還有矛盾點(diǎn)之三,殺了‘工具人’先生的究竟是誰?
根據(jù)第二個和第三個任務(wù)的描述,可以在第一個任務(wù)的基礎(chǔ)上繼續(xù)推測劇情脈絡(luò)。
‘第三陣營’派出了兩個人,實(shí)施對遠(yuǎn)征軍某人的請君入甕計(jì)劃。
這個計(jì)劃無疑成功了,否則不會有第一個任務(wù)‘遺愿清單’。
按照這個脈絡(luò)繼續(xù)梳理,殺了‘工具人’先生的應(yīng)當(dāng)是這兩個人無誤。
但這兩個人似乎也因此陷入了麻煩,從而不得不施展瞬移逃命。
那么,為什么二人會陷入麻煩呢?
唯一合理的解釋是,第一個任務(wù)提到的這位‘工具人’先生,他沒有束手就擒,他反抗了。
而且,他的反抗非常劇烈的,劇烈到這兩個人覺得生命受到威脅,不得不立刻使用瞬移逃走!
這就奇怪了。
第一個任務(wù)里,明明提到了‘工具人’先生不忍心對殺他的人下手——這不是又在自相矛盾嗎?
難道這其中,還有任務(wù)中沒有提及的第四個人?
是‘他’殺了‘工具人’先生?
可是這第四個人會是什么身份,能讓‘工具人‘先生即使被殺死也沒有怨言、至死都無法向殺手復(fù)仇?
是他認(rèn)識的人?
親近的人?
不可能,被這樣的人背叛,只會憤怒得恨不得手刃對方吧!
可以確定的是,系統(tǒng)給出的任務(wù)描述是沒有錯誤的——雖然可能會在語言上進(jìn)行誤導(dǎo),但卻沒有錯誤。
‘工具人’先生還有余力逼得兩個第三陣營的人用瞬移逃走,必定也有余力做掉重創(chuàng)自己的兇手。
可是他卻下不了手。
到這里,肖樂便想不明白了。
將心比心,如果換做是自己,不管是誰,只要那個人想殺自己,那么都沒有任何其他話好說,只要自己不死,對方就要做好被自己弄死的準(zhǔn)備。
所以她無法理解,為什么會有人無法對自己的仇人下手。
但是,這不由得讓她再一次有了那種感覺。
包含克萊爾、斯邁爾特在內(nèi),是否這個世界的每一個NPC們,都擁有其獨(dú)立的人格?
只要這樣的想法產(chǎn)生,她就不再可能純粹地將這游戲里的生命當(dāng)成是一段代碼或一串?dāng)?shù)據(jù)。
而這就是她內(nèi)心中最深的矛盾。
對肖樂來說,任務(wù)完成率100%的獎勵已經(jīng)斷了,左右都需要重頭開始積累,即使因?yàn)闆]有想明白任務(wù)中可能隱藏的文字游戲,而影響任務(wù)完成率,這也不是不能接受的事。
但是,即使拋開單個任務(wù)的矛盾點(diǎn),再著眼于更大的范圍,矛盾依然存在。
有自主意識的NPC,可以通過眼睛和耳朵獲取一手資料。
第二個任務(wù)的目標(biāo)瞬移失敗,留在了原地,他與第一個任務(wù)的‘工具人’先生有很大概率處在一個彼此能夠看得到對方的場景中。
而如果想要刷兩邊的聲望,就必須要在兩方看不到的地方、分別幫兩方目標(biāo)完成心愿。
可現(xiàn)在兩人處在同一個位置,她要怎么做才能既取得目標(biāo)一的信任、又保證目標(biāo)二不死呢?