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重生在狩獵之地

第33章 體術(shù)的弊端

重生在狩獵之地 唉喲個(gè)稻草人 2180 2019-03-30 02:27:43

  “狩獵之地里面,體術(shù)相當(dāng)于完全解放了玩家動(dòng)作的一種設(shè)定,不過(guò)是以技能的方式呈現(xiàn)出來(lái)而已,玩家既可以學(xué)了這個(gè)技能去適應(yīng),也可以在學(xué)了之后自我感覺(jué)太差之后選擇關(guān)閉,之前玩的單機(jī)模擬游戲中也存在過(guò)這種設(shè)定,在我自己的體驗(yàn)中(實(shí)際是前世的記憶中)來(lái)看,沒(méi)有職業(yè)是不合適這個(gè)特殊的技能的,只是有些人適應(yīng)不了而已,在沒(méi)有系統(tǒng)輔助情況下,命中率就需要自己來(lái)掌握,而對(duì)這種自由動(dòng)作有經(jīng)驗(yàn)或者是有天賦的人,才是真正能把這個(gè)技能發(fā)揮出效果的玩家。究竟要不要在前期技能點(diǎn)不多的時(shí)候投入一個(gè)珍貴的技能點(diǎn)到這個(gè)技能上,還是要由你們自己來(lái)決定,我敢學(xué)這個(gè)技能是因?yàn)槲腋?xí)慣以普通攻擊為輸出手段,少一個(gè)技能對(duì)我影響不大,只是接下來(lái)的技能選擇需要一定取舍了而已!”狼戰(zhàn)士的血量掉到了百分之七十,看上去有著危險(xiǎn)的時(shí)刻分別被死神和葉耀出色的發(fā)揮化解掉,而趁著重新開(kāi)始對(duì)狼戰(zhàn)士穩(wěn)定輸出的時(shí)間,葉耀抓緊時(shí)間把學(xué)習(xí)體術(shù)的優(yōu)劣向隊(duì)友仔細(xì)說(shuō)明了一下,如果剛才隊(duì)友里有人學(xué)習(xí)了這個(gè)技能,可能就不需要葉耀用血量來(lái)化解這次危機(jī),但每五級(jí)才會(huì)有的技能點(diǎn)對(duì)于玩家前期還是有著舉足輕重的分量的,葉耀不希望為了隊(duì)伍的穩(wěn)定性有人做出了影響到自身前期節(jié)奏的決定。

  “我也可以學(xué)?”其他人還在思考,基礎(chǔ)最差的死神則是直接問(wèn)了出來(lái),在他看來(lái),操作和基本技術(shù)還有待提高的自己這時(shí)候還要去接觸新的東西似乎并沒(méi)有可能發(fā)揮出該有的效果。

  “當(dāng)然,而且你會(huì)比其他人更有優(yōu)勢(shì),反正適應(yīng)起來(lái)的速度都不快,這種更貼近現(xiàn)實(shí)生活中的動(dòng)作可能會(huì)讓你更快強(qiáng)大起來(lái)也說(shuō)不定?!比~耀簡(jiǎn)單想了一下,對(duì)死神說(shuō)道,而對(duì)于游戲每次都需要一個(gè)緩慢的適應(yīng)過(guò)程,但直接把游戲當(dāng)作現(xiàn)實(shí)里的事情來(lái)做,可能死神就能快速進(jìn)入狀態(tài),這是葉耀的猜想,也是葉耀根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn)的判斷。前世里有大神學(xué)了之后說(shuō)適應(yīng)不了把體術(shù)技能關(guān)了繼續(xù)依靠系統(tǒng)輔助的,也有技術(shù)很差的玩家在掌握體術(shù)后個(gè)人實(shí)力快速提升了一大截的例子。實(shí)際的例子葉耀沒(méi)辦法向死神直接介紹出來(lái),葉耀的說(shuō)法也只是推薦死神學(xué)習(xí)而已。

  “那下一本體術(shù)技能先給我吧。兩金幣沒(méi)有,先欠著!”死神想了一下也就明白這種嘗試對(duì)于自己來(lái)說(shuō)有著怎么樣的意義,和其他人學(xué)習(xí)后需要擔(dān)負(fù)的風(fēng)險(xiǎn)不同,死神算的上是最不受影響的一個(gè)。

  “先幫我摸兩本法師技能書(shū)出來(lái)再說(shuō),不然欠我的錢(qián)一天翻一倍!”雨過(guò)天晴作為法師職業(yè),技能的缺少讓她在輸出方面很難受,而并不依靠普通攻擊為輸出的職業(yè)即便對(duì)于技術(shù)不斷的進(jìn)步有著欣喜,但輸出數(shù)據(jù)上的糾結(jié)倒是更著急一些。

  “額,哎喲,我得看著這怪物,防止它?;ㄕ小!彼郎癖灰×艘幌?,趕緊轉(zhuǎn)移話題換了個(gè)位置,運(yùn)氣這種東西,和死神的指揮天賦不同,不管隊(duì)友再怎么信任,都不能為死神帶來(lái)可信度。

  “小氣鬼!操作習(xí)慣的改變會(huì)導(dǎo)致實(shí)力降低的吧?”雨過(guò)天晴鄙視了一下跑到一邊開(kāi)始認(rèn)真關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)的死神,然后一本正經(jīng)的對(duì)著葉耀問(wèn)到,不過(guò)因?yàn)樾枰3株囆蔚年P(guān)系,并沒(méi)有靠的太近。

  “會(huì)!而且進(jìn)步速度緩慢的話,很有可能要當(dāng)一段時(shí)間的菜鳥(niǎo),如果一段時(shí)間都沒(méi)能恢復(fù)原本實(shí)力的話,也就代表著不適合,很有可能就需要更久的時(shí)間重新找回原本的狀態(tài)。很難確定會(huì)發(fā)生什么情況!”葉耀如實(shí)的回答到。不過(guò)葉耀所提到的最差的情況他并沒(méi)有見(jiàn)過(guò),但給隊(duì)友一點(diǎn)心理壓力還是很有必要的。

  之后隊(duì)伍中就再?zèng)]有了聲音,圍著狼戰(zhàn)士的三個(gè)人是就算有問(wèn)題也沒(méi)時(shí)間提出來(lái)沒(méi)時(shí)間仔細(xì)思考,拉開(kāi)距離的兩個(gè)人的問(wèn)題都被葉耀回答完畢了,因此隊(duì)伍再次進(jìn)入了認(rèn)真對(duì)付狼戰(zhàn)士的時(shí)間,葉耀很想問(wèn)一下死神狼戰(zhàn)士變化時(shí)的判斷標(biāo)準(zhǔn)是什么,因?yàn)樵谶@之后的一段時(shí)間里,死神繼續(xù)發(fā)揮著及時(shí)提醒的作用,然而即便每次狼戰(zhàn)士變化的時(shí)候葉耀仔細(xì)觀察,也還是沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么可以作為改變預(yù)兆的動(dòng)作。

  當(dāng)狼戰(zhàn)士血量快要掉到百分之五十的時(shí)候,葉耀也開(kāi)始緊張了起來(lái),因?yàn)槿~耀知道狼戰(zhàn)士在百分之五十血量,百分之三十血量,還有百分之五血量時(shí),是一定會(huì)出現(xiàn)一些特殊的變化的,既有可能是如同之前一樣攻擊目標(biāo)的變化,也可能是技能選擇的變化,而最難對(duì)付的就是在利用變身的過(guò)程隱藏施放范圍技能動(dòng)作的這一點(diǎn),而如果死神能在這三個(gè)特殊階段都把狼戰(zhàn)士的變化及時(shí)發(fā)現(xiàn)并做出準(zhǔn)確提醒的話,葉耀覺(jué)得死神在觀察和判斷這兩點(diǎn)上,至少已經(jīng)擁有了前世那個(gè)第一指揮一半的實(shí)力了。

  第一只智能型怪物最難,在那之后,單單就怪物的難度而言,再不會(huì)有一只怪物超過(guò)第一只。這是在葉耀前世被奉為真理的一句話,野狼首領(lǐng)是單純的節(jié)奏變化,而狼戰(zhàn)士這里則是在節(jié)奏變化之外還有了攻擊手段的變化,幾乎可以把狼戰(zhàn)士當(dāng)作是真正的智能型怪物了,至于最后的月狼在智能的提升上也就是和狼戰(zhàn)士一樣的程度而已,不過(guò)是手段比狼戰(zhàn)士強(qiáng)出很多,第一只智能型怪物最難是因?yàn)樗屯婕抑g的實(shí)力差距最大,而在有了第一只智能型怪物帶來(lái)的實(shí)力提升后,玩家和智能型怪物之間的實(shí)力差距就變短了很多,之后再對(duì)付智能型怪物的時(shí)候,就沒(méi)有了最早的那種壓力,而游戲公司不可能一直怎么研究可以欺負(fù)玩家的怪物,更不可能單對(duì)某一只怪物提升的智慧加以更改,能改的也只是怪物的技能而已。

  葉耀知道狼戰(zhàn)士擁有的技能名字和能夠產(chǎn)生的效果,但他判斷不出狼戰(zhàn)士會(huì)使用哪一個(gè),或者哪幾個(gè),而死神卻很有可能判斷出狼戰(zhàn)士放出的技能會(huì)產(chǎn)生的效果,他的提醒就可以為隊(duì)伍做出提醒,準(zhǔn)確規(guī)避,這是即便葉耀作為重生者有著無(wú)數(shù)經(jīng)驗(yàn)也達(dá)不到的效果,而這一點(diǎn),也將決定隊(duì)伍是團(tuán)滅在這里還是成功打倒狼戰(zhàn)士收獲戰(zhàn)利品。

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