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重生之互聯(lián)網(wǎng)霸主

0271.讓暴雪同心協(xié)力

  {時間:2004年2月12日}

  {地點:加州-歐文市}

  寧子默提起游戲背后的意義,這么一個從為企及的高度一時間讓會議室里這群暴雪的精英們腦中浮現(xiàn)起一片從未欣賞過的風(fēng)景。

  但正是這一片被人忽略或從未正視過的風(fēng)景,讓一眾人在接下來的回憶里沉默了下來。

  好半天功夫,艾倫·艾德才從沉默的環(huán)境中第一個回過神來。

  “哇哦……我……我……”艾倫·艾德感覺內(nèi)心波蕩的情緒讓自己說不出完整的話。

  但寧子默的視線就落在他身上,眼中滿溢的鼓勵卻讓他逐漸平靜下來。

  深吸了一口氣,艾倫·艾德終于平復(fù)下來。

  “我是第一次意識到自己做的事情,原來還有這么深遠(yuǎn)的意義?!?p>  寧子默點了點頭說,“其實,游戲遠(yuǎn)比世俗說看待它的眼光有更甚遠(yuǎn)的意義?!?p>  頓了頓,寧子默才繼續(xù)說到,“從2001年我去eBay工作起,那時候我就給自己立下了一個目標(biāo)。那就是,將我這套游戲背后的理念,用一套完整的游戲生態(tài)去展現(xiàn)在自己面前?!?p>  手指在空中劃了一圈,寧子默揚(yáng)著下巴又說,“就在去年,我終于有機(jī)會去實現(xiàn)自己這個夢想,于是我做了兩個決定。其中一個,就是賺到足夠多的錢將暴雪從維旺迪手中收購下來。

  而另外一個,則是建立起一個可以將我的游戲理念,用一個整個綠色健康的產(chǎn)業(yè)鏈推到人們面前的平臺。從那時候起,一個叫做WeGame的平臺就已經(jīng)搭建起來?!?p>  艾倫·艾德瞪大了眼睛,有些不能相信當(dāng)下里這個事實。

  這位號稱暴雪粉絲的年輕股東,竟然在2001年就給自己定下了一個長遠(yuǎn)目標(biāo)。而暴雪被收購這件事情,竟然是他去年才作出的一個決定。

  現(xiàn)在,他們的暴雪娛樂已經(jīng)歸屬于這位年輕大股東。

  而,他口中的WeGame,到底是一個什么樣的東西?

  艾倫·艾德很是好奇。

  而寧子默也明顯感覺到自己迎上了許多好奇的視線,放眼望去,所有人的注意力都放在了自己身上。

  “伙計們,我知道你們覺得我創(chuàng)意無限。但我一向都知道自己的優(yōu)缺點在哪里,所以今天你們?nèi)绻胍臀姨接憚?chuàng)意。不如聽聽我講剛剛給你們攤開的話題再次延展開來,好好看看我口中的WeGame平臺到底是如何去實現(xiàn)我的夢想的?!?p>  “好哇,伙計,講講你的WeGame平臺,我們當(dāng)然很有興趣!”

  “是哇,伙計,WeGame平臺到底是做什么的?”

  一時間,暴雪會議室里泛起各種各樣的好奇心。

  而繞了4天時間,寧子默也終于有機(jī)會讓自己這次的暴雪之行回到自己最初來到這里的初衷之上。

  所以,要說感慨。

  寧子默自己倒是無限感慨,“說來可就話長了,你們就聽我細(xì)細(xì)來講吧。這或許,是一個關(guān)乎游戲、娛樂甚至文化產(chǎn)業(yè)背后的故事?!?p>  頓了頓,寧子默正式展開話題:

  “首先,WeGame是一個數(shù)字游戲發(fā)行平臺,它的任務(wù),是將這個世界存在的好游戲發(fā)行于這個平臺之上。而這個平臺說面向的受眾客戶群體,是一群來自世界范圍的游戲玩家。我們從功能上拆解來說……”

  前世的2005年,V社G胖終于在03年推出Steam用于更新《CS》,并于2004年發(fā)布了旗下神作《半條命2》后,將《Ragdoll Kung Fu》和《Darwinia》這兩款非V社游戲推向Steam。

  對于V社而言,那是一個意義重大的轉(zhuǎn)變。那標(biāo)志著Steam正在從一個V社自己游戲的下載平臺和服務(wù)器瀏覽平臺,轉(zhuǎn)向成為一個發(fā)售游戲的商店平臺。

  一直到前世的2006年,隨著近100款游戲登陸Steam平臺,Steam這種當(dāng)時還是非常新穎的數(shù)字產(chǎn)品銷售概念就此誕生。這方面可以從當(dāng)時上架Steam的產(chǎn)品看出,免費(fèi)的試玩Demo和高清視頻也都開始上架Steam。

  直到前世的2007年,V社終于擁有了自己的搜索功能,并內(nèi)置了游戲評分以及最暢銷游戲和新發(fā)售游戲的篩選標(biāo)簽,這些功能讓Steam的可用性大幅提升。而游戲社區(qū)論壇的創(chuàng)立,也是由于G胖終于意識到Steam上游戲用戶群體是一種非常重要的資源。

  就這樣在摸索中發(fā)展了5年,一直到前世的2008年,引進(jìn)根據(jù)游戲類型搜索游戲的方式,更加注重新發(fā)售游戲的展示,讓玩家在Steam上瀏覽數(shù)量大增的游戲,變得更加便捷。

  同時在前世的2008年中,Steam還增加了對焦點游戲的展示、游戲幻燈展示以及更大的廣告頭圖。而在這期間,Steam的用戶總量已經(jīng)達(dá)到了兩千萬。

  而前世這年里,對于V社旗下Steam最重要的功能--Steam云,有了讓玩家在不同電腦上玩同一款游戲卻非常簡便的操作。Steam云支持自動同步游戲云存檔,并可以同步云存儲玩家的按鍵配置信息以及參數(shù)設(shè)置信息。

  從那個時候,Steam越來越往真正的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)行平臺發(fā)展而去。既然Steam是一款基于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來的游戲生態(tài)平臺軟件,寧子默在前世怎能不對它進(jìn)行細(xì)致的研究?

  WeGame的發(fā)展軌跡從一開始就瞄準(zhǔn)了前世Steam的發(fā)展軌跡,但在WeGame在自己這個重生者的手中,勢必會比前世V社旗下的Steam擁有更高幾級的起點。

  將WeGame第一個版本詳細(xì)地介紹了一遍后,寧子默頓了頓,見會議室里靜到?jīng)]有其他的雜音,他便滿意地繼續(xù)說:

  “市場從來都不是靠著壟斷來做大的,一定是在發(fā)展到一個層級后,有千千萬萬活躍的后來者涌現(xiàn)后,就會讓整個市場變得充滿活力,充滿了各種被延展的可能性。

  當(dāng)WeGame上擁有類似暴雪、R星、育碧、EA這些PC游戲廠商的游戲時,WeGame甚至?xí)騍NK、任天堂、索尼這樣的主機(jī)游戲發(fā)出合作邀請。那時候,一個新的游戲時代會被開啟。

  而WeGame這個集合了所有3A大作,甚至各種類型的游戲跳蚤市場,將因此將全球各地的各類游戲玩家聚集在一起,讓更多獨(dú)立游戲或者小型游戲工作室有了展示的機(jī)會。

  你們試想想,如果你們在創(chuàng)立{硅與神經(jīng)鍵}之初有WeGame這么一個免費(fèi)發(fā)行平臺,你們的發(fā)展之路還會走的那么崎嶇嗎?而如果當(dāng)年的市場容不下{硅與神經(jīng)鍵},何來現(xiàn)在聞名天下的暴雪呢?

  所以,WeGame就是這么一個專注于游戲宣發(fā)的專業(yè)平臺,更是一個去營造更大更廣闊游戲市場的游戲發(fā)行平臺。我相信通過WeGame的茁壯成長,總有一天會向人們展示一個健康、積極向上的游戲產(chǎn)業(yè),會讓游戲從業(yè)人員有更好的工作環(huán)境,從而專注于提供更優(yōu)質(zhì)的游戲來面向大眾。

  當(dāng)這一些聚攏在一起的時候,我剛剛講給你們的那些游戲的本質(zhì),才會被WeGame真正推到人們面前。人們除了會發(fā)現(xiàn)有些這個產(chǎn)業(yè)的價值外,更能逐漸去研究游戲的本質(zhì)到底能給人類帶來什么。

  所以,這就是WeGame,這就是WeGame背后的故事,這也是我為什么要做WeGame的真正原因。

  但無論如何,我都會堅持下去,因為我知道前方有一個夢想就在那里。雖然離到達(dá)夢想的那一天還很遠(yuǎn),但我相信通過我的努力,一定能讓世人早些時候來到這一天!”

  沒有掌聲,

  沒有吶喊。

  暴雪的會議室里只有一片寂靜,每一個與會的暴雪成員們眼中都露出思索地神色。就像剛剛寧子默與他們講出的游戲背后的本質(zhì)一樣,WeGame是一個更具象化卻更值得他們?nèi)ニ伎嫉臇|西。

  將這些發(fā)人深思的思想和思路匯集在一起時,艾倫·艾德覺得腦子里有很多東西碰撞在一起,然后幻化成腦海里一片新的世界,一片他以前從未去想象過的世界。

  他看了一眼身旁的邁克爾·莫萊姆,見他也沖自己微微點了點頭,于是收拾情緒開口道:

  “伙計們,我想我現(xiàn)在就可以表個態(tài)?!?p> ?????

  寧子默看向艾倫·艾德,他好奇這個暴雪的創(chuàng)始人想要說什么,而他人也都好奇地看了過去。

  艾倫·艾德沒有看拍檔們的眼睛,而是轉(zhuǎn)頭看向?qū)幾幽溉坏溃?p>  “寧,我想先對你說句抱歉。因為,我在你剛來的那天,其實對于你這個‘暴發(fā)戶’是抵觸的?!?p>  艾倫·艾德一臉真摯地點了點頭,寧子默看著他的眼睛,毫不在意地?fù)u了搖頭,“艾倫,畢竟是初見。又是經(jīng)歷了這么大的變動,你對我的第一感官并不好,這也是情理當(dāng)中的事情?!?p>  見寧子默一臉輕松地放過了他,艾倫笑了笑繼續(xù)說到,“寧,我想我可以代我們暴雪整支團(tuán)隊回答你,我們旗下所有游戲?qū)⑹堑谝粋€登陸WeGame平臺的游戲。

  并且,我們會將派出暴雪技術(shù)小組,對暴雪戰(zhàn)網(wǎng)移植到WeGame上進(jìn)行技術(shù)支持。爭取讓《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《暗黑破壞神》《魔獸世界》等游戲在WeGame平臺上盡快對接進(jìn)去?!?p>  ???

  這么快就答應(yīng)?

  這不是什么都還沒談嗎?

  寧子默愣在當(dāng)?shù)?,哪能想到WeGame這么快就開了個好局?

  “寧,你是一個好的領(lǐng)導(dǎo)者,并且你是一個目光遠(yuǎn)大的領(lǐng)導(dǎo)者?!币慌缘倪~克爾·莫萊姆看著寧子默說,“在你之前,我們游戲行業(yè)內(nèi)從未有一個人會像你這樣如思考游戲行業(yè)本身的問題,也從未有一個人會將游戲行業(yè)的本質(zhì)以及游戲的本質(zhì)考慮的如此深遠(yuǎn)。

  可以說,你讓我們看到了一個全新的世界,而我們在你所刻畫的那個世界里,終于有了我們工作價值以外,更深遠(yuǎn)的意義!”

  “是的,寧!”弗蘭克·皮爾斯站起身來,走到寧子默身邊說,“我們暴雪本就是一家有夢想的游戲公司,而你將我們這個夢想所帶來的含義擴(kuò)散到更遠(yuǎn)大的地方。

  雖然這段時間《魔獸世界》漫長的開發(fā)沖刺期讓我們每個人的激情都有著燃燒殆盡的趨勢,但今天你這一席話卻讓我感覺重新找回了激情并充滿干勁。

  我迫不及待地像要盡快完成這款游戲,然后讓它能成為WeGame的主力軍,為WeGame未來那個大目標(biāo)盡一份綿薄之力?!?p>  山姆懷斯·迪德爾這時候也站起來說,“寧,雖然我《魔獸爭霸》打不過你,但是我相信以我的能力,我能用我本質(zhì)工作的努力,為你的WeGame平臺添磚加瓦?!?p>  “是的,寧,”鮑勃·菲奇也跟著站起來說,“既然你給我們的工作找到了更高的價值,我們?yōu)槭裁床辉倥σ话???p>  在鮑勃·菲奇之后,羅伯特·帕爾多,克里斯·梅森,羅曼·肯尼,會議室里所有人都站了起來。

  一道道炙熱地眼神望了過來,讓寧子默感覺到這群家伙們都散發(fā)著光和熱。

  與他們的赤忱比起來,寧子默覺得自己來暴雪之前那些小心思,太過多余。

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