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真武道崛起

第43章 戰(zhàn)斗方式

真武道崛起 聆風(fēng)輕語(yǔ) 2471 2019-04-08 06:17:28

  “一件藍(lán)色下裝!”

  陳放只是看了一眼,就隨意放進(jìn)乾坤袋。

  9級(jí)人形怪掉落的藍(lán)裝,和5級(jí)秘境沒(méi)什么區(qū)別,且品質(zhì)都是下品。

  鑄造裝備的品質(zhì)和鑄造者的技藝有關(guān),耐久度的損耗速度慢,還可以修復(fù),所以同等的裝備比幻靈怪物的掉落裝備貴許多。

  現(xiàn)在市場(chǎng)上藍(lán)裝價(jià)格已經(jīng)跌到谷底,每人一套藍(lán)裝是基本的標(biāo)配,不過(guò)真武界中的裝備耐久度掉落很快,估計(jì)再過(guò)一段時(shí)間,藍(lán)裝的價(jià)格又會(huì)回升(高等級(jí)打低級(jí)小怪、副本不會(huì)出東西)

  “好在我之前就把內(nèi)甲卸下來(lái),耐久度沒(méi)掉多少!”

  陳放先檢查了一遍,確認(rèn)身上所有裝備的耐久度,都能支撐一小時(shí)以上,這才小心翼翼地推開(kāi)虛掩的營(yíng)門(mén)。

  營(yíng)門(mén)后是一個(gè)狹窄的通道。

  穿過(guò)3米多的通道后,就是一處平整的廣場(chǎng),三三兩兩地分布著幾百只精英怪,看得陳放兩眼發(fā)亮,這都是經(jīng)驗(yàn)值啊!

  外面的精英小怪?jǐn)?shù)量稀少,且和小怪混雜,戰(zhàn)斗的環(huán)境差,不像是營(yíng)地中,可以引出來(lái)一一擊殺。

  廣場(chǎng)兩側(cè)各有一排木屋,最內(nèi)側(cè),也就是靠近懸崖的部分,是一處規(guī)模較較大的大廳,依稀可以看到內(nèi)中數(shù)量眾多的精英小怪!

  要說(shuō)有BOSS的話,很有可能就在大廳里面。

  “看著陣勢(shì),大廳里最少有十幾只精英小怪,這倒是個(gè)麻煩事!”

  陳放自忖兩只精英怪就是他的極限,更別說(shuō)十幾只,“不管能不能殺,先去看一眼再說(shuō)?!?p>  他先來(lái)到最左側(cè)的房間,干掉里面的精英小怪后,順著這一排房間由外向里,依次清理,逐漸接近最深處的大廳。

  正當(dāng)陳放勾引、擊殺大廳附近的精英小怪時(shí),營(yíng)地外忽然想起了喧鬧聲,讓他臉色微變,“其他人也上來(lái)了嗎!”

  今天在9級(jí)怪區(qū)通宵的玩家多了許多,加上第二梯隊(duì)的玩家逐漸升到8級(jí),于是諸多玩家聯(lián)合起來(lái),一路殺到了山頂。

  山頂上可能會(huì)有BOSS,這一點(diǎn)誰(shuí)都有所猜測(cè),只是之前大家的等級(jí)偏低才沒(méi)有付諸行動(dòng),當(dāng)然也有行動(dòng),卻死在路上的玩家。

  雖然掛一次才5%的經(jīng)驗(yàn),但是等級(jí)越高,5%的分量也就越重,5%的經(jīng)驗(yàn)值損失足以讓人心疼。

  8級(jí)后掛1次,以第一梯隊(duì)玩家的升級(jí)效率,也要將近二十分鐘才能補(bǔ)回來(lái),一來(lái)一去,就是半個(gè)多小時(shí)的時(shí)間,很可能是前10名和10名外的區(qū)別。

  “這么大的一個(gè)營(yíng)地,里面有BOSS沒(méi)跑了!”

  “大家沖啊,殺BOSS掉紫裝,掉天地靈精?!?p>  “占領(lǐng)營(yíng)地,殺光,搜光,搶光?!?p>  “手快有,手慢無(wú),沖……”

  長(zhǎng)時(shí)間刷怪是很無(wú)聊的事情,所以發(fā)現(xiàn)營(yíng)地后,大家都爆發(fā)出了前所未有的熱情,尤其是可能存在的BOSS,若是掉落了極品裝備,那就是實(shí)打?qū)嵉腻X(qián)啊。

  新手小鎮(zhèn)不能PK,玩家不用擔(dān)心被自己人捅刀子,所以能不能拿到好處的關(guān)鍵,就看誰(shuí)的手速更快。

  因而站位和先機(jī)就顯得十分重要,這個(gè)時(shí)候,可沒(méi)幾個(gè)人管你是不是大佬,有好處,先一步搶到手再說(shuō)。

  至于能否拿下?tīng)I(yíng)地,大家一點(diǎn)都不擔(dān)心,好幾百人呢,難道還拿不下一個(gè)營(yíng)地嗎!

  營(yíng)地門(mén)口,兩只守門(mén)的精英人形怪早就刷新了,見(jiàn)到大量玩家涌向營(yíng)地,頓時(shí)臉色大變,迅速轉(zhuǎn)身溜進(jìn)營(yíng)地的同時(shí),嘴里還高聲喊道:“警戒,警戒,有大量敵人接近準(zhǔn)備攻營(yíng)。”

  瞬間,演武場(chǎng)上所有的精英怪傾巢而出,涌到木墻內(nèi)側(cè)的棧道上布防,各個(gè)箭塔上的弓手全部嚴(yán)陣以待,開(kāi)始彎弓搭箭。

  右側(cè)房間中的精英怪,以及左側(cè)部分刷新出來(lái)的精英怪同樣從房間中跑出來(lái),似乎因?yàn)橐徊糠志⒐直魂惙鸥傻舻木壒?,又或者原本就是這樣的設(shè)定,大廳內(nèi)的精英小怪也是魚(yú)貫而出,沖向了內(nèi)側(cè)木墻的棧道。

  “機(jī)會(huì)!”

  陳放雙眼放光,迅速?gòu)目拷髲d的房間一躍而出,沖入大廳之中。

  “殺??!”

  營(yíng)門(mén)被關(guān),絲毫沒(méi)有削弱玩家們的熱情,他們不清楚營(yíng)地內(nèi)的變化,幾百個(gè)玩家一哄而上,想要從木墻翻進(jìn)去。

  一丈多高的木墻而已,這算什么障礙,以至于場(chǎng)面十分混亂,甚至還有不少玩家因?yàn)橄嗷D撞而發(fā)生口角。

  “咦,沒(méi)想到溜進(jìn)來(lái)一只小老鼠!”

  大廳中,一名文士模樣的中年男子坐在主位上,既是驚訝,又是好奇地看著陳放。

  陳放沖入大廳后迅速掃了一眼,屋頂上掛著十幾顆螢石,大廳內(nèi)光線充足,少量陳舊的桌椅凌亂地?cái)[放著,看樣子很久沒(méi)人整理過(guò)了。

  正中間的主位附近,倒是被簡(jiǎn)單收拾過(guò),也就是中年文士所處的地方,除此之外,整個(gè)大廳顯得空蕩蕩的。

  眼前的情形,讓陳放心中暗喜!

  只是中年文士的話,卻讓他心中一突,對(duì)方竟然不是幻靈怪,而是一名NPC,相比低智商的幻靈怪,NPC無(wú)疑要難對(duì)付得多。

  念頭轉(zhuǎn)動(dòng)間,陳放反手關(guān)上大廳的大門(mén),放下門(mén)栓,把剛剛察覺(jué)出異常的精英小怪的視線擋在了門(mén)外。

  中年文士嘴角剛剛翹起,見(jiàn)狀微微一愣,隨后冷笑著站了起來(lái),“還以為你會(huì)嚇得逃跑呢,不過(guò)也好,就當(dāng)是活動(dòng)下筋骨?!?p>  “原來(lái)只是外強(qiáng)中干!”

  陳放心下一笑,剛剛中年文士臉上的表情變化,并未逃過(guò)他的眼睛,一個(gè)指望精英小怪幫忙的家伙,又能強(qiáng)到哪里去。

  嗖!

  中年文士信手一揮,法劍上迸射出一道淡青色的氣勁。

  在中年文士抬手的時(shí)候,陳放就已經(jīng)變換位置。

  雖然靈慧偏向天生就能發(fā)出氣勁,但是并不會(huì)影響武道體系,反而是對(duì)武道體系的一種補(bǔ)充,一般來(lái)說(shuō),他們有兩種戰(zhàn)斗方式。

  純粹的遠(yuǎn)程游走,以及遠(yuǎn)近結(jié)合,前者較為簡(jiǎn)單,后者很難,目前玩家大都是以前者為主。

  氣勁略過(guò)陳放的耳畔,帶起絲絲的微風(fēng)。

  “躲開(kāi)了,果然這家伙實(shí)力不強(qiáng)!”

  氣勁的速度和威力,受靈慧偏向成長(zhǎng)玩家或NPC的先天反應(yīng)和先天悟性,以及相應(yīng)的后天屬性,武器的影響,而準(zhǔn)確度是看個(gè)人的具體操作、預(yù)判能力等等!

  與此類(lèi)似,箭矢的速度和力量,受先天反應(yīng)和先天根骨等影響,音波的范圍和威力,受先天反應(yīng)和先天感知等影響。

  嗖!

  又一道氣勁從陳放的身側(cè)飛過(guò),在附近的地面上打出一道劃痕,而此時(shí)雙方的距離已經(jīng)不足5米。

  中年文士下意識(shí)地瞥了上方一眼,突然向前一撲,手中的法劍一個(gè)直刺,同時(shí)一道氣勁從劍尖迸射而出。

  “這是遠(yuǎn)近結(jié)合的戰(zhàn)法!”

  陳放前沖的身形猛地一滯,心知誤判了對(duì)方的實(shí)力。

  因?yàn)橐骖櫧鼞?zhàn),所以遠(yuǎn)近結(jié)合戰(zhàn)法的武器和純遠(yuǎn)攻有些區(qū)別,遠(yuǎn)程攻擊的速度和威力會(huì)有所削弱,相對(duì)的,有一定近戰(zhàn)的傷害能力!

  遠(yuǎn)近結(jié)合的戰(zhàn)斗方式,優(yōu)點(diǎn)是距離近,發(fā)出的遠(yuǎn)程攻擊能百分百地命中,并且遠(yuǎn)、近雙重傷害,造成的傷害值比單純的遠(yuǎn)程攻擊更高。

  缺點(diǎn)是對(duì)操作的要求很高,因?yàn)殪`慧偏向成長(zhǎng)的玩家,升1級(jí)只加2點(diǎn)后天力道,比力量偏向低2點(diǎn),比均衡偏向低1點(diǎn)。

  近戰(zhàn)力道弱,容易被抵擋,若是力量相差過(guò)大,戰(zhàn)斗意識(shí)薄弱,甚至?xí)驗(yàn)榱α可系木薮蟛罹嗍艿綁褐啤?

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