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游戲工廠

第70章 鋒芒(上)

游戲工廠 2號(hào)寫手 2124 2019-04-24 00:34:11

  “部長(zhǎng),這是我們目前測(cè)試的數(shù)據(jù),還請(qǐng)你過(guò)目?!?p>  一位身穿SONY工作服的員工將一份表格遞到了一位中年人的手中。

  中年人拿著表格,開(kāi)始對(duì)照表格查看長(zhǎng)桌上的10幾臺(tái)電腦,這些電腦旁邊均立著一個(gè)牌子,牌子之上寫的是電腦的配置。而此刻所有電腦都清一色的運(yùn)行了同一款游戲:《坦克聯(lián)盟》。其中2臺(tái)電腦上,還安裝了“感官外設(shè)”。

  中年人一邊走,一邊對(duì)照手中的表格。越往下走,中年人的表情變的越發(fā)凝重起來(lái)。

  最后他停在了一臺(tái)老式的筆記本電腦前,而旁邊牌子上寫明的電腦配置為:第4代酷睿CPU,集成顯卡。

  中年人不可置信的看著14寸屏幕中的游戲畫面,雖然幀數(shù)剛好維持在30幀,可這驚艷的游戲畫面絕對(duì)不是這臺(tái)筆記本電腦可以運(yùn)行的。

  “佐野部長(zhǎng),你來(lái)試下這個(gè),您只需要握住這根操縱桿就行了?!?p>  佐野有點(diǎn)奇怪,這僅僅是一個(gè)游戲操縱桿而已。

  可當(dāng)佐野的手握住操縱桿時(shí),一股柴油的味道撲面而來(lái)。

  佐野驚訝的松開(kāi)了手,味道隨即便消失無(wú)蹤。

  “這。。。。這。。。。是什么技術(shù)?”佐野已經(jīng)被震驚的有些結(jié)巴了。作為索尼游戲技術(shù)開(kāi)發(fā)科的人,平身第一次被別人的技術(shù)給唬住了。

  “佐野部長(zhǎng),這件事要不要向上面匯報(bào)一下。我覺(jué)得這件事可能對(duì)我們集團(tuán)造成不小的影響?!?p>  佐野再次掃了一眼房間里的電腦,又看了看眼前這臺(tái)坦克外設(shè)。最后非常焦慮的說(shuō)道:

  “你們把分析出來(lái)的資料全部匯總,我馬上就去請(qǐng)示小寺主席?!?p>  下午,SONY日本本部的大會(huì)議室里聚集了無(wú)數(shù)的高層,這一次緊急的會(huì)議也是讓很多人開(kāi)始議論紛紛起來(lái)。不一會(huì),小寺主席帶著凝重的表情走入了會(huì)議室,走在他旁邊的是一位西裝革履的外國(guó)人。

  “請(qǐng)大家安靜一下,這次緊急的召集各位來(lái)是有很重要的事情需要宣布,由于董事長(zhǎng)平井一夫先生忙于亞太地區(qū)的電子產(chǎn)業(yè),因此這次會(huì)議將有我,和索尼互動(dòng)娛樂(lè)的首席執(zhí)行官豪斯先生共同主持?!?p>  當(dāng)看到豪斯的時(shí)候,下面一些人不免開(kāi)始再次議論起來(lái),既然這次會(huì)議有索尼互動(dòng)娛樂(lè)的CEO參與,想必應(yīng)該是關(guān)于PS主機(jī)的事情吧。既然是PS主機(jī)那邊的事情,干嘛叫我們電子研發(fā)科的人來(lái)啊?

  就在眾人議論的時(shí)候,游戲技術(shù)部門的一群小伙子穿著工作服,將幾臺(tái)電腦,以及“感官外設(shè)”放在了會(huì)議室的中央。

  小寺向已經(jīng)站在一旁的佐野點(diǎn)了點(diǎn)頭,示意他可以開(kāi)始了。

  佐野這才接過(guò)員工遞來(lái)的一摞文件,走到了辦公室的中央,向會(huì)議室的高層微微鞠躬。

  “大家好,我是日本索尼娛樂(lè),游戲技術(shù)研發(fā)部的佐野。這次。。。這次。。?!?p>  佐野說(shuō)道這里的時(shí)候似乎感到很難啟齒,但看到各個(gè)高層焦急的目光后,也只能鼓起勇氣的說(shuō)道:

  “這次。。。我們游戲娛樂(lè)部門,可能會(huì)遭受巨大的打擊。而這次的對(duì)手可能會(huì)用我們最擅長(zhǎng)的技術(shù)擊倒我們。”

  接著,佐野將筆記本中的游戲畫面投射到了大屏幕上。

  而大屏幕中顯示的正是《坦克聯(lián)盟》。

  如同電影般的游戲畫面,讓周圍的人都贊嘆不已。而一些非游戲部門的高層還以為現(xiàn)在正在放一部軍事題材的電影。

  佐野嘆了口氣,最后沉重的說(shuō)道:

  “這是華夏一家游戲公司制作的游戲,游戲采用了最新的光線追蹤技術(shù)。打個(gè)比喻,他們提前制作了一款PS5級(jí)別的次時(shí)代游戲?!?p>  “什么?怎么可能?!”

  “華夏的游戲公司?我沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)吧?”

  “對(duì)啊!怎么可能,我們的PS5還沒(méi)有對(duì)外公布,怎么會(huì)有公司能制作出擁有光線追蹤技術(shù)的游戲?”

  “對(duì)啊,AMD最新的光線追蹤GPU也僅僅是剛剛投入量產(chǎn),華夏是不可能拿到這塊芯片的。沒(méi)有這塊芯片,他們?nèi)绾文茏龅轿锢砉饩€追蹤?而且OPGL和DX也并沒(méi)有發(fā)布光線追蹤的接口程序。他們是如何完成編程的?”

  種種疑問(wèn)一個(gè)接一個(gè)的冒出,佐野也是聽(tīng)的滿頭是汗,他當(dāng)然知道這個(gè)時(shí)間段是不可能出現(xiàn)第5代游戲的。但現(xiàn)在事實(shí)就擺在眼前。這畫面,這光影,這無(wú)數(shù)的特效,除了第5代游戲引擎可以實(shí)現(xiàn)之外,就沒(méi)有其他的辦法可以實(shí)現(xiàn)了。

  就在一些部門的高層開(kāi)始不停追問(wèn)的時(shí)候,索尼互動(dòng)娛樂(lè)的CEO豪斯開(kāi)口了:

  “這點(diǎn)請(qǐng)大家稍安勿躁,其實(shí)PS5的游戲我們已經(jīng)在開(kāi)發(fā)了,至于這家叫幻視娛樂(lè)的公司是如何做出第5代游戲我已經(jīng)不想去深究了,既然對(duì)方已經(jīng)露出了鋒芒,我們也不能坐以待斃。我今天在這里臨時(shí)決定,我們會(huì)在下周,放出PS5所有的消息。也請(qǐng)大家安心?!?p>  豪斯的發(fā)言,讓會(huì)議室安靜了不少。既然游戲部的CEO都發(fā)話了,自己也沒(méi)必要再過(guò)多的去說(shuō)什么。

  可站在會(huì)議室中間的佐野表情依然嚴(yán)峻。

  “接下來(lái)是這款游戲另一個(gè)新技術(shù),云技術(shù)?!?p>  說(shuō)道這里,佐野又重新想了一下,最后更正了自己的說(shuō)法。

  “這個(gè)。。。準(zhǔn)確的說(shuō),不是我們公司研究的云技術(shù),我推測(cè),是幻視娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的一種云算法技術(shù)?!?p>  SONY公司的云技術(shù)是PS4末期開(kāi)始推行的一項(xiàng)新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)核心點(diǎn)在于游戲的所有運(yùn)算都是在服務(wù)器或是基站運(yùn)行,最后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸將游戲畫面發(fā)送到用戶的視頻設(shè)備上,這樣,用戶就可以用任意一臺(tái)顯示設(shè)備進(jìn)行PS4游戲,而不需要開(kāi)啟PS4主機(jī)。

  這項(xiàng)技術(shù)索尼公司并未開(kāi)發(fā)完善,其中主控端的運(yùn)算負(fù)載量,以及對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度的高要求成了這項(xiàng)技術(shù)的難點(diǎn)。

  而眼前這款《坦克聯(lián)盟》正是使用了和SONY公司云技術(shù)相類似的一種其他云技術(shù)。雖然原理基本相似,可整個(gè)關(guān)鍵的計(jì)算方式有著很大的出差異。

  豪斯在座位上一言不發(fā),只是用手中的鋼筆不斷的敲打著桌上的一摞資料。這項(xiàng)技術(shù)其實(shí)是在SONY美國(guó)分部研發(fā)的,到現(xiàn)在為止也僅僅是在試運(yùn)行階段??蛇@家名叫幻視娛樂(lè)的公司已經(jīng)完全熟練的掌握這門技術(shù),而且在細(xì)微技術(shù)上,似乎還更勝自己一籌。

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