(jiǎng)勵(lì)200積分。
【特殊獎(jiǎng)勵(lì)五】:以第一執(zhí)行人的身份完成對(duì)追擊者的致命傷害,獎(jiǎng)勵(lì)500積分。
【特殊懲罰一】:兩名隊(duì)友死亡,扣除200積分。
系統(tǒng)判定她才是殺人者,換言之,無(wú)論斯邁爾特去不去補(bǔ)刀,龍人遲早會(huì)死,只是早晚的差距而已。
第一次感受到生命從自己手中流逝,肖樂(lè)感到一陣惡心。
原本一直以為這里只是游戲,所以對(duì)于游戲里的生命體,她從未放在心上。
但她的心態(tài)卻在不知何時(shí),發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變:
能夠成功算計(jì)龍人,是因?yàn)樗乱庾R(shí)地將龍人當(dāng)做了可以揣摩的‘人’去對(duì)待。
用手勢(shì)同克萊爾交流,也是因?yàn)橄乱庾R(shí)地將她當(dāng)做了可以進(jìn)行交流的‘人’。
仔細(xì)想想,無(wú)論是克萊爾、斯邁爾特還是留在陷坑中不知姓名的龍人,他們的行為似乎都沒(méi)有規(guī)范化的痕跡,不像是人工智能制造出來(lái)的產(chǎn)物。
不光是他們,就連之前讓她狠吃了苦頭的加拉帕格斯金斑蛇,還有將她蹂躪得死去活來(lái)的變異犬,行為都是完全自主的,沒(méi)有任何規(guī)律可言。
仿佛這里……就是一個(gè)真實(shí)的世界,而她也默認(rèn)里這里就是真實(shí)世界,即便只有很短的時(shí)間,但殺人的罪惡感幾乎完全將少女的喉嚨扼住。
毋須更多描述,這種感覺(jué)反胃到令人窒息。
直到龍人死亡的那一瞬間,任務(wù)完成的窗口從臂鎧里封裝的系統(tǒng)中彈出來(lái),肖樂(lè)才倏爾驚醒!
這里是……游戲!
在與人形NPC們有交集的任務(wù)中,積分系統(tǒng)依然可以進(jìn)行準(zhǔn)確的判定和信息捕捉。
死亡之后可以復(fù)活,只要積分足夠就可以憑空從系統(tǒng)中變出東西。
那么……究竟是什么、又是在哪個(gè)時(shí)間點(diǎn),她覺(jué)得自己就是身處在真實(shí)的世界中呢?
完全沒(méi)有意識(shí)到自己對(duì)待游戲的態(tài)度的轉(zhuǎn)變,這是令人慌張的。
而與兩名NPC打過(guò)招呼后,肖樂(lè)才真正意識(shí)到,更加令人恐慌的是什么——
她已經(jīng)沒(méi)辦法再將眼前的兩個(gè)人當(dāng)做是NPC了!